-
Ilość zawartości
1121 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
22
Treść opublikowana przez Rejszpat
-
Jedna osoba zrobiła "epicki" skrypt na Vanish to już wszyscy zaczęli używać execute . Ej... Ale miałeś nam przedstawić Skript, a przedstawiłeś skrypt. dzisiaj przedstawię mój skript czyli nie doczekam się Skriptu. wysyła komunikat koloru czerwonego "&c" o treści "Wlaczyles zapisy na event do osoby używającej komendy (brakuje ") czyli jeżeli argumen 1 Lepiej było by "jeśli", a po drugie nie ma słowa "argumen" - przynajmniej w moim języku . Sprawdź poprawność tego zdania, ponieważ brzmi nielogicznie. broadcast czyli ogłoszenie serwerowe nadawane do wszystkich graczy zostanie nadane koloru żółtego o treści "Zapisy na event sa aktualnie wlaczone" Hmm... Raz to player, raz bez niczego... O co tu chodzi? send "Przygotuj sie dobrze :)" to player send "&cAktualnie zapisy na zaden event nie sa wlaczone" Niepotrzebna spacja: send " &cWlaczyles zapisy na event" Okej... Pomińmy już to że to nie jest skrypt na event, lecz na zapisy na event. Ale dobra... 4/10
-
-
Napisałeś Skript? Hmm... Interesujące. Daj link i skan. Tylko że hmm... Ale Skript zajmuje ponad 2 mb a VanishNoPacket zajmuje niecałe 1,5 mb i mnie obciąża serwer
-
Mam taki mały problem z FunnyTabem... Posiadam FunnyGuilds: [18:42:40] [Server thread/INFO]: FunnyGuilds version 4.0.0.2 Tribute-26f168c [18:42:40] [Server thread/INFO]: Website: https://www.dzikoysk.net/ [18:42:40] [Server thread/INFO]: Authors: Dzikoysk, kacperduras, MrGregorix and insertt Posiadam ProtocolTab: [18:44:31] [Server thread/INFO]: ProtocolTab version 1.1.2 [18:44:31] [Server thread/INFO]: Author: Kacper Duras Posiadam ProtocolLib: [18:44:59] [Server thread/INFO]: ProtocolLib version 4.4.0-SNAPSHOT-b390 [18:44:59] [Server thread/INFO]: Provides read/write access to the Minecraft protocol. [18:44:59] [Server thread/INFO]: Authors: dmulloy2 and comphenix Posiadam FunnyTab: [18:45:32] [Server thread/INFO]: FunnyTab version 1.1.2 [18:45:32] [Server thread/INFO]: Author: Kacper Duras I przy uruchomieniu serwera pokazuje mi się: [18:35:05] [Server thread/ERROR]: Error occurred while enabling FunnyTab v1.1.2 (Is it up to date?) java.lang.NullPointerException at pl.kacperduras.funnytab.FunnyTabPlugin.onEnable(FunnyTabPlugin.java:42) ~[?:?] at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:321) ~c.jar:git-PaperSpigot-"4c7641d"] at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:332) c.jar:git-PaperSpigot-"4c7641d"] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:407) c.jar:git-PaperSpigot-"4c7641d"] at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.loadPlugin(CraftServer.java:359) c.jar:git-PaperSpigot-"4c7641d"] at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:318) c.jar:git-PaperSpigot-"4c7641d"] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.s(MinecraftServer.java:408) c.jar:git-PaperSpigot-"4c7641d"] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.k(MinecraftServer.java:372) c.jar:git-PaperSpigot-"4c7641d"] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:327) c.jar:git-PaperSpigot-"4c7641d"] at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:267) c.jar:git-PaperSpigot-"4c7641d"] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:563) c.jar:git-PaperSpigot-"4c7641d"] at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_66] Posiadam PaperSpigota: [Server thread/INFO]: This server is running CraftBukkit version git-PaperSpigot-"4c7641d" (MC: 1.8.8) (Implementing API version 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT)
-
Tylko że obawiam się tego że jak usunę tą domenę to już nie będe mógł jej wziąć drugi raz
-
on damage of player: if victim is player: if attacker is player: set {ench.%attacker%} to 5 loop 122 times: add 1 to {ench.%attacker%} if tool of the attacker is enchanted with sharpness {ench.%attacker%}: cancel event send "&cNie mozesz go uderzyc tym enchantem" to attacker
-
1. Chciałbyś chyba 2. W pluginie VanishNoPacket i SuperVanish nie ma bąbelków. W Essentials być może są, ale nie są one widoczne dla innych graczy. 3. Wcale nie lepszy Jeśli ten skrypt jest lepszy od VanishNoPacket to Ciebie chyba... Ten skrypt nawet nie ukrywa gracza z tablisty, a normalni gracze mogą go widzieć bo nie ukrywa bąbelków. VanishNoPacket pozwala na to że jak ktoś postawi blok w miejscu gracza na Vanishu to ten gracz zostaniu przesunięty. ~Usuwam niepotrzebną informacje o usunięciu niepotrzebnego oznaczenia @Ewald'a //Rejszpat
-
Jak wpisuje /wylacz to nic sie nie dzieje Po za tym.. Co to ma być za Vanish?! To jest tragedia po prostu - Do /heal trzeba Essentialsa. - Wszystko wykonujesz przez konsole. - Nie znikasz z tablisty - Widać bąbelki z efektu niewidzialności Po prostu tu nawet nie ma co oceniać. Skrypt strasznie krótki Nie wiem co ty widzisz w tym kozackiego. Na dodatek to nawet nie ma szansy zadziałać bo pisze się execute console command "komenda" a ty napisałeś excute console command "/heal" Po prostu nie wystawie żadnej oceny bo była by tak mała że... Gdyby autor zmienił link do skryptu to to jest stary: https://code.skript.pl/K1dwEDuM/
-
No tak ale to tylko przez 1 rok jest darmowe
-
Stać ale po co mam płacić skoro pewnie gdzieś są jakieś darmowe domeny
-
Zna ktoś stronę na której są darmowe domeny na zawsze? Przywracam treść pierwszego posta. //Ewald
-
No cześć siemka ludzie czy mogliscie by dodac teczowego kappe z obrazka?? Witam, czy moglibyście dodać do forum poniższego emotikona jako :rainbowkappa: ? Edit: ~ Ulepszyłem troszkę: Trzecia wersja Kappy Dodajcie też :kapton: Kto jest na tak niech da reakcje lub Lubię to!
-
Nie mógłbym Ci polecić żadnego antybota, gdyż żaden nie jest skuteczny nawet w 90%
-
[1.8x-1.12x] Serwer MediumHC >> Zaprasza każdego!
Rejszpat odpowiedział(a) na Supelek temat w Archiwum serwerów
Prawdopodobnie skopiowałeś go z innego forum -
[1.8x-1.12x] Serwer MediumHC >> Zaprasza każdego!
Rejszpat odpowiedział(a) na Supelek temat w Archiwum serwerów
O nie! To ten ***** hosting! Niet! Nie wejdę na serwer z pukawki Takie lagi że się grać nie da... To już standard... Tak jak powiedział kolega @up styl jest nieczytelny w ciemnym stylu. Ale mimo to wejdę i wystawie ocenę. -
on spawn of a zombie: if zombie's display name is "NazwaZombieZPluginu": stop else: cancel event
-
Nie no... Hahaha... Nie mogło być dokładniej napisane po prostu Genialne tłumaczenie. Uprawnienie kolego. Stwierdzenie "Permisia" jest przestarzałe A może jeszcze zaraz napiszesz "Zostać przenieść do {punkt}", może lepiej by było "Zostanie on przeniesione do miejsca ustawionego jako {punkt}" A skąd Ci się tu wzięła zmienna (punkt}? Magiczne duszki ją za Ciebie zrobiły? Ooo... Jeszcze lepiej ... Zaczyna się robić coraz ciekawiej... {punkt}, (punkt} i {punkt) - to o które w końcu chodzi?? Osobiście bym wolał player has permission "ustaw.punkt": Tu także, osobiście bym wolał, żeby było of the player. Hmm... Chyba to nawet nie ma szansy zadziałać. Pisze się permission message: Prosiłbym użytkowników o niekorzystanie z tego poradnika, gdyż możecie zostać wprowadzeni w błąd. Moja opinia 2,5/10
-
chat (WSTYRZYMUJE PRACE) IPMute - wyciszanie graczy na IP
Rejszpat odpowiedział(a) na YTSkaGamer2016 temat w Skrypty
ussage... Hmm.. Nie słyszałem o czymś takim.. Ej... A może chodziło Ci o to: command /commandname <arguments>: # arguments are explained below description: A description of what this command does usage: How to use the command, e.g. /commandname <arguments> # If omitted this defaults to something similar to how the command was defined above. permission: required.permission.to.use.this.command # If omitted this command can be used by everyone regardless of permissions. permission message: Message to send if the player doesn't have the required permission to use this command # If omitted this defaults to "You don't have the required permission to use this command" executable by: players/console/players and console # If omitted this command can be executed by players and the console. aliases: /c, /comname. # a list of aliases of the command which are usually abbreviations of the command trigger: put conditions and effects here that will be checked/executed when the command is used. http://en.njol.ch/projects/skript/doc/commands- 11 odpowiedzi
-
A co załóżmy by było gdyby gracz stał przy ścianie, skrzynka była od razu za ścianą? Nie no na dodatek że nie skuteczne... To jeszcze takie krótkie... Daje 3/10
-
Panie @Ewald'zie, czy mógłby Pan powiedzieć czy jeden wpis na miesiąc by wystarczał, przy tym że rozpisywałbym cały czas wszystkie starsze? ~Edit: No dobra, nie na miesiąc tylko na 2-3 tygodnie
-
@Ewald, mam pytanie. Czy jak będę cały czas aktualizował jeden wpis na blogu to mi zabierzecie bloga? Czy nie?
-
Ale ty dałeś skrypt który jest dokładnie taki sam jak mój https://code.skript.pl/pyMbevXY/ Masz... I już się wal z tym skryptem ten musi działać
-
variables: {pin.1} = 1 {pin.2} = 2 {pin.3} = 3 {pin.4} = 4 {pin.5} = 5 {pin.6} = 6 {pin.7} = 7 {pin.8} = 8 {pin.9} = 9 {pin.status.%player%} = false command /pin [<text>]: trigger: {pin.status.%player%} is true: arg 1 is "%{pin.1}%%{pin.2}%%{pin.3}%%{pin.4}%%{pin.5}%%{pin.6}%%{pin.7}%%{pin.8}%%{pin.9}%": send "&aPIN zaakceptowany!" set {pin.status.%player%} to false arg 1 is not "%{pin.1}%%{pin.2}%%{pin.3}%%{pin.4}%%{pin.5}%%{pin.6}%%{pin.7}%%{pin.8}%%{pin.9}%": send "&cPIN odrzucony!" {pin.status.%player%} is false: send "&cJuz wpisywales PIN!" on join: if player have permission "default.op" or "*": set {pin.status.%player%} to true stop player is op: set {pin.status.%player%} to true stop on command: if {pin.status.%player%} is true: if command is "l" or "login": cancel event send "&cNieprawidlowe haslo!" to player if command is "pin": stop Wersja ostateczna - prawdopodobnie
