Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. Dodaj aby tepalo na ziemie While block under player is air: Teleport player to block under player A co do title to jest wyrazenie Send player title "text" with subtitle "text" a tamto ci nie działa bo w stringu gdy chcesz otrzymać " musisz dać" "
  2. xAxee

    Błąd w skrypcie

    Sprawdzasz czy offlineplayer to string
  3. cobble stone od którejs wersji zmienili
  4. xAxee

    Skrypt na ox

    command /start [<text>] [<text>]: permission: admin.ox permission message: &cNie posiadasz uprawnien! trigger: send all players title "&a&lO&c&lX" with subtitle "&6&lJezeli chcesz zagrac chodz na warp OX" for 3 seconds wait 5 second broadcast "&a&lO&cX &8» &cZa min startuje event" wait 15 second broadcast "&a&lO&cX &8» &cpozostalo 45 sekund" wait 15 second broadcast "&a&lO&cX &8» &cpozostalo 30 sekund" wait 15 second broadcast "&a&lO&cX &8» &cpozostalo 15 sekund" wait 10 second loop 5 times: broadcast "&a&lO&cX &8» &c za %6-(loop-number)%" wait 1 second broadcast "&a&lO&cX &8» &cBrama OX zamyka sie"
  5. on damage: if type of attacker's tool is fishing rod: push victim (direction from (location of victim) to (location of attacker)) at speed 2 no i też wędka zawsze przyciąga nie trzeba skryptu
  6. command /usun [<text>]: trigger: if player has 32 emerald: if (active potion on player) is set: remove effects from player send "&6Usunieto efekty!" else: send "&6Nie masz na sobie zadnej potki!" else: send "&6Nie masz 32 emeraldow!" sprawdzone u mnie wszystko dziala
  7. @arixgry po aktualizacji skrypt wymaga również wildskript (zapomniałem dodać do wymagań)
  8. @Crave /cbx
  9. on load: set {item} to mossy cobblestone named "&6Cobblex" clear {cx::*} #Dodawanie itemow do dropu add diamond to {cx::*} add gold ingot to {cx::*} add 8 of gold ingot to {cx::*} add iron ingot to {cx::*} add 8 of iron ingot to {cx::*} add golden apple to {cx::*} command /cbx [<text>]: trigger: if player has 9*64 of cobblestone: remove 9*64 of cobblestone from player add {item} to player send "&7Stworzyles cobblex!" else: send "&7Nie masz &a9*64 cobbla!" on place: if player's tool is {item}: set event-block to air drop ("%random element out of {cx::*}%" parsed as item) at event-block send "&7Otworzyles cx!"
  10. xAxee

    Skrypt na administracje

    on load: set {admins::*} to "xAxee" and "ktos 1", "ktos 2" command /administracja [<text>]: aliases: admini trigger: open chest with 4 rows named "&6Administracja" to player loop {admins::*}: if ("%loop-value%" parsed as player) is online: set player's current inventory's slot (((loop-index) parsed as number)-1) to ("%loop-value%" parsed as offline player)'s skull named "&4Admin: &c%loop-value%" with lore "&aOnline" else: set player's current inventory's slot (((loop-index) parsed as number)-1) to ("%loop-value%" parsed as offline player)'s skull named "&4Admin: &c%loop-value%" with lore "&cOffline" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&6Administracja": cancel event bez hide
  11. xAxee

    update gui

    command /czas [<offlineplayer>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: wait 2 tick open chest with 1 rows named "&2&lTwój czas na serverze" to player wait 2 tick while inventory name of current inventory of player is "&2&lTwój czas na serverze": format slot 4 of player with compass named "&2&lGrasz już:" with lore "&6Dni &c%{dzień::%player%}%||&6Godzin &c%{godzina::%player%}%||&6Minut &c%{minuta::%player%}%||&6Sekund &c%{sekunda::%player%}%" to be unstealable wait 1 second if arg 1 is set: if player has permission "czas.gracz": wait 2 tick open chest with 1 rows named "&2&lCzas gracza %arg 1%" to player wait 2 tick while inventory name of current inventory of player is "&2&lCzas gracza %arg 1%": format slot 4 of player with compass named "&2&lTen gracz gra już:" with lore "&6Dni &c%{dzień::%arg 1%}%||&6Godzin &c%{godzina::%arg 1%}%||&6Minut &c%{minuta::%arg 1%}%||&6Sekund &c%{sekunda::%arg 1%}%" to be unstealable wait 1 second else: send "&4&lBrak uprawnień do wykonania tej komendy." if arg 2 is "help": send ""
  12. xAxee

    Set block

    every 30 second: loop 30 times: set {_x} to random integer between 900 and -900 set {_z} to random integer between 900 and -900 set {_loc} to location ({_x}, 256, {_z}) in world "World" set block at {_loc} to dragon egg Tam gdzie World daj swoj swiat
  13. xAxee

    Set block

    set block at location ({_x}, 256, {_z}) to dragon egg
  14. xAxee

    Loop all entities

    On right click: If player's tool is stick: loop all entities in radius 10 around player: Damage loop-entity by 5*2
  15. xAxee

    Set block

    set block at %location% to %block% Błędy też byś mógł podać...
  16. No a do kogo wysyłasz wiadomość? Domyślnie w Send jest do Playera ale w tym evencie nie ma Playera. No i też sprawdzasz czy entity jest stringiem
  17. A of player :/ jak nie to jutro dopiero pomogę bo z tel już nic nie wykombinuje
  18. Czk pogubiłem się xD co nie dziala czy już wszystko dziala
  19. No ale sprawdzanie czy ma efekt dziala?
  20. xAxee

    Set block

    set {_loc} to location ({_x}, 256, {_z}) {_loc} to twoja lokacja a jako x i z zrób random number between -900 and 900
  21. command /usun: trigger: if active potions on player is set: if player has 32 emerald: remove 32 emerald from player's inventory execute console command "/effect %player% clear" send "&8» &aPomyslnie zakupiles efekt!" else: send "&cNie posiadasz wystarczajacej ilosci szmaragdow aby zakupic ten efekt" Else: Send "nie masz aktywnych efektów" Zamien zamiast wykonywać komendę przez console to remove all effect from player lub bez all nw
  22. if active potions on player is set: Ew Set {_g::*} to active potions on player If Size of {_g::*} > 0:
  23. xAxee

    Set block

    Z tego skryptu wynika że zapisujesz kordy do string a nie do location.
  24. xAxee

    Wywalanie serwera

    Set event-block to air To wykluczenie całkowicie redstona z serwera.
  25. Sprawdzasz iron sword a w gui masz iron sword named "&eIron" with lore "Kliknij aby dolaczyc!" i czk bo na 100% było wyrażenie na sprawdzenie kliknietego inventory if inventory type of clicked inventory is "CHEST":
×
×
  • Dodaj nową pozycję...