Oj tu się muszę nie zgodzić. Chance za każdym razem robi nowe losowanko. Nawet jak masz we wszystkich kolejnych 100%. Sam sobie sprawdź (https://github.com/SkriptLang/Skript/blob/master/src/main/java/ch/njol/skript/conditions/CondChance.java)
command /chance:
trigger:
chance of 10%:
send "10"
chance of 50%:
send "50"
chance of 40%:
send "40"
Równie dobrze może dać stop po chance ostatnim i bez else pisać, ale w czym tu różnica w czym tu problem? Ewentualnie jeszcze zamiast tego dać chance 100% na koniec takiego tasiemca, ale problem jest taki że jeżeli jedno chance wejdzie to drugie może wejść też, stąd te stopy. Tak jest ładnie tak jest smacznie