Skocz do zawartości

bludis

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    2271
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez bludis

  1. bludis

    Problem ze skryptem

    at event-block
  2. Wyjaśnij lepiej...
  3. Problem został rozwiązany.
  4. bludis

    FunnyGuilds

    Ten temat został przeniesiony do kosza!
  5. Ten temat został zamknięty.
  6. bludis

    Join message

    Problem został rozwiązany.
  7. bludis

    Licznik dedow pod komendą

    Pierwsza wersja: variables: {deaths::%player%} = 0 on death: add 1 to {deaths::%victim%} command /dedy [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is set: send "Dedy gracza %arg 1%: {deaths::%arg 1%}" stop send "Podaj gracza." Druga wersja: variables: {deaths::%player%} = 0 on death: add 1 to {deaths::%victim%} command /dedy [<text>]: trigger: loop {deaths::*}: if loop-value is set: send "%loop-index% - %loop-value%" stop send "Nikt jeszcze nie zginal."
  8. bludis

    Skrypt na "różdżki"

    on load: createCooldown("patyk", 20 seconds) command /magia [<text>]: trigger: if {bMagic::magicStick::%player%} is not set: set {bMagic::magicStick::%player%} to true if {bMagic::magicStick::%player%} is true: give stick named "&3Magiczny patyk" to player send "Otrzymales magiczny patyk!" set {bMagic::magicStick::%player%} to false stop send "Odebrales juz swoj patyk!" on damage of player: if attacker's tool is stick named "&3Magiczny patyk": if getCooldown(attacker, "patyk"): apply slowness 2 to the victim for 10 second setCooldown(attacker, "patyk") stop send "Nastepny raz patyku mozesz uzyc za: %getCooldownTime(player, ""patyk"")%" Wymaga AxCooldown.
  9. bludis

    Ulepszone itemy.

    on click on entity: if name of clicked entity contains "Kowal": if player's tool is any sword: if (random integer between 1 and 2) is 1: if lore of player's tool contains "&aObrazenia:" set {_lore} to ("%uncoloured lore of player's tool%".replace("Obrazenia: +", "") parsed as integer) set {_dodaj} to {_lore}+2 set lore of player's tool to "&aObrazenia: +%{_dodaj}%" send "Od teraz Twoj przedmiot zadaje +%{_dodaj}% dmg!" stop set lore of player's tool to "&aObrazenia: +2" send "Od teraz Twoj przedmiot zadaje +2 dmg!" stop send "Twoj item sie spalil!" send "Twoim przedmiotem w rece musi byc jakikolwiek miecz!" on damage: if attacker's tool is any sword: if lore of attacker's tool contains "&aObrazenia:": set {_lore} to ("%uncoloured lore of attacker's tool%".replace("Obrazenia: +", "") parsed as integer) set {_currentDamage} to (attacker's damage + {_lore}) set attacker's damage to {_lore} Nietestowane - wymaga skript-mirror.
  10. bludis

    Damage

    Ten temat został przeniesiony. Problem został rozwiązany.
  11. bludis

    BelowName

    Z tego co wiem, to jest to możliwe w pluginie UltimateChat - w skrypcie jest to raczej awykonalne.
  12. bludis

    Player

    Jest to awykonalne, nie znajdziesz na to skryptu xD
  13. Ten temat został przeniesiony.
  14. on rightclick with chest: if name of player's tool is "case": if target block is set: cancel event send "co probujesz zrobic?"
  15. Również proszę.
  16. bludis

    Licznik dedow pod komendą

    to usuń ze zmiennej ::%player% bądź ::%victim%
  17. if player's experience level is more than or equal to 10: zamień na: if player's level >= 10: send "&6Mistrz Straznikow > &cAby zostac straznikiem miejskim musisz posiadac 10 lvl." to player Jeden tab za mało tu masz.
  18. function anvilSearch(p: player): send "1" to {_p} open virtual anvil inventory to {_p} send "2" to {_p} make a gui slot 0 of {_p} with player head named "&7&oSearch for..." to do nothing make a gui slot 1 of {_p} with paper named "&r" to do nothing on anvil rename: if event-item's name = "&7&oSearch for...": if event-string = "MINECRAFT": cancel event close event-player's inventory broadcast "&lMINECRAFT&r IS &nCOOL" command /anvilsearch: trigger: anvilSearch(sender) Tutaj masz przykład z innej strony, setuj do zmiennej event-stringa jako number (parsed), a następnie wykonuj swój kod. Na razie daje przykład - jeśli nie będziesz umiał sobie poradzić, to śmiało pisz.
  19. bludis

    Skrypt na klase.

    Problem został rozwiązany.
  20. Problem został rozwiązany.
  21. Ten temat został przeniesiony.
  22. ???? Tutaj porównanie titanaxa (najlepszego hostingu) z crafthostem; 750MB ramu za 9.90 zł/ miesiąc? Cena za tydzień; 2.46 zł Tymczasem titanaxe; 1000MB ramu za 1,20 tygodniowo, co miesięcznie daje nam 4,80 zł. Dodatkowo mamy tutaj 250MB ramu więcej - teraz pytanie, dlaczego nas okłamałeś? co? XDD jesteś tego pewny?
  23. Bo to jest zmienna tymczasowa.
  24. Ten temat został przeniesiony.
  25. Problem został rozwiązany.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...