Skocz do zawartości

stefanik11

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    472
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez stefanik11

  1. Problem został rozwiązany.
  2. Musisz stworzyć schemat tej areny zapisując go stojąc na jej samym środku, a następnie użyć komendy (również stojąc na środku areny) /reset <schemat>.
  3. Ten temat został przeniesiony.
  4. Nie wiem jak dokładnie ma działać skrypt, ale to powinno rozwiązać problem niedziałających komend.
  5. stefanik11

    Island W GUI

    Problem został rozwiązany.
  6. Dziwne, a spróbuj wgrać SharpSK. Czyżby dokumentacja SkUnity się myliła?
  7. stefanik11

    Island W GUI

    Skrypt zawiera opcje od tworzenia wyspy, jej usuwania i teleportowania się na jej teren. Resztę możesz dodać sobie sam.
  8. Ano tak, w sumie nie pomyślałem, że lokacja nie będzie działała jako argument. command /reset [<text>]: permission: rReset.reset trigger: fawe paste schematic arg 1 at player's location exclude air false stop Masz wgrany plugin FastAsyncWorldEdit, WorldEdit oraz TuSKe?
  9. stefanik11

    Pomoc z logowaniem

    Ten temat został przeniesiony do kosza!
  10. 1) Wyłączenie wszelkiego możliwego automatycznego zapisu danego świata. Trzeba go raz zapisać w stanie, na który ma być restartowany. Sposób ten opiera się na wyładowywaniu świata z pamięci serwera i ładowaniu go ponownie. Zabieg ten spowoduje cofnięcie go do staniu poprzedniego jego zapisu. Rozwiązanie: command /reset [<text>]: permission: rReset.reset trigger: unload world arg 1 wait 1 tick load world arg 1 stop 2) Wstawianie na miejsce areny jej schemat. Sposób ten wymaga utworzenie schematu całej mapy (w stanie, który będzie podmieniał "znisczoną" mapę na "czystą"), a następnie (po zakończeniu gry) wklejaniu go na miejsce danej areny. Wymagane pluginy: - FastAsyncWorldEdit - TuSKe Rozwiązanie: command /reset [<text>] [<location>]: permission: rReset.reset trigger: fawe paste schematic arg 1 at arg 2 exclude air false stop Pamiętać trzeba przy tym, by lokalizacja była samym środkiem areny, a komenda //schematic save [...] podczas tworzenia schematu została stworzona, gdy twoja postać stoi również na jej środku.
  11. stefanik11

    Sklep w skrypcie

    Jeżeli plugin, którego używasz do systemu coinsów to ten: https://www.spigotmc.org/resources/coins-1-8-x-1-12-x-mysql-sqlite-api.48536/. Jest takie coś realne. Rejestruje on swoje własne placeholdersy do pluginu PlaceHolderAPI. M.in. dodatek Skellett oferuje pobranie tej zmiennej dla gracza, z czego wyczytać możemy ile gracz ma w danym momencie coinsów. Reszta już idzie z górki. Oto skrypt: Wymagane dodatki: - Skellett, - SkQuery.
  12. Wgraj tą wersje Skripta i najlepiej zaktualizuj jeszcze serwer do min. 1.12.2. Link: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases
  13. Ten temat został zamknięty.
  14. No to jak coś nie działa i chcemy uzyskać pomoc to chyba logiczną rzeczą jest, że wypada podać wersje serwera, pluginu Skript oraz błędy występujące w konsoli.
  15. Coś takiego znalazłem, poczytaj. Może będzie zawierał wymagane przez Ciebie funkcje. Link: https://www.spigotmc.org/resources/skript-addon-vixio-the-best-discord-addon-on-the-market.34360/
  16. Problem został rozwiązany.
  17. Spróbować nie zaszkodzi, ale nie daje 100% gwarancji, że będzie działało.
  18. Ten temat został zamknięty.
  19. Wystarczy, że w konfiguracji pluginu, który zajmuje się formatowaniem czatu na twoim serwerze (np. Essentials) dodasz przed prefixem grupy zmienną {TAG}.
  20. Ten temat został przeniesiony.
  21. stefanik11

    Pomoc z logowaniem

    @AdeeK211555, do tego typu plików musi zostać dodany skan z https://www.virustotal.com/pl/. Daję Ci 12h na wykonanie tej czynności.
  22. Ten temat został przeniesiony.
  23. Podaj cenę i dowód posiadania. Twój wątek nie zawiera żadnej ważnej informacji, dlatego nie zachęca potencjalnych klientów do zakupu.
  24. stefanik11

    Jak zrobić?

    Problem został rozwiązany.
  25. @Rejszpat, link do pobrania nie działa. Jeżeli chcesz nadal kontynuować pracę nad paczką, daję Ci 24h na dodanie nowego, działającego odnośnika. W przeciwnym razie - temat zostanie przeniesiony do kosza.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...