Skocz do zawartości

[Dyskusja] Propozycje


Rekomendowane odpowiedzi

Będzie to o czym wcześniej wspomniałem? Tj. Wyznaczanie kierunku strzalu dla efektu shoot.

W 1.5 raczej nie, ale moze w następnej? ;)

sort {_lista) by alphabet - sortowanie listy alfabetycznie

set [player | loop-player]'s compass location to x, y, z - ustawiane w na jakie koordynaty kompasy maja kierowac (np: set player's compass location to 0, 69, 0

Co do sortowania, to mialo byc w HashMapkach, ale w sumie takie też może być :)

Co do kompasu, to taka mozliwosc juz jest w sk

Moze jeszcze dodac mozliwosc przemiany gracza w moba ?

Hmm... Pomyślimy po 1.5, oki? ;)

vanish %entity%

unvanish %entity%

give drops to player

np:

on break of stone:    cancel event    give drops to player    set block to air
Co do dropu ok, a co do vanisha to daj mu potke xd

Coś na tab

Jest już obsługa tablisty

Dziś poprawiłem dużo błędów, a raczej nie dopatrzeń. Np. brak możliwości używania zmiennych w numerze slotu w custom inv. :)

#// Wykarmione z Panda Phone

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6904
Udostępnij na innych stronach

@Dzikoyski vanish z kilku powodów:

 

1. Nie widać na graczu zbroi

2. Nie widać co trzyma

3. Nie ma efektów cząsteczek(nie da się wykryć niewidzialności :P)

 

A to:

 

disguise %livingentities% as %livingentities% -> Przydałoby się(wbudowany dis craft!)

 

No i nie odniosłeś się do mojego fragmentu :C

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6953
Udostępnij na innych stronach

push %livingentity% to/from %location% at speed %number%

Przykład:

Przed nami stoi zombiak

push targeted entity to player at speed 3 -> Popycha zombiaka w naszym kierunku

push targeted entity from player at speed 3 -> Popycha zombiaka w kierunku przeciwnym

No zobaczymy, w sumie mogło by się przydać :)

A dało by radę dodać aby obracać gracza o jakiś tam kąt? Lub w danym kierunku?

Co prawda nie o kąt, ale generalnie w sk jest już taka możliwość. Player's pitch ustaw :)

Ale mi chodzi o to ze nie widac na nim zbroji i co trzyma w rece

Hmmm... Jak nie będę miał nic do roboty, to mogę dodać, ale na liste priorytetów propozycja na razie nie trafi xf

Szkoda ;_; bo to dosc potrzebne (bynajmniej mi xD)

No najwyżej innym razem :p

@Dzikoysk vanish z kilku powodów:

1. Nie widać na graczu zbroi

2. Nie widać co trzyma

3. Nie ma efektów cząsteczek(nie da się wykryć niewidzialności :P)

A to:

disguise %livingentities% as %livingentities% -> Przydałoby się(wbudowany dis craft!)

No i nie odniosłeś się do mojego fragmentu :C

Co do vanisha @up

Co do disguise - Na chwilę obecną co prawda nwm jak to by wyglądało od strony kodu, ale zakładam, że musiałbym tu dopisać cały ten system :x Zobaczymy

Propozycja:

Obsługa tagów NBT. Tyle osób już to nj0lowi proponowało a on jest zaparty w tej sprawie jak nie wiem :/

Szkoda bo dało by to multum możliwości.

A dokładniej? Setowania lore, enchantu itd. nie ma sensu dodawać, bo już jest, więc co Cię interesuje?

#// Wykarmione z Panda Phone

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6998
Udostępnij na innych stronach

Co do disguise - Na chwilę obecną co prawda nwm jak to by wyglądało od strony kodu, ale zakładam, że musiałbym tu dopisać cały ten system :x Zobaczymy

A dokładniej? Setowania lore, enchantu itd. nie ma sensu dodawać, bo już jest, więc co Cię interesuje?

#// Wykarmione z Panda Phone

A setowanie enchantu bezpośrednio z craftingu? Albo od razu dawanie itemku z opisem? Poza tym dodawania enchantu do itemku bezpośrednio z craftingu chyba też nie ma. Bynajmniej jak ja patrzyłem to mi nie działało...

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7002
Udostępnij na innych stronach

 

Propozycja:

Obsługa tagów NBT. Tyle osób już to nj0lowi proponowało a on jest zaparty w tej sprawie jak nie wiem :/

Szkoda bo dało by to multum możliwości.

A dokładniej? Setowania lore, enchantu itd. nie ma sensu dodawać, bo już jest, więc co Cię interesuje?

 

 

 

Nieumarłe konie (zombie i szkielet), edytowanie atrybutów itemów i mobów, ustawianie mobów które nie mogą się zdespawnować, zablokowywanie nietoperzom możliwości podwieszania się, edytowanie trzymanych przez Endermana bloków, maść koni, zmienianie trybu wilków na agresywny, dokładna kontrola nad piecykami i kowadłami...

Edycja tagów NBT dodałaby multum rzeczy i samo by się updateowałao (gdyby wychodziła nowa wersja Minecrafta to osoby piszące w skrypcie mogłyby od razu edytować nowe wartości NBT bez potrzeby dodawania ich do nowej wersji WildSkripta (chyba że byłby niekompatybilny zupełnie z nowym MC).

Edytowane przez Byamarro
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7053
Udostępnij na innych stronach

@Dzikoyski vanish z kilku powodów:

1. Nie widać na graczu zbroi

2. Nie widać co trzyma

3. Nie ma efektów cząsteczek(nie da się wykryć niewidzialności :P)

A to:

disguise %livingentities% as %livingentities% -> Przydałoby się(wbudowany dis craft!)

No i nie odniosłeś się do mojego fragmentu :C

Skoro juz mowa o vanishu to moze jeszcze opcje aby gracz byl tylko troche przeswitujacy ?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7055
Udostępnij na innych stronach

@up

Takiego czegoś nie da się raczej na chwilę obecną zrobić.

 

@down

Czy ty czasem nie mówisz tylko o efekcie CAŁKOWITEJ przeźroczystości, a nie cześciowej tak jak ktoś się pyta?

Edytowane przez Slupik98
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7057
Udostępnij na innych stronach

Nieumarłe konie (zombie i szkielet), edytowanie atrybutów itemów i mobów, ustawianie mobów które nie mogą się zdespawnować, zablokowywanie nietoperzom możliwości podwieszania się, edytowanie trzymanych przez Endermana bloków, maść koni, zmienianie trybu wilków na agresywny, dokładna kontrola nad piecykami i kowadłami...

Edycja tagów NBT dodałaby multum rzeczy i samo by się updateowałao (gdyby wychodziła nowa wersja Minecrafta to osoby piszące w skrypcie mogłyby od razu edytować nowe wartości NBT bez potrzeby dodawania ich do nowej wersji WildSkripta (chyba że byłby niekompatybilny zupełnie z nowym MC).

Co do wymienionych, to już były proponowane takowe, co do samych nbt - co Ty pindzielisz xd W jaki sposób chcesz to edytować, bez uprzedniego dodania w ws.

Skoro juz mowa o vanishu to moze jeszcze opcje aby gracz byl tylko troche przeswitujacy ?

Z tego co kojarze, to nakłada się jakieś efekty potki. Niewidzialność dla ducha i jakaś na widzenie niewidzialnych czy cuś dla obserwatora. Mówię ogólnie, bo nazw potek nie znam :D

#// Wykarmione z Panda Phone

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-7059
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...