Shirgerus 0 Opublikowano 14 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 14 czerwca 2014 Dodaj możliwość jeśli gracz się ruszy (nie działa na myszke) tak jak różdzka na spawn u mchc Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7563 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
#Aperture 278 Opublikowano 14 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 14 czerwca 2014 używanie tych samych zmiennych przez dwa różne skrypty Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7586 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
yooka 52 Opublikowano 14 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 14 czerwca 2014 używanie tych samych zmiennych przez dwa różne skryptyprzecież da się ;D Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7587 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Slupik98 173 Opublikowano 14 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 14 czerwca 2014 Obsługę hologramów, choć pewnie już to w propo było, ale mi chodzi o taka pełną obsługę ich :) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7596 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Norbi 1337 Opublikowano 14 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 14 czerwca 2014 przecież da się ;Djak? Obsługę hologramów, choć pewnie już to w propo było, ale mi chodzi o taka pełną obsługę ich :)ja podawalem ] [x] Tap a'la talk [x] Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7671 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 14 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 14 czerwca 2014 no tera to się nie wygrzebiesz :) make %entity% execute commmand "/vanish" i na jednym ogniu 2 pieczenie :)Impossible :( Ue tam :D bede niuchał xd Zawsze bedzie mozna pytac xd Dodaj możliwość jeśli gracz się ruszy (nie działa na myszke) tak jak różdzka na spawn u mchcPrzeciez to juz mozliwe. Sprawdzaj x, y i z co np. 1 sekunde przez czas tepania sie :) używanie tych samych zmiennych przez dwa różne skrypty Zwykle zmienne działają między różnymi plikami. Wyjątkiem są te z options {@x} i tymczasówki {_x} Obsługę hologramów, choć pewnie już to w propo było, ale mi chodzi o taka pełną obsługę ich :) Jedyną możliwością byłoby wykorzystanie np. HoloApi, czyli dodam w wersji, ktora dodaje mozliwosc wykorzystywania innych pluginow :) #// Wykarmione z Panda Phone Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7675 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
DamianMMC 84 Opublikowano 15 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 15 czerwca 2014 (edytowane) Dodać animation 0.9 of effect "fireworksSpark" with data 0 at the location (x, x, x,)animation 0.9 of effect "witchMagic" with data 0 at {_Particlespawn} (lokallizacja zapisana w zmiennej)animation 0.9 of effect "witchMagic" with data 0 at the player/victim/attacker animation (sila animacji) of effect "(nazwa animacji)" with data 0 at the player/victim/attackerrozpisaka nazw animacji jest tutaj http://minecraft.gamepedia.com/Particles Wiem ze jest takie cos w Skripcie ale czesto to nie dziala. Dalo rade by takie cos napisac ? Edytowane 15 czerwca 2014 przez DamianMMC Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7684 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xFreku 100 Opublikowano 15 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 15 czerwca 2014 @upWszystko to juz jest mozliwe.Dodaj ten efekt wizualny zniszczonej potki ;3 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7719 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Shirgerus 0 Opublikowano 15 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 15 czerwca 2014 Kiedy update i gdzie pobiore Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7735 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xFreku 100 Opublikowano 15 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 15 czerwca 2014 Może, ale to wielkie może dziś ; > Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7737 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 15 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 15 czerwca 2014 Na razie wadliwa beta, no ale obiecałem xd http://skript.pl/index.php?/topic/1035-[1.5-Beta]-WildSkript #// Wykarmione z Panda Phone Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7805 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Patek 189 Opublikowano 16 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 16 czerwca 2014 Dodaj możliwośc stawiania ludzików z danymi nickami np:spawn npc:%player% %location% %id of npc%move npc:%id of npc% to location of playerequip npc:%id of npc% with diamond helmeton rightclick: if clicked entity is npc:%id of npc%: send "%name of clicked npc%: Cześc !" Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7855 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Slupik98 173 Opublikowano 16 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 16 czerwca 2014 Poprawnej Dokumentacji :) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7923 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
#Aperture 278 Opublikowano 16 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 16 czerwca 2014 slupik, dobrze że jest i taka :) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7928 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
#Aperture 278 Opublikowano 16 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 16 czerwca 2014 (edytowane) slupik, dobrze że jest i taka :) /coś zacięło przy wysyłaniu ;/ Edytowane 16 czerwca 2014 przez kryxkan Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7929 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Slupik98 173 Opublikowano 16 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 16 czerwca 2014 Niby tak, ale raz jak pisałem skrypt to na 2 musiałem pisać, bo nie wszystko się zgadzało :P Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7935 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PoweredDragon 1016 Opublikowano 17 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 17 czerwca 2014 falseDrop(item named "nazwa" with lore "opis", ilosc}; -> Dropi określoną ilość przedmiotów o ustalonej nazwie i opisie, których nie da się podnieść :_; Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8106 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
SzymnYo ~ KoYGeR 69 Opublikowano 17 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 17 czerwca 2014 falseDrop(item named "nazwa" with lore "opis", ilosc}; -> Dropi określoną ilość przedmiotów o ustalonej nazwie i opisie, których nie da się podnieść :_;Zajebiste ^^ Moze dodac mozliwosc roznych texturek do nowych itemkow apply new txt from (plugins/skript/txt/nowatxt.png) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8107 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 17 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 17 czerwca 2014 falseDrop(item named "nazwa" with lore "opis", ilosc}; -> Dropi określoną ilość przedmiotów o ustalonej nazwie i opisie, których nie da się podnieść :_; W sumie, to w sk możesz to napisać :P Zajebiste ^^ Moze dodac mozliwosc roznych texturek do nowych itemkow apply new txt from (plugins/skript/txt/nowatxt.png) Szczerze, to nie znalazlem nawet wzmianki o tym, by byla taka mozliwosc bez spouta bodajże. :C #// Wykarmione z Panda Phone Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8109 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xFreku 100 Opublikowano 17 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 17 czerwca 2014 @2UP a ten item znika później ? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8111 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi