Skocz do zawartości

bludis

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    2271
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez bludis

  1. No, jak w tytule jest "lepsze wydanie" to będą i to nawet ulepszone.
  2. No a po co Ci dwa? Wystarczy jeden, ten z nowego wydania.
  3. Ten temat został przeniesiony.
  4. bludis

    Respawn

    on death: wait 3 tick force respawn player
  5. Błędy jakieś są?
  6. command /wyslijzmienna [<text>]: trigger: replace all "and" with "" in {x::*} send "%{x::*}%" Proszę bardzo.
  7. Problem został rozwiązany.
  8. Ten temat został zamknięty.
  9. Pierwszy raz takie coś widzę... Jestem pod wielkim wrażeniem, że komuś chciało się robić taki dodatek :o. Naprawdę gratulację takiego projektu. Leci +.
  10. on rightclick with ender pearl: if {cooldown::%player%} isn't set: set {cooldown::%player%} to 5 else if {cooldown::%player%} is bigger than 0: send "&7>> &cPozostaly czas do uzycia perly: %{cooldown::%player%}%" to player every 1 second: loop {cooldown::*}: if {cooldown::%loop-index%} is larger than 0: remove 1 from {cooldown::%loop-index%} else if {cooldown::%loop-index%} is 0: clear {cooldown::%loop-index%} Nie testowałem.
  11. Problem został rozwiązany.
  12. Powodem przeniesienia do działu "Nieestetyczne prezentacje" jest za mocne użycie pogrubienia i kolorów. Popraw to, a temat zostanie przeniesiony do "Estetycznych prezentacji".
  13. bludis

    Welna z miesem xD

    A są jakieś błędy?
  14. Dalej to samo...
  15. Dalej ten sam error.
  16. ERROR: [10:18:19 ERROR]: '::voucher::%player%} paper' is not a valid item data (vouchery.sk, line 59: set player's current inventory's slot 4 to {ilosc::voucher::%player%} paper named "&f&nVOUCHER &7(&6&lSVIP&7)"')
  17. ERROR: [10:16:05 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-value' (vouchery.sk, line 57: set {ilosc::voucher::%player%} to "%loop-value%" parsed as integer') [10:16:05 ERROR]: '::voucher::%player%} paper' is not a valid item data (vouchery.sk, line 59: set player's current inventory's slot 4 to {ilosc::voucher::%player%} paper named "&f&nVOUCHER &7(&6&lSVIP&7)"')
  18. W tej zmiennej dodaje liczby. add 1 to {nethc::voucher::%player%}
  19. Witam! Dziś mam problem z tym urywkiem kodu: loop {nethc::voucher::%player%}: set {ilosc::voucher::%player%} to "%loop-value%" parsed as integer open chest with 1 row named "&7Odbierz &f&nVOUCHER" to player set player's current inventory's slot 4 to {ilosc::voucher::%player%} paper named "&f&nVOUCHER &7(&6&lSVIP&7)" Błąd, który występuje przy reloadzie skryptu: Daję najlepszą odpowiedź i plusy! Pozdrawiam. Oznaczenia: @KrejzolekPRO @LloydPL @knugi
  20. bludis

    Problem z citizens

    Ten temat został przeniesiony.
  21. bludis

    Welna z miesem xD

    on place 35:13: if name of player's tool is "&6Welna z miesem": add location of event-block to {welniane::mieso::*} every 1 second: loop all players: if loop-player's location is {welniane::mieso::*}: wait 5 seconds if loop-player's location is {welniane::mieso::*}: give steak to loop-player send "&7>> &aDostales steak'a do ekwipunku" to loop-player on break 35:13: if location of event-block is {welniane::mieso::*}: remove event-block from {welniane::mieso::*} Skrypt robiłem totalnie bez pomysłu jego wykonania, ale po chwili namysłu wyszło mi coś takiego.
  22. Aby skrypt poprawnie działał - zamień: on click on sponge: if player's tool is sponge named "&6&lLuckyBlock": open chest with 3 rows named "&cmenu luckyblock &4(kliknij aby wybrac)" to player Na tą cześć kodu: on right click with sponge: if name of player's tool is "&6&lLuckyBlock": open chest with 3 rows named "&cmenu luckyblock" to player Skróciłem Ci nazwę GUI z powodu takiego, że GUI może się nie otwierać, bo jego nazwa jest dłuższa niż 32 znaki/litery.
  23. Problem został rozwiązany.
  24. Aby skrypt działał: Musisz mieć w ręku patyk nazwany "widocznosc". Skrypt: https://code.skript.pl/pcAE5BQp
  25. Ten temat został przeniesiony.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...