Skocz do zawartości

Kozaczekkw

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    271
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kozaczekkw

  1. To jesli chcesz, aby każdy online dostawał ilosc diamentow co 10 minut. options: ilosc: 30 every 10 minute: loop all players: give {@ilosc} diamonds to loop-player send "&7Otrzymałeś &8{@ilosc} &7za gre na serwerze" to loop-player Jesli chcesz ten twój event to: give {@ilosc} of diamond to player
  2. Może ktoś z Was ma god'a.
  3. on death: if victim is iron golem: clear drops chance of 5%: set {_a} to random integer between 1 and 2 give {_a} of diamond to attacker
  4. Nie dropi węgiel, bo gdy xx > 1 to nie wydropi. Czego Ty nie rozumiesz?
  5. Zmień format slot, na set slot zamiast: format slot 0 of player with 1 of Black Stained Glass Pane named " " to be unstealable format slot 1 of player with 1 of Black Stained Glass Pane named " " to be unstealable format slot 2 of player with 1 of Black Stained Glass Pane named " " to be unstealable format slot 3 of player with 1 of Black Stained Glass Pane named " " to be unstealable format slot 4 of player with 1 of Black Stained Glass Pane named " " to be unstealable format slot 5 of player with 1 of Black Stained Glass Pane named " " to be unstealable format slot 6 of player with 1 of Black Stained Glass Pane named " " to be unstealable format slot 7 of player with 1 of Black Stained Glass Pane named " " to be unstealable format slot 8 of player with 1 of Black Stained Glass Pane named " " to be unstealable format slot 9 of player with 1 of Black Stained Glass Pane named " " to be unstealable format slot 10 of player with 1 of Black Stained Glass Pane named " " to be unstealable loop 10 times: set slot loop-number -1 of current inventory of {_p} to 1 of Black Stained Glass Pane named "&0" + Twój sk jest chyba źle wytabowany. format slot 26 of player with 1 of Black Stained Glass Pane named " " to be uns <- A to co? Ogólnie skrypt jest zbędny, do tego nie działa.
  6. Czasem nie wypada, bo gdy np. {xx} jest równa 2, to jest tylko 1 % na to aby dać diaxa. Masz, tak działa twój kod. on place: if player's tool is chest named "&7S" with lore "s": set block to air remove 1 chest named "&7S" with lore "s" from player's inventory set {_xx} to random integer from 1 to 4 send "Wylosowana liczba to: %{_xx}%" to player if {_xx} is 1: chance of 100%: give 1 coal to player if {_xx} is 2: chance of 1%: give 1 emerald to player else: send "Nie udało się :C" to player if {_xx} is 3: chance of 50%: give 1 gold ingot to player else: send "Nie udało się :C" to player if {_xx} is 4: chance of 70%: give 1 diamond to player else: send "Nie udało się :C" to player command /dajj [<number>]: trigger: give 5 chest named "&7S" with lore "s" to player
  7. Kozaczekkw

    Zleconko

    every 1 seconds: loop all players: if loop-player has diamond sword of sharpness 32767: remove all diamond sword of sharpness 32767 from loop-player To będzie Ci czyścić, co sekunde, gdy ktoś będzie miał w Eq.
  8. Kozaczekkw

    Zleconko

    Już masz, gdy otwierasz skrzynie to czyści Ci dany item.
  9. Kozaczekkw

    Zleconko

    update czyli? Możesz to zrobić w every 1 seconds.
  10. Kozaczekkw

    Zleconko

    on inventory open: if player has bedrock: remove all bedrock from player if player has diamond sword of sharpness 32767: remove all diamond sword of sharpness 32767 from player on inventory close: if player has bedrock: remove all bedrock from player if player has diamond sword of sharpness 32767: remove all diamond sword of sharpness 32767 from player Możesz sobie dodać jeszcze inne enchanty jeśli chcesz. Jeśli np. chcesz zablokować miecz sharpness 10 i unbreaking 10 to: if player has diamond sword of sharpness 10 and unbreaking 10: remove all diamond sword of sharpness 10 and unbreaking 10 from player
  11. Kozaczekkw

    Zleconko

    on inventory open: if player has bedrock: remove all bedrock from player on inventory close: if player has bedrock: remove all bedrock from player
  12. Kozaczekkw

    Efekt

    Do zamknięcia ...
  13. To działa czy nie?
  14. on death of Wither Skeleton: clear drops
  15. Kozaczekkw

    Efekt

    Cześć, potrzebuje pomocy. Jak dać komuś potkę Odporność na ogień, która po wypiciu da nam Hast II Na 5 minut? give Potion of Fire Resistance with nbt "{Potion:""minecraft:hast II""}" named "Hast II" to player Próbowałem coś takiego, lecz nie ma żadnego efektu. Serwer 1.13.2
  16. 1. Nie rozumiem. 2. Czasem nie daje Ci żadnego itemku, ponieważ gdy np. {xx} jest równa 2 to jest tylko 1% szansy na to abyś dostał szmaragda. Więc większ szanse na szmaragd, albo nw. To już zależy co chcesz zrobić. Możesz dać else i dać coś innego. + Masz źle wytabowane.
  17. Kozaczekkw

    Eventy

    if player has 1 diamond:
  18. A co jeśli gracz będzie trzymał blok ? lepiej zamienić na: if player's tool is any sword or pickaxe or inne przedmioty:
  19. Hmm, nie działało a teraz śmiga, nie wiem, chyba ze mną coś jest nie tak xd W każdym bądź razie dziękuje Ci za pomoc. Do zamknięcia.
  20. Silnik? Spróbuj na silniku 1.13.2
  21. Na jakiej wersji serwera testowałeś?
  22. Również nie działa.
  23. Nadal to samo.
  24. Nadal nic, tak jak w innych przypadkach, nie wywala błędów i nie wysyła "A" Wydaje mi się, że coś jest nie tak z nazwą " enchanted golden apple Bo gdy wpisałem samo "apple" to działało w moich poprzednich.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...