-
Ilość zawartości
69 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez kubaczak2
-
Ostatecznie napisałem tego bota w JavaScript w mineflayer. Do zamknięcia.
-
Sprawdzałem spockbota, nie działa on na wersji 3.7 a na starszych mocno się sypie.
-
Dzień dobry. Szukam aktualnej biblioteki do pythona, która by mi pozwoliła tworzyć boty, które będą wykonywały określone akcje (wejdą na serwer napiszą jakąś wiadomość itp.) Chciałbym aby biblioteka miała możliwość obsługi ruchu, ekwipunku oraz chatu. Jeśli ktoś taką zna proszę o nazwę lub link. Z góry dziękuję.
-
Powinno dzialać command /luckyblock [<player>] [<number>] : permission: alosblock.luckyblock trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: give %arg 2% of sponge to %arg 1% named "&6&lLuckyBlock" send "&c&lOtrzymales %arg 2%x luckyblock" to arg 1 else: give %arg 2% of sponge to all players named "&6&lLuckyBlock" send "&7&l[&b&lAlosBlock&7&l] &c&lIKazdy gracz otrzymal %arg 2% luckyblock!!! &7&l[&b&lAlosBlock&7&l]" to all players
-
Sprawdzanie w jakim swiecie jest gracz
kubaczak2 odpowiedział(a) na wiger_ pytanie w Pytania i problemy
Użyj: If "%player's world%" contains "nether": {tab}dalsza czesc -
Masz na serwerze plugin permissionex?
-
Możliwość sprawdzenia czy gracz zobaczył daną wiadomość
kubaczak2 odpowiedział(a) na Talarek pytanie w Pytania i problemy
Możesz zrobić takie coś, że jeśli wyślesz taką wiadomość do gracza to on musi w nią kliknąć aby wyświetlić treść, po kliknięciu 10 sekund i daje jabłko. -
Połączenie TreasureChest i Sign Shop
kubaczak2 odpowiedział(a) na MrQremus pytanie w Pytania i problemy
Sign Shop ma możliwość zrobienia Admin Shopu, wtedy tabliczkę stawiasz gdziekolwiek i można kupować bez limitu. -
Skript 2.3.6 nie działa na 1.13.2
kubaczak2 odpowiedział(a) na 3meraldK pytanie w Pytania i problemy
[14:13:39 WARN]: [Skript] coloured the 1st argument is already a text, so you should not put it in one (e.g. coloured the 1st argument instead of "%coloured the 1st argument%") (NazywanieItemow (4).sk, line 7: set name of player's tool to "%colored arg%"') [14:13:39 WARN]: [Skript] coloured the 1st argument is already a text, so you should not put it in one (e.g. coloured the 1st argument instead of "%coloured the 1st argument%") (NazywanieItemow (4).sk, line 17: set lore of player's tool to "%colored arg%"') To nie jest błąd i nie musisz tego poprawiać, ale aby to zniknęło zamiast "%colored arg%" daj po prostu colored arg Jeżeli chodzi o gui to zamiast format slot... polecam użyć czegoś takiego: set slot 10 of player's current inventory to gold block named "&eBlok Zlota" -
Nic nie daje usunięcie apostrofów. Przy bez pośrednim wpisaniu tej komendy z apostrofami w bazie danych wszystko działa. Jakieś pomysły? Ok problem po prawie dwóch tygodniach rozwiązałem sam. Do zamknięcia.
-
Jaki błąd wyskakuje?
-
set slot 1 of player's current inventory to gold block named "Item w slocie 2." with lore "lore"
-
command test: trigger: open chest with 3 rows named "GUI" to player wait 1 tick set slot 1 of player's current inventory to gold block named "Item w slocie 2." I potem dodajesz event: on inventory click: if name of current inventory of player is "GUI": cancel event
-
Nie masz argumentu 2. więc ten %arg 2% nie będzie działać
-
Zamiast %player% użyj %arg 1%
-
Witam, używam dodatku Skript-db, aby połączyć skript z bazą danych. Mam problem, ponieważ gdy daję taką linijkę: execute "INSERT INTO uzytkownicy (`uuid`, `haslo`) VALUES ('player', 'arg 1');" in {sql} To działa dodaje do tabeli player i arg 1, ale gdy chcę dodać tam znaki % tak jak tu: execute "INSERT INTO uzytkownicy (`uuid`, `haslo`) VALUES ('%player%', '%arg 1%');" in {sql} Błąd żaden nie wyskakuje, ale do bazy danych nic się nie dodaje. Jak to można naprawić? Mam najnowszą wersję Skript-db i Skript
-
Dodaj takie coś: on chat: player doesn't have permission "chat.admin" {chat} is false: cancel event send "&4Chat jest zablokowany!"
-
Ok problem rozwiązany po kilku godzinach siedzenia w internecie. Dziękuje bardzo za pomoc. Do zamknięcia.
-
Ok, podłączyłem pod lobby serwer i mogę się przez lobby łączyć na serwer, ale na serwer da się też łączyć przez bezpośrednie ip. I to chcę jakoś zablokować
-
Witam! Mam problem z bungeecordem. Mam serwer VPS, na którym mam postawiony serwer bungeecord i lobby, oraz na hostingu jeszcze jeden serwer, z którego chciałbym zrobić tryb. Chciałbym ustawić bungeecorda tak, aby na ten serwer z hostingu można było się logować tylko przez lobby, ale by gracz miał swoje IP. Gdy w bungeecordzie ustawie ip_forward: na "true" to wchodzący na serwer z hostingu gracz ma ip VPS'a, czy da się to jakoś zrobić?
-
Chętnie ale po 19
-
Używasz loop-player i loop-value ale loopowales tylko graczy, skąd więc to loop-value?
-
Ładowanie zmiennych z bazy danych
kubaczak2 odpowiedział(a) na kubaczak2 pytanie w Pytania i problemy
Przeczytałem też że najnowszy SkQuery nie obsługuje bazy danych. Przeczytałem też że mogę użyć do tego Skellet, lecz on też mi nie działa. -
To powinno działać command /test: trigger: set {_x} to random integer between 1 and 3 set {_x} to "diamond of Fortune %{_x}%" parsed as item give player {_x}
-
set {_x} to random integer between 1 and 3 give player leather chestplate of protection {_x}
