Automatycznie wygenerowana wiadomość.
Ten temat został przeniesiony z "Skript → Pytania i problemy" do "Minecraft → Tryb wieloosobowy → Pytania i problemy".
on break:
if event-block is stone:
set {_drop-exp} to single value "config.drop.exp" get of "plugins/Drop/config.yml" parsed as number
give {_drop-exp} of xp to player
stop
Powinno działać.
on death:
if attacker is a player:
if victim is zombie:
if name of victim is "Zombie 1":
set {_} to random integer between 1 and 3
give {_} of gold ingot to attacker
on death:
if attacker is a player:
if victim is a zombie:
if name of victim is "Zombie 1":
set {_} to random integer between 1 and 3
add {_} to attacker's balance
if name of victim is "Zombie 2":
set {_} to random integer between 3 and 6
add {_} to attacker's balance Nie testowane.
command /zresp zombie:
trigger:
spawn 1 zombie at location of player
wait a tick
set name of last spawned entity to "&6Zombie"
set max health of last spawned entity to 50
heal last spawned entity
on damage:
if attacker is a zombie:
if name of attacker is"&6Zombie":
set damage to 20 Chyba działa.
on command "dolacz blue":
execute console command "setrank %player% blue"
stop
on command "dolacz red":
execute console command "setrank %player% red"
stop Jeżeli dobrze zrozumiałem, to po wpisaniu komendy (już istniejącej) zostanie wykonana komenda "setrank nick_gracza blue/red", przez konsole oczywiście.
Automatycznie wygenerowana wiadomość.
Ten temat został przeniesiony z "Minecraft → Tryb wieloosobowy → Serwery → Zapowiedzi serwerów" do "Minecraft → Tryb wieloosobowy → Serwery".
Skrypty by @ https://skript.pl/topic/7891-case-opening/ UP, ahh, jak pisałem, to jeszcze nic nie było. ;-; Minuta różnicy w postach, niech ci będzie ~herhor