Grenek 0 Opublikowano 10 kwietnia 2022 Udostępnij Opublikowano 10 kwietnia 2022 on any move: loop all players: if x-coordinate of loop-player > -1067: stop else: execute console command "test" Jest ktoś w stanie to poprawić, ponieważ bez loopa nie identyfikuje gracza Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52414-kordynat/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 10 kwietnia 2022 Udostępnij Opublikowano 10 kwietnia 2022 A cóż to ma robić? Po co zapętla wszystkich graczy? Po co korzysta z eventu on any move? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52414-kordynat/#findComment-320453 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Grenek 0 Opublikowano 10 kwietnia 2022 Autor Udostępnij Opublikowano 10 kwietnia 2022 3 minuty temu, CoFFeIN04 napisał: A cóż to ma robić? Po co zapętla wszystkich graczy? Po co korzysta z eventu on any move? gdy próbowałem zrobić to inaczej wyskakiwaly bledy, wiec pisze tutaj. Porpostu nie umiem tego zrobić Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52414-kordynat/#findComment-320454 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Czupakan 12 Opublikowano 10 kwietnia 2022 Udostępnij Opublikowano 10 kwietnia 2022 Nie wiem jak ma działać ten skrypt, mógłbyś dokładnie wytłumaczyć jego działanie? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52414-kordynat/#findComment-320459 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xMarmo321 50 Opublikowano 10 kwietnia 2022 Udostępnij Opublikowano 10 kwietnia 2022 Nie widzę żadnych błędów. Ale Pokaż błędy i powiedz jak ma działać ten skrypt! Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52414-kordynat/#findComment-320466 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Grenek 0 Opublikowano 10 kwietnia 2022 Autor Udostępnij Opublikowano 10 kwietnia 2022 32 minuty temu, xMarmo321 napisał: Nie widzę żadnych błędów. Ale Pokaż błędy i powiedz jak ma działać ten skrypt! Chodzi mi o przerobienie go (skrypt ma działanie gdy gracz bedzie na danej kratce wykona się komenda), sam nie umiem go napisać a jedynie dziala z loopem a jak sprawdzałem bez to nie identyfikuje mi gracza Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52414-kordynat/#findComment-320472 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xMarmo321 50 Opublikowano 10 kwietnia 2022 Udostępnij Opublikowano 10 kwietnia 2022 Rozumiem że działa ale z loopem tylko. Bo jak tak to nie widzę żadnych źłych rzeczy XD. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52414-kordynat/#findComment-320475 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xMarmo321 50 Opublikowano 10 kwietnia 2022 Udostępnij Opublikowano 10 kwietnia 2022 (edytowane) on any move: if player's x-coordinate is -1067: #dalej piszesz kordy stop else: execute console command "KOMENDA" Sprawdz to I pozmieniaj spacje na taby jak będą spacje (możliwe) Edytowane 10 kwietnia 2022 przez xMarmo321 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52414-kordynat/#findComment-320476 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Grenek 0 Opublikowano 10 kwietnia 2022 Autor Udostępnij Opublikowano 10 kwietnia 2022 39 minut temu, xMarmo321 napisał: on any move: if player's x-coordinate is -1067: #dalej piszesz kordy stop else: execute console command "KOMENDA" Sprawdz to I pozmieniaj spacje na taby jak będą spacje (możliwe) [20:28:46 INFO]: [Skript] Successfully reloaded test.sk Dzięki! Do zamknięcia Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52414-kordynat/#findComment-320480 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xMarmo321 50 Opublikowano 10 kwietnia 2022 Udostępnij Opublikowano 10 kwietnia 2022 Cieszę się Że pomogłem. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52414-kordynat/#findComment-320481 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Grenek 0
on any move:
loop all players:
if x-coordinate of loop-player > -1067:
stop
else:
execute console command "test"
Jest ktoś w stanie to poprawić, ponieważ bez loopa nie identyfikuje gracza
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/52414-kordynat/Udostępnij na innych stronach
9 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.