-
Ilość zawartości
47 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Odpowiedzi społeczności
-
JozinStudio odpowiedź w Przedmiot zachowanego ekwipunku został oznaczony jako odpowiedź
Ale po co to tak komplikować z "every second", bo nie rozumiem >_> (już pomijając fakt, że rozwiązanie z every można zbugować )
-
JozinStudio odpowiedź w komenda która spawni np zombie w full diax secie prot 4 jak ktos to zrobi to mega dzienki został oznaczony jako odpowiedź
Wszystko śmiga
command /zombie: trigger: spawn zombie at player set {_e} to last spawned entity equip {_e} with unbreakable all diamond armour of protection 4
-
JozinStudio odpowiedź w bedrock to obsidian został oznaczony jako odpowiedź
Hmm, chyba coś takiego Jak coś nie działa daj znać!
-
JozinStudio odpowiedź w Zbroja z efektami został oznaczony jako odpowiedź
Spróbuj z najnowszą wersją 2.6.3. Jak nie zadziała to wstaw cały skrypt najlepiej, bo to aż dziwne że ci usuwa item.
ew. daj:
remove resistance from player's active potion effects zamiast "remove resistance from player", ale wątpie, żeby to było to.
Coś w konsoli pokazuje jak ci klata znika? Albo jakiś błąd przy sk reload?
-
JozinStudio odpowiedź w Click type został oznaczony jako odpowiedź
Tak jak napisałeś jeśli w GUI
on inventory click: if click type is left mouse button with shift or right mouse button with shift: #doStuff() albo
on left click: if player is sneaking: #doStuff() jeśli poza gui chcesz.
-
JozinStudio odpowiedź w Problem z wait. został oznaczony jako odpowiedź
Cze, masz tu działający skrypt. Zmieniłem trochę nazwy tych list żeby miały jakikolwiek sens, if you ask me: pewnie tutaj leżał problem. Jakby co wszystko działa. Masz tam every 1 second do spawnowania zombie do zadania jakbyś chciał przetestować i komendę na całkowity reset misji.2 u wszystkich graczy. W razie problemów albo pytań pisz śmiało, nie używałem żadnych addonów.
-
JozinStudio odpowiedź w jak sprawdzic item na jaki przekladasz na druga reke został oznaczony jako odpowiedź
Cze, masz tutaj evencik, powinno działać.
on swap hand items: event-player's tool is a diamond sword cancel event Na przyszłość: https://docs.skunity.com/syntax/
