PoweredDragon 1016 Opublikowano 21 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 21 maja 2014 A po to, że skript jest prostszy niż Java, a wasz skrypt nie będzie prostszy niż wyrażenie random color :P Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4657 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 21 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 21 maja 2014 (edytowane) Wy sobie o kolorkach, a ja sie zastanawiam, czy by czasem nie przerobić całego WildSkript! Zacząłem crafting :) #// Wykarmione z Panda Phone Edytowane 21 maja 2014 przez Nieaktywny Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4662 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
SzymnYo ~ KoYGeR 69 Opublikowano 22 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 22 maja 2014 A mozna by dodac: play effect (snow fall/rain drops/itp.) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4664 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 22 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 22 maja 2014 (edytowane) Echhh... Pisałem dziś własny adapter do api skript, aby wygodniej się wszystko dodawało, jednak ciut, o te pare milisekund spowalnia to działanie! No i mam dylemat, robić dalej, czy porzucić. Albo zostawić jako api dla innych xd @up Tzn? #// Wykarmione z Panda Phone Edytowane 22 maja 2014 przez Nieaktywny Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4735 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
RamzeS 17 Opublikowano 23 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 23 maja 2014 Chyba chodzi mu o wywoływanie deszczu/śniegu, albo tylko dla danej jednostki, ale jesli tak to kod chyba gryzlby sie z samym play effect ze skripta. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4736 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
SzymnYo ~ KoYGeR 69 Opublikowano 23 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 23 maja 2014 (edytowane) Chodzi o cos typu smuga za graczem np. jak sie porusza to za nim sa gwiazdki sniegu lub krople deszczu Edytowane 23 maja 2014 przez SzymnYo Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4744 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 23 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 23 maja 2014 (edytowane) [info] WuF! Udało mi się stworzyć pierwszy typ! UniqueString - String nie wymagający "", używany do nazw funkcji itd.[*]​Funkcje[*]Możliwość zapisania w zmiennej[*]Użycie identyczne do ... String (Text)[*]Działa[*]Użycie:on server ping: set motd to Test[*]Efekt​Co prawda to jeden z bardziej banalnych, ale powinno mi się udać tworzyć coraz to nowe typy :) Pokazałem na przykładzie motd, bo akurat przy tym sobie testowałem :pCo do tworzonego obecnie craftingu - Będzie również obiektem, zaliczanym do 'Complex'. Będzie możliwe:[*]Ustawianie przedmiotu dla danego slotu[*]+ Ustawianie lore[*]+ Ustawianie ilości[*]+ Etc.[*]Ustawianie otrzymywanego przedmiotu z opcjami @upNowo dodane:+ if ip %string% (was|be) on server+ wdrażanie zarządzania światami (create new world named "xxx", etc.) Edytowane 23 maja 2014 przez Nieaktywny Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4813 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
RamzeS 17 Opublikowano 24 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 24 maja 2014 (edytowane) Wydarzenie uruchamiające się przy założeniu zbroi: on equip of diamond chestplate: on equip of diamond boots: Na chwilę obecną to najważniejsze dla mnie wydarzenie xd Edytowane 24 maja 2014 przez RamzeS Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4855 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 24 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 24 maja 2014 No to dowaliłeś xD 3 wydarzeń musiałbym nasłuchiwać, żeby to wyłapać xd Chyba, że będzie wyłapywał tylko, gdy gracz sobie ją sam będzie zakładał. Został dodany nowy zbiór wyrażeń - EventValues. Zwraca player'a, item etc. wykorzystany w używanym przez nas wydarzeniu. :) #// Wykarmione z Panda Phone Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4856 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
sopher 418 Opublikowano 24 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 24 maja 2014 Jakaś planowana data wydania wersji 1.5? :myślę: Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4887 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 24 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 24 maja 2014 (edytowane) Chciałbym jutro wieczorem, bo od poniedziałku do piątku będę nie obecny (wyjeżdżam), jednak nie wiem czy się wyrobię. Zostało mi parę nie do końca skończonych i sprawdzonych rzeczy (+/- 100 klas xd). #// Wykarmione z Panda Phone Edytowane 24 maja 2014 przez Nieaktywny Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4890 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PoweredDragon 1016 Opublikowano 24 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 24 maja 2014 Tia. A jak tam z tymi Typami? Ogarnąłeś jak się je robi, to teraz umożliw zapętlanie drzew z oryginalnego Skripta XF Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4891 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
RamzeS 17 Opublikowano 24 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 24 maja 2014 No to dowaliłeś xD 3 wydarzeń musiałbym nasłuchiwać, żeby to wyłapać xd Chyba, że będzie wyłapywał tylko, gdy gracz sobie ją sam będzie zakładał. Został dodany nowy zbiór wyrażeń - EventValues. Zwraca player'a, item etc. wykorzystany w używanym przez nas wydarzeniu. :)#// Wykarmione z Panda Phone No tak :P chodziło mi o to, że aktywuje się tylko gdy gracz zalozy przedmiot. On player equip diamond boots: To byloby bardziej tak chyba :p Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4893 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 24 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 24 maja 2014 Echhh... Ty to myślisz, że to takie proste! Może, jakbym napisał własnego Skripta :p (Swoją drogą mam taki projekt xd) Zapętlanie drzew, wtf? Tak w sumie ... To na razie te moje typy sprowadzają się głównie do niezbyt skomplikowanych obiektów. Nie mam pojęcia, jak by to miało działać, gdybym miał na nich wymusić zwracanie np. konkretnego inventory czy cuś ... :/ #// Wykarmione z Panda Phone Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4897 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PoweredDragon 1016 Opublikowano 24 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 24 maja 2014 @DzikoyskW dokumentacji jest już typ "Typ Drzew", więc raczej winna być możliwość ich zapętlenia ;P Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4903 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
RamzeS 17 Opublikowano 24 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 24 maja 2014 Właściwie to wiem, że jest trudne :P ale skoro już piszemy propozycje. Jednak na Twój skript trzebaby nieco poczekać :x Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4904 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 24 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 24 maja 2014 (edytowane) @Dzikoysk W dokumentacji jest już typ "Typ Drzew", więc raczej winna być możliwość ich zapętlenia ;P Eee... To tak, jakbyś próbował zapętlić godzine xd Właściwie to wiem, że jest trudne :P ale skoro już piszemy propozycje. Jednak na Twój skript trzebaby nieco poczekać :x To jest akurat proste xd Tylko musiałbym dodać nasłuchiwanie kolejnych 3 wydarzeń xd Może dodam w on inventory click, if event-slot is armour slot, i wtedy juz sobie sam dopiszesz :p? #// Wykarmione z Panda Phone Edytowane 24 maja 2014 przez Nieaktywny Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4911 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
RamzeS 17 Opublikowano 24 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 24 maja 2014 Wtedy nie mogliby np. zdjac ekwipunku, ale zalozyc nadal moga poprzez shift+click na przedmiot z tego co pamietam x: moze w jakis inny sposob? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4916 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PoweredDragon 1016 Opublikowano 24 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 24 maja 2014 Skoro nie zapętlenie to chociaż dodaj efekt grow <big/huge/regular> <typ drzewa(red/brown mushroom/birch/spruce/jungle/acacia/[dark] oak)> <lokacja> bo to ze Skripta jest zbugowane ;_; I możliwie to do 1.5 gdybyś to dodał :_; Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4941 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
ToNy 548 Opublikowano 24 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 24 maja 2014 Może dodaj możliwość ustawiania paczek tekstur? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-4954 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi