dodoz012609
Użytkownik-
Ilość zawartości
122 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez dodoz012609
-
Problem ze skryptem nie wykonywana komenda
dodoz012609 odpowiedział(a) na PodpalaczTv pytanie w Pytania i problemy
Pamiętaj, że nazwa musi być DOKŁADNIE taka sama jak zombie. Spróbuj zmienić nazwę zombie na np. &9Karaluch i wtedy tam też daj "&9Karaluch" -
Albo bez żadnych dodatków: On damage of player: If attacker is flying: Send "&cBicie na fly jest zablokowane!" to attacker cancel event execute console command "fly %attacker% off" stop if victim is flying: send "&cBicie na fly jest zablokowane!" to victim cancel event execute console command "fly %victim% off" stop
-
command /hp: trigger: if {hp.%player%} is not set: set {hp.%player%} to 0: if {hp.%player%} is 0: send "&cWlaczyles 'Niby Goda'!" set {hp.%player%} to 1 stop if {hp.%player%} is 1: send "&cWylaczyles 'Niby Goda'!" set {hp.%player%} to 0 stopon damage: victim is player: if {hp.%victim%} is 1: cancel event damage victim by 0.5 heart
-
wystarczy dać "execute player command/console command" .. command /bind [<text>] [<text>]: {}trigger: {}{}execute console command "class bind %arg 1% %arg 2%" <--- Jeżeli chcesz aby consola wykonywała {}{}execute player command "class bind %arg 1% %arg 2%" <--- Jeżeli chcesz aby Gracz wykonywał
-
W sensie, że nie może użyć komendy /spawn?
-
Jeżeli chcesz skrypt to proszę bardzo: command /setspawnlogin: {}trigger: {}{}set player's location to {spawnlogowania} on join: {}if {spawnlogowania} is set: {}{}set player's location to {kordy.%player%} {}{}teleport player to {spawnlogowania} on command "/login": {}wait 2 seconds {}teleport player to {kordy.%player%} UWAGA!. Nie da się połaczyć logowania ze skryptem. Po wpisaniu komendy /login, mimo, że hasło będzie złe i tak przeteleportuje gracza na swoje kordy.
-
Skrypt wykonywanie komendy po zabiciu moba o danej nawie
dodoz012609 odpowiedział(a) na PodpalaczTv pytanie w Zlecenia
on death of zombie: {}if name of event-entity is "karaluch": {}{}if attacker is player: {}{}{}execute console command "class exp 1 %attacker%" -
Musisz dodać takie im permisje: -essentials.kit -> Pozwala na korzystanie z komendy /kit -essentials.kits.nazwakita -> Pozwala na korzystanie z danego kita. W miejscu "nazwakita" wpisz, jak nazywa się twój KIT. Uwzględnij wielkość LITER! Warpy: -essentials.warp -essentials.warp.nazwawarpa
-
Nie kopiuje, bo może nie masz tam regionu ;_;.
-
Daję tutaj przykład: On chat: if {DW.%player%} is greater than or equal than 31000 Cancel event broadcast "[Kapitan] %player% : %colored message%" Jak może tutaj być cokolwiek wykonane, skoro użyłeś "If".Polecenie to, wymaga po zakończeniu danej komendy, wpisanie znaku " : ",a następne polecenie dać TAB dalej,
-
Zapisywanie adresów IP z nazwami użytkowników oraz godzina
dodoz012609 odpowiedział(a) na KalisPro pytanie w Pytania i problemy
Jeżeli Ci to nie przeszkadza, możesz użyć opcji "Log". Możesz zrobić tak, że będzie Ci się tworzyć w folderze /logs/* plik z nazwą gracza, i wtedy będzie do nazwy gracza zapisywane data logowania i IP. Np. [log "Gracz %player% zalogował się z ip %Tutaj aby wskazywało IP" to "%player%"] Nie wiem, jak będzie z tymi folderami ci jest "to %player%", nie sprawdzałem tego. Po zapisaniu będzie mniejwięcej wyglądać to tak samo. -
wyznaczona ilosc kont o tym samym ip
dodoz012609 odpowiedział(a) na KalisPro pytanie w Pytania i problemy
Jak masz to: {_ludzie.z.ip} is greater than 4: kick player due to "Za du�¼o kont na twoim IP"!To przed poleceniem Kick.... daj "wait 2 ticks" ...{}{_ludzie.z.ip} is greater than 4:{}{}wait 2 ticks{}{}kick player due to "Za du�¼o kont na twoim IP"! -
Daj sobie, że po wejściu na serwer: on join:loopuje wszystkich graczy: loop all playersI po tym, ten co wbije dodaje go do tych "co znikli" graczowi, który np ma {graczeukryci::ukryci} if loop-player's is {wylaczgraczy.%player%} is 1:I po tym, dodaj gracza który wbił do {graczeukryci::ukryci}. trochę chaotycznie, mam nadzieję, że zrozumiesz o co chodzi. :)
-
on damage:{}if victim is zombie:{}{}if attacker's tool is a wooden sword named "&7Popsuty miecz":{}{}{}cancel event{}{}{}damage victim by 1 heart Nie testowane.
-
Mówiłem ci.. Po trigger: czyli przed poleceniem, daj "Wait 2 ticks",
-
On break of stone: if player's tool is any pickaxe of fortune 1: chance of 5%: drop 1 diamond stop chance of 5%: drop 2 diamond stop i to sobie edytuj ;x
-
Daj na końcu formatowania; to close than run "Tutaj komenda"
-
Zamiast move daj "walk" lub "walking" nie pamiętam ;D
-
Ale chcesz, żeby po prostu po pewnym momencie znikło?
-
Cały czas jak chodzi? Czy co ileś minut/sekund ?
-
http://pastebin.com/bp25mu0y
-
Nie wiem czy będziesz zainteresowany, ale jak tworzyłem jeszcze swój serwer, to stworzyłem własną stoniarkę. Nie wymaga jakiś dodatkowych bloków czy coś. Po prostu kupujesz (Lub możesz zrobić crafting) blok o danej nazwie, stawiasz go, i niszczysz. Regeneruje się co 2 sekundy. Jeżeli będziesz chciał zniszczyć, klikasz diaxową siekierką :))
-
Xperia E
-
Olej do Piły Mechanicznej ;3
