Skocz do zawartości

bludis

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    2271
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez bludis

  1. bludis

    xFazyAutoMsg

    Ten temat został przeniesiony.
  2. Ten temat został przeniesiony.
  3. bludis

    xFazyRainbowNick

    Ten temat został uznany za plagiat.
  4. W takim wypadku, nie widzę sensu tego bota
  5. bludis

    xFazySklep - Skrypt na sklep

    Ten temat został przeniesiony.
  6. bludis

    xFazyyBungeeTP

    Ten temat został przeniesiony.
  7. if arg 1 is between 1 and 10:
  8. on portal enter: cancel event send "Portale sa wylaczone!"
  9. command /wybierz [<text>]: trigger: wait 2 ticks open chest with 6 rows named "&6&lWybierz gracza" to player wait 1 tick loop all players: add 1 to {_online} if {_online} is smaller than 45: set player's current inventory's slot {_online}-1 to ("%loop-player%" parsed as offline player)'s skull named "&8» &e%loop-player%" with lore "%loop-player%" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&6&lWybierz gracza": if clicked slot <= 45: cancel event close player's inventory set {_player} to uncoloured lore of clicked slot execute player command "staty %{_player}%" Jak chcesz to do lore możesz sobie dodać kolor, ale jeśli dodasz np: Gracz: %loop-player% to wykonywanie komendy może się popsuć. Można zrobić wersję, która będzie działała z tym, ale nie mam pojęcia czy chcesz coś takiego dodawać.
  10. on break of stone: chance of 0.1%: drop paper named "&5&lBilet &f&lend" chance of 1.7%: drop paper named "&5&lBilet &c&lNether" command /ustaw [<text>]: permission: ustaw trigger: if arg 1 is "nether": set {nether} to location of player send "ustawiono nether" if arg 1 is "end": set {end} to location of player send "ustawiono end" command /idz [<text>]: permission: idznetherend trigger: if arg 1 is "nether": teleport player to {nether} if arg 1 is "end": teleport player to {end} on rightclick with paper: if name of player's tool is "&5&lBilet &f&lend": set {lokalizacja.%player%} to location of player teleport player to {end} remove 1 paper named "&5&lBilet &f&lend" from player's inventory send "Bilet wykorzystany!" add 30 to {czas::end::%player%} wait 30 minutes set {czas::end::%player%} to 0 teleport player to {lokalizacja.%player%} if name of player's tool is "&5&lBilet &c&lNether": set {lokalizacja.%player%} to location of player teleport player to {nether} remove 1 paper named "&5&lBilet &c&lNether" from player's inventory send "Bilet wykorzystany!" add 30 to {czas::nether::%player%} wait 30 minutes set {czas::nether::%player%} to 0 teleport player to {lokalizacja.%player%} No tak... zapomniałem o is.
  11. block behind target block is stone: zamień na: block behind clicked block is stone: Jeżeli nie zadziała, to zrób zwracanie klikniętych bloków i sprawdź jak nazywa się ten przycisk.
  12. paste schem[atic] %string% at %location% using [edit[ ]session] %editsession% (0?|1?(ignor(e|ing)|without|[with] no) air) SkStuff 1.6.4.1 (place|paste) schematic %string% at %locations% [[(with|at)] angle %-number%] [with limit %-number%] [[and] (without|exclud(e|ing)) air %-boolean%] Skellett 1.9.6B
  13. Kod.
  14. puste pole = air
  15. on break of stone: chance of 0.1%: drop paper named "&5&lBilet &f&lend" chance of 1.7%: drop paper named "&5&lBilet &c&lNether" command /ustaw [<text>]: permission: ustaw trigger: if arg 1 is "nether": set {nether} to location of player send "ustawiono nether" if arg 1 is "end": set {end} to location of player send "ustawiono end" command /idz [<text>]: permission: idznetherend trigger: if arg 1 is "nether": teleport player to {nether} if arg 1 is "end": teleport player to {end} on rightclick with paper: if name of player's tool "&5&lBilet &f&lend": set {lokalizacja.%player%} to location of player teleport player to {end} remove 1 paper named "&5&lBilet &f&lend" from player's inventory send "Bilet wykorzystany!" add 30 to {czas::end::%player%} wait 30 minutes set {czas::end::%player%} to 0 teleport player to {lokalizacja.%player%} if name of player's tool "&5&lBilet &c&lNether": set {lokalizacja.%player%} to location of player teleport player to {nether} remove 1 paper named "&5&lBilet &c&lNether" from player's inventory send "Bilet wykorzystany!" add 30 to {czas::nether::%player%} wait 30 minutes set {czas::nether::%player%} to 0 teleport player to {lokalizacja.%player%}
  16. bludis

    Zmienna

    command /przenies [<text>]: permission: default.op trigger: loop all offline players: set {_var} to {lvl.%loop-player%} set {lvl::%loop-player%} to {_var} send "Poprawnie przeniosles zmienne!"
  17. bludis

    Zmiana nazwy itemu.

    Problem został rozwiązany.
  18. on rightclick with brick: if name of player's tool is "nether": remove 1 brick named "nether" from player teleport player to world "%player's world%_nether" cegła nazwana "nether"
  19. bludis

    Sharpness

    Problem został rozwiązany.
  20. bludis

    Skrypt na kostury naprawa.

    Masz 24h na dodanie błędów, inaczej temat zostanie przeniesiony do kosza.
  21. variables: {kopac.%player%} = true {kasa.%player%} = 0 on mine of stone: chance of 0%: add 1 to {kasa.%player%} send "&cDodano 1 do twojego Konta" to player chance of 0%: add 0.25 to {kasa.%player%} send "&cDodano 0.25 do twojego Konta" to player chance of 0%: add 0.1 to {kasa.%player%} send "&cDodano 0.1 do twojego Konta" to player chance of 0%: add 10 to {kasa.%player%} send "&cDodano 10 do twojego Konta" to player chance of 0%: add 0.01 to {kasa.%player%} send "&cDodano 0.01 do twojego Konta" to player #dodawanie command /dodaj1 [<player>]: trigger: add 1 to {kasa.%arg-player%} send "&cDodano 1 do twojego konta" to player command /usun1 [<player>]: trigger: remove 1 from {kasa.%arg-player%} send "&cUsunieto 1 z twojego Konta" to player command /kasa [<text>]: trigger: send "&cTwoje Saldo to &a&l%{kasa.%player%}% $" to player command /dajVIP [<player>]: permission: sawio.vipvip permission message: &cNie Masz Pozwolenia do tej Komendy! trigger: if {kasa.%player%} >= 15.30: remove 15.30 from {kasa.%player%} execute console command "pex user %player% group add VIP * 30d" else if {kasa.%player%} < 15.30: send "&cNie Masz Kasy!" to player stop
  22. Tylko jest jeden problem, bo discord ma ratelimity i jeśli na serwer wchodzi dużo osób jednocześnie to zmiana nazwy kanału może się nieźle zlagować.
  23. Posiadasz może discorda? Jeśli tak, to mógłbyś podać?
  24. Problem został rozwiązany.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...