Skocz do zawartości

Ixidi

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    2042
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    18

Treść opublikowana przez Ixidi

  1. Ixidi

    runTask

    new BukkitRunnable() { @Override public void run() { } }.runTaskLater(plugin, czas_w_tickach); W miejsce plugin musisz podac instacje klasy glownej, czyli Main.getInst().
  2. Ixidi

    runTask

    Plugin jest nullem. Podaj kod.
  3. $conn = new mysqli("host", "user", "haslo", "bazadanych"); $wynik = $conn->query("SELECT * FROM tabela;"); while($x = $wynik->fetch_assoc();){ echo($x['user']); } Podstawa, reszte dopisz bo nie wiem jak zapisuje funnyguilds.
  4. Pobierasz z MySQL, używając PHP.
  5. Ixidi

    Eclipse i Skrypty(?)

    Eclipse to IDE. Skrypty wymagają tylko edytora tekstowego, możesz sobie pisać nawet w notatniku.
  6. Ixidi

    runTask

    Użyj tego: new BukkitRunnable() { @Override public void run() { } }.runTaskLater(plugin, czas_w_tickach);
  7. Nom @Allows
  8. nouł @PoweredDragon
  9. Ixidi

    Bład particle.

    to zobacz czy nie masz w opcjach wylaczone xd
  10. Daj aktualny kod i bledy. @NoxuYT To je podaj razem z kodem xd
  11. Pozamieniaj loop players na loop-player
  12. Ixidi

    Bład particle.

    yyyy nie? @Topic Jak już wspomniałem, wystarczy SkQuery. spawn 10 of particle angry villager:1 offset by 0.5, 1, 0.5 at player Polecam [PORADNIK]
  13. Zglaszam sie
  14. Ixidi

    Choroby

    options: time: 20 #Co ile sec ma lapac choroba. every {@time} seconds: set {_p} to a random player out of all players if {choroby::choroba::%{_p}%} is not set: set {choroby::choroba::%{_p}%} to 1 #Daj poisona czy cos. #Jak choroba bedzie sie konczyc, to dodaj # delete {choroby::choroba::%player%} #bo inaczej gosciu nie bedzie mogl byc wiecej chory.
  15. Ixidi

    Choroby

    options: time: 20 #Czas w sekundach. command /choroba <player>: trigger: if {choroby::choroba::czas::%player%} is not set: add "%player%" to {choroby::lista::*} #Tym startujesz delay. set {choroby::choroba::czas::%player%} to now #I tym tez. send "done" every 1 second: loop {choroby::lista::*}: set {_p} to loop-value parsed as player if difference between {choroby::choroba::czas::%{_p}%} and now is smaller than {@time} seconds: stop delete {choroby::choroba::czas::%{_p}%} remove "%{_p}%" from {choroby::lista::*} #Rob cos, daj poisona czy cus. Generalnie "start" choroby. Nie pisalem skryptow z pol roku, ale moze zadziala
  16. nie @Norbi
  17. Robisz liste. Przy wyjsciu gracza zapisujesz go do np. pliku. Potem przy jego wejsciu, wczytujesz go do tej listy. Do klasy User dodaj UUID gracza, bo po czyms musisz go pobierac. Potem robisz metode, ktora zwraca Ci danego Usera, i pobierasz sobie co tam chcesz (dedy itp.) Pisze chaotycznie, ale mam nadzieje, ze zrozumiales
  18. Ludzie kiedy wy sie nauczycie... Skad mamy wiedziec co chcesz, skoro moze nie gralismy na zadnym mc4u... Opisz to.
  19. Skoro siedzisz w skryptach pare lat, to Ci wspolczuje Przez ten czas nauczylbys sie Javy/Php/C# etc... Kupowanie jak i sprzedawanie skryptow jest bez sensu. Powodzenia.
  20. Ixidi

    Ile GB ramu?

    Jesli chcesz miec 0 lagow, to najlepiej ok. 80-100mb na slot. Wiec potrzebujesz ok. 8-10gb ramu. (Ofc. W gre wchodza inne rzeczy, jak np. procesor)
  21. Uzyj tego http://wiki.vg/Mojang_API.
  22. Zamiast tych kijowych less itp. Uzywaj znakow mniejszosci/wiekszosci/rownosci. Czyli np. if {zmienna} < 5:
  23. Najlepiej to stworzyc liste/mape Userow i pobierac z niej. List<User> list = new ArrayList<>(); Przy wylaczeniu serwa zapisujesz np. do pliku i potem przy starcie wczytujesz
  24. To nawet nie hashuje hasel i jest w skrypcie. I jeszcze to: (tak troche nie legalne) @Toppic AutoIn + AuthMe, nie mozna robic logowania w sk @esej Porownujesz haslo z hashem, ze zwyklym
  25. No @boleknowak
×
×
  • Dodaj nową pozycję...