Norbi 1337 Opublikowano 7 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 7 czerwca 2014 vanish %entity% unvanish %entity% give drops to player np: on break of stone: cancel event give drops to player set block to air Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6684 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Shirgerus 0 Opublikowano 8 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 8 czerwca 2014 Coś na tab Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6775 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 8 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 8 czerwca 2014 Będzie to o czym wcześniej wspomniałem? Tj. Wyznaczanie kierunku strzalu dla efektu shoot. W 1.5 raczej nie, ale moze w następnej? ;) sort {_lista) by alphabet - sortowanie listy alfabetycznie set [player | loop-player]'s compass location to x, y, z - ustawiane w na jakie koordynaty kompasy maja kierowac (np: set player's compass location to 0, 69, 0 Co do sortowania, to mialo byc w HashMapkach, ale w sumie takie też może być :) Co do kompasu, to taka mozliwosc juz jest w sk Moze jeszcze dodac mozliwosc przemiany gracza w moba ? Hmm... Pomyślimy po 1.5, oki? ;) vanish %entity% unvanish %entity% give drops to player np: on break of stone: cancel event give drops to player set block to airCo do dropu ok, a co do vanisha to daj mu potke xd Coś na tab Jest już obsługa tablisty Dziś poprawiłem dużo błędów, a raczej nie dopatrzeń. Np. brak możliwości używania zmiennych w numerze slotu w custom inv. :) #// Wykarmione z Panda Phone Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6904 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Lizak3 10 Opublikowano 9 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 9 czerwca 2014 A dało by radę dodać aby obracać gracza o jakiś tam kąt? Lub w danym kierunku? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6914 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Norbi 1337 Opublikowano 9 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 9 czerwca 2014 Co do dropu ok, a co do vanisha to daj mu potke xdAle mi chodzi o to ze nie widac na nim zbroji i co trzyma w rece Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6918 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
RamzeS 17 Opublikowano 9 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 9 czerwca 2014 Szkoda ;_; bo to dosc potrzebne (bynajmniej mi xD) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6947 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PoweredDragon 1016 Opublikowano 9 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 9 czerwca 2014 @Dzikoyski vanish z kilku powodów: 1. Nie widać na graczu zbroi2. Nie widać co trzyma3. Nie ma efektów cząsteczek(nie da się wykryć niewidzialności :P) A to: disguise %livingentities% as %livingentities% -> Przydałoby się(wbudowany dis craft!) No i nie odniosłeś się do mojego fragmentu :C Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6953 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Byamarro 0 Opublikowano 9 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 9 czerwca 2014 Propozycja:Obsługa tagów NBT. Tyle osób już to nj0lowi proponowało a on jest zaparty w tej sprawie jak nie wiem :/Szkoda bo dało by to multum możliwości. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6992 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 9 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 9 czerwca 2014 push %livingentity% to/from %location% at speed %number% Przykład: Przed nami stoi zombiak push targeted entity to player at speed 3 -> Popycha zombiaka w naszym kierunku push targeted entity from player at speed 3 -> Popycha zombiaka w kierunku przeciwnym No zobaczymy, w sumie mogło by się przydać :) A dało by radę dodać aby obracać gracza o jakiś tam kąt? Lub w danym kierunku? Co prawda nie o kąt, ale generalnie w sk jest już taka możliwość. Player's pitch ustaw :) Ale mi chodzi o to ze nie widac na nim zbroji i co trzyma w rece Hmmm... Jak nie będę miał nic do roboty, to mogę dodać, ale na liste priorytetów propozycja na razie nie trafi xf Szkoda ;_; bo to dosc potrzebne (bynajmniej mi xD) No najwyżej innym razem :p @Dzikoysk vanish z kilku powodów: 1. Nie widać na graczu zbroi 2. Nie widać co trzyma 3. Nie ma efektów cząsteczek(nie da się wykryć niewidzialności :P) A to: disguise %livingentities% as %livingentities% -> Przydałoby się(wbudowany dis craft!) No i nie odniosłeś się do mojego fragmentu :CCo do vanisha @up Co do disguise - Na chwilę obecną co prawda nwm jak to by wyglądało od strony kodu, ale zakładam, że musiałbym tu dopisać cały ten system :x Zobaczymy Propozycja: Obsługa tagów NBT. Tyle osób już to nj0lowi proponowało a on jest zaparty w tej sprawie jak nie wiem :/ Szkoda bo dało by to multum możliwości. A dokładniej? Setowania lore, enchantu itd. nie ma sensu dodawać, bo już jest, więc co Cię interesuje? #// Wykarmione z Panda Phone Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6998 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Slupik98 173 Opublikowano 9 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 9 czerwca 2014 Co do disguise - Na chwilę obecną co prawda nwm jak to by wyglądało od strony kodu, ale zakładam, że musiałbym tu dopisać cały ten system :x Zobaczymy A dokładniej? Setowania lore, enchantu itd. nie ma sensu dodawać, bo już jest, więc co Cię interesuje? #// Wykarmione z Panda PhoneA setowanie enchantu bezpośrednio z craftingu? Albo od razu dawanie itemku z opisem? Poza tym dodawania enchantu do itemku bezpośrednio z craftingu chyba też nie ma. Bynajmniej jak ja patrzyłem to mi nie działało... Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7002 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 9 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 9 czerwca 2014 No przecież crafting zostanie dopiero dodany i do otrzymywanego przedmiotu, jak i ingrediencji będzie można dodać lore, nazwe, enchant i ilość. #// Wykarmione z Panda Phone Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7005 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Slupik98 173 Opublikowano 9 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 9 czerwca 2014 A ok bo zabrzamiało tak jakbyś nie chciał się bawić tym bo niby to już jest... Kiedy mniej więcej czekać na premiere updata? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7006 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Byamarro 0 Opublikowano 9 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 9 czerwca 2014 (edytowane) Propozycja:Obsługa tagów NBT. Tyle osób już to nj0lowi proponowało a on jest zaparty w tej sprawie jak nie wiem :/Szkoda bo dało by to multum możliwości.A dokładniej? Setowania lore, enchantu itd. nie ma sensu dodawać, bo już jest, więc co Cię interesuje? Nieumarłe konie (zombie i szkielet), edytowanie atrybutów itemów i mobów, ustawianie mobów które nie mogą się zdespawnować, zablokowywanie nietoperzom możliwości podwieszania się, edytowanie trzymanych przez Endermana bloków, maść koni, zmienianie trybu wilków na agresywny, dokładna kontrola nad piecykami i kowadłami...Edycja tagów NBT dodałaby multum rzeczy i samo by się updateowałao (gdyby wychodziła nowa wersja Minecrafta to osoby piszące w skrypcie mogłyby od razu edytować nowe wartości NBT bez potrzeby dodawania ich do nowej wersji WildSkripta (chyba że byłby niekompatybilny zupełnie z nowym MC). Edytowane 9 czerwca 2014 przez Byamarro Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7053 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
SzymnYo ~ KoYGeR 69 Opublikowano 10 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 10 czerwca 2014 @Dzikoyski vanish z kilku powodów: 1. Nie widać na graczu zbroi 2. Nie widać co trzyma 3. Nie ma efektów cząsteczek(nie da się wykryć niewidzialności :P) A to: disguise %livingentities% as %livingentities% -> Przydałoby się(wbudowany dis craft!) No i nie odniosłeś się do mojego fragmentu :C Skoro juz mowa o vanishu to moze jeszcze opcje aby gracz byl tylko troche przeswitujacy ? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7055 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Slupik98 173 Opublikowano 10 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 10 czerwca 2014 (edytowane) @upTakiego czegoś nie da się raczej na chwilę obecną zrobić. @downCzy ty czasem nie mówisz tylko o efekcie CAŁKOWITEJ przeźroczystości, a nie cześciowej tak jak ktoś się pyta? Edytowane 10 czerwca 2014 przez Slupik98 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7057 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 10 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 10 czerwca 2014 Nieumarłe konie (zombie i szkielet), edytowanie atrybutów itemów i mobów, ustawianie mobów które nie mogą się zdespawnować, zablokowywanie nietoperzom możliwości podwieszania się, edytowanie trzymanych przez Endermana bloków, maść koni, zmienianie trybu wilków na agresywny, dokładna kontrola nad piecykami i kowadłami... Edycja tagów NBT dodałaby multum rzeczy i samo by się updateowałao (gdyby wychodziła nowa wersja Minecrafta to osoby piszące w skrypcie mogłyby od razu edytować nowe wartości NBT bez potrzeby dodawania ich do nowej wersji WildSkripta (chyba że byłby niekompatybilny zupełnie z nowym MC).Co do wymienionych, to już były proponowane takowe, co do samych nbt - co Ty pindzielisz xd W jaki sposób chcesz to edytować, bez uprzedniego dodania w ws. Skoro juz mowa o vanishu to moze jeszcze opcje aby gracz byl tylko troche przeswitujacy ? Z tego co kojarze, to nakłada się jakieś efekty potki. Niewidzialność dla ducha i jakaś na widzenie niewidzialnych czy cuś dla obserwatora. Mówię ogólnie, bo nazw potek nie znam :D #// Wykarmione z Panda Phone Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7059 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Shirgerus 0 Opublikowano 10 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 10 czerwca 2014 Jak jak zrobić tą tabliste? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7113 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 10 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 10 czerwca 2014 W 1.4 nie jest jeszcze to możliwe, a 1.5 jeszcze nie wyszło. Wczoraj zrobiłem crafting, dziś testy i jak pójdzie ok, to jeszcze dziś zaczne ostatni element - scoreboard :) #// Wykarmione z Panda Phone Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7121 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Slupik98 173 Opublikowano 10 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 10 czerwca 2014 Jak piszesz plugin z bukkitem to podczas eventów można ustawić ich priorytetowość(czy jakoś tak to po pl było). Może dodać to do skript? Oczywiście jeżeli ma to sens :) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7125 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xFreku 100 Opublikowano 10 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 10 czerwca 2014 (edytowane) Czyli jak craftingi dzialaja, scoreboarda zrobisz, to dodatek zostanie udostępniony ? :>>> Edytowane 10 czerwca 2014 przez FrekuPL Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7126 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi