Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. xAxee

    permisja

    np tak: command /testsvip: permission: permisja.svip permission message: &6Nie masz permisji trigger: open chest with 3 rows to player
  2. oczywiście: on death of player: execute player command "/knock" send "&6Umarles!"
  3. loop all entities in radius 2: if loop-entity is armor stand: nie wiem czy da się inaczej ;/
  4. Skrypt: Nie używaj format slot bo jest zbugowane ;/ lore będzie się odświeżać co 5 sekund jeżeli chcesz szybciej to w "every 5 second:" daj "every <co ile sekund> second:" command /graj [<player>]: permission: graj.admin permission message: &cNiet. trigger: open chest with 6 rows named "Graj" to arg-1 wait 3 tick if {kura.status} is 0: set player's current inventory's slot 10 to bowl named "&aKura" with lore "%{kura.lore}%" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "Graj": cancel event every 5 second: if inventory name of current inventory of player is "Graj": set player's current inventory's slot 10 to bowl named "&aKura" with lore "%{kura.lore}%"
  5. xAxee

    Potrzebuje skrypt gui

    No to ja podam swój xd: Skrypt
  6. tam gdzie jest item daj nazwe tej szafy grającej po angielsku no albo jej id: options: item: N on inventory click: if clicked item is {@item}: if player's gamemode is creative: cancel event send "&6Nie na gm1!"
  7. xAxee

    Ping

    może taki miałeś a teraz działa?
  8. xAxee

    Pay -/+

    Proszę: Jeżeli mój skrypt działa zaznacz moją odpowiedz jako najlepsza i daj like! command /pay [<offlineplayer>] [<integer>]: trigger: if arg 2 is set: set {_pl} to arg 1 set {_p} to arg 2 if {money::%player%} >= {_p}: remove {_p} from {money::%player%} add {_p} to {money::%{_pl}%} send "&6Przekazales %{_p}% graczowi %{_pl}%" else: send "&6Nie masz tyle kasy! %{mone::%player%}% / %{_p}% else: send "&6poprawne uzycie: &c/pay <gracz> <ilosc>" odbieranie: command /apay [<offlineplayer>] [<integer>]: permission: apay trigger: if arg 2 is set: set {_pl} to arg 1 set {_p} to arg 2 if {money::%{_pl}%} >= {_p}: remove {_p} from {money::%{_pl}%} send "&6Odebrano %{_p}% graczowi %{_pl}%" else: send "&6Gracz nie posiada tyle kasy!" else: send "&6Poprawne uzycie: /apay <gracz> <ilosc>"
  9. xAxee

    Ping

    Proszę: jeżeli mój skrypt działa zaznacz moja odp jako najlepsza i daj like command /ping [<player>]: trigger: if arg 1 is set: send "&aPing %player arg%: &6%player arg's ping%" else: send "&aTwoj ping: &6%player's ping%"
  10. xAxee

    Skrypt na kox jabłko

    Proszę: jeżeli mój skrypt działa zaznacz moją odp jako najlepsza i daj like on consume: if event-item is enchanted golden apple named "&e&lKOX JABŁKO!": cancel event remove 1 enchanted golden apple named "&e&lKOX JABŁKO!" from player apply jump boost 2 to player for 15 second apply speed 3 to player for 15 second apply night vision 2 to player for 15 second
  11. Prosze: jeżeli działa zaznacz moją odp jako najlepszą oraz daj like on place: if player's gamemode is creative: cancel event send "&6Nie mozesz klasc blokow majac gm 1!" on click: if event-block is Note Block: if player's gamemode is creative: cancel event send "&6Nie mozesz gracz majac gm 1!"
  12. xAxee

    Potrzebuje skrypt gui

    Moge zrobić ale kasa z vaulta?
  13. Wyjaśnione w 100%
  14. xAxee

    Skrypt na drużynowe tp

    Coś takiego? command /tpzamek [<text>]: trigger: if player has 1 paper named "&6Zwoj": set {_p} to 0 remove 1 paper named "&6Zwoj" from player loop all players in radius 2 of player: if {_p} < 4: teleport loop-player to location (301, 8, 690) send "&4&4 Zostales przeteleportowany do zamku" to loop-player else: send "&6Brakuje graczy! %5-{_p}%" add paper named "&6Zwoj" to player else: send "&6nie masz zwoju" on right click on entity: if name of clicked entity contains "&4&lTeleporter do zamku": open Chest with 2 rows named "&4&lTeleportacja" to player wait 1 tick set player's current inventory's slot 4 to book named "&b&lStarozytny Zwoj" with lore "&e&lTeleportuje ciebie oraz 4 osoby w poblizu do legendarnego zamku" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&4&lTeleportacja": cancel event if clicked slot is 4: execute player command "/tpzamek"
  15. xAxee

    Klikanie na NPC

    nw czy tam NPC to gracze ale jak tak to powinno działać: on right click on player: name of clicked player is "Nazwa NPC": send "&6wooo" lub: on right click on player: if name of clicked entity "Nazwa NPC": send "&6Wooo"
  16. xAxee

    Klikanie na NPC

    on right click on villager: send "&6Wooo"
  17. Prosze poprawiony skrypt: (Jeżeli pomogłem i skrypt działa zaznacz moją odp jako najlepszą i daj like!) w razie problemów napisz na pw albo pod postem Oznaczenie: @skillux
  18. xAxee

    .back

    on death of player: set {Back::%player%} to location of player send "&6Umarles (Noob) wpisz /back aby tepnac sie do tego miejsca" command /back [<text>]: trigger: teleport player to {Back::%player%} send "&6teleportacja..." A zaznaczysz mają odp jako najlepsza? i dasz like?
  19. xAxee

    .back

    on death of player: set {Back::%player%} to location of player command /back [<text>]: trigger: teleport player to {Back::%player%}
  20. xAxee

    Mute

    A zaznaczysz moją odp jako najlepsza? i dasz like Sk: command /mute [<offlineplayer>] [<integer>] [<text>] [<text>]: trigger: if arg 3 is set: set {_g} to arg 1 set {_czas} to arg 2 set {_powod} to arg 4 if {_powod} is not set: set {_powod} to "&6Admin ma zawsze racje!" set {AxMute::mute::%{_g}%} to true set {AxMute::powod::%{_g}%} to {_powod} if arg 3 is "s" or "second" or "m" or "minute" or "hour" or "h" or "day" or "d" or "days": if arg 3 is "s" or "second": set {AxMute::czas::%{_g}%} to {_czas} if arg 3 is "m" or "minute": set {AxMute::czas::%{_g}%} to {_czas}*60 if arg 3 is "h" or "hour": set {AxMute::czas::%{_g}%} to {_czas}*60*60 if arg 3 is "d" or "days" or "day": set {AxMute::czas::%{_g}%} to {_czas}*60*60*24 send "&6%player% zmutowal %{_g}% na: %{AxMute::czas::%{_g}%}% sekund powod: %colored {AxMute::powod::%{_g}%}%" else: send "&6Poprawne uzycie: &c/mute <gracz> <czas> <s/m/h/d> <powod> on chat: set {_g} to player if {AxMute::mute::%{_g}%} is true: cancel event send "&6Jestes zmutowany! Posostalo: %{AxMute::czas::%{_g}%}%" every second: loop {AxMute::czas::*}: if {AxMute::czas::%loop-index%} > 0: remove 1 from {AxMute::czas::%loop-index%} if {AxMute::czas::%loop-index%} = 1: set {AxMute::mute::%loop-index%} to false send "&6Znow mozesz pisac!" to loop-index parsed as offlineplayer ?
  21. Aktualizacja 2.2! - Poprawiono 2 drobne błędy Jest to przedostatnia aktualizacja tego skryptu (tak podejrzewam gdyż nie ma żadnych pomysłów iwg)
  22. o coś takiego chodzi? wyjaśnij dokładniej command /daj [<player>] [<text>]: trigger: if arg 2 is set: drop book named "%colored arg 2%" at player arg @Rejszpat no właśnie przeczytałem na "SHOUTBOX" xd
  23. Ale ładne zlecenie wooow mało kto się tak stara aby zrobić samą prezentacje szkoda tylko ,że brakuje w niej: "Prosze" oraz jakiejś nagrody ;/ (serio myślisz ,że ktoś będzie się ścigał w napisaniu tobie sk?) Już robię...
  24. ? o coś takiego chodzi?: on break: if event-block is anvil named "&9Kowadlo": cancel event set event-block to air drop 1 anvil named "&9Kowadlo"
  25. Prosze: musisz loopowac wszystkich graczy command /bc [<text>]: permission: RC.BC permission message: &c&lNOPE trigger: if arg 1 is set: loop all players: send loop-player title "&8[&4&lUWAGA&8]" with subtitle "%arg 1%" for 5 seconds if arg 1 is not set: send player title "Podaj wiadomosc :)" Pomogłem? Zaznacz moją odp jako najlepsza i daj mi like
×
×
  • Dodaj nową pozycję...