Bartusiak 0 Opublikowano 26 grudnia 2014 Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2014 Witam ! Tak jak w temacie . Mam serwer pod 1.8 i jest bug, ponieważ jak ktoś skacze na blok szlamu to zabiera dmg. Mi jako, że jestem admin nie zabiera, ale czy jest opcja, aby zrobić tak: on slime_block damage 0.0 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5227-bug-z-blokiem-szlamu-naprawa-bugu-poprzez-skrypt/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bartusiak 0 Opublikowano 26 grudnia 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2014 chyba że ( taka mi myśl tera wpadłą) on fall to slime block damage 0.0 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5227-bug-z-blokiem-szlamu-naprawa-bugu-poprzez-skrypt/#findComment-43176 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 bvcz 444 Opublikowano 26 grudnia 2014 Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2014 Po pierwsze skript jest na wersje 1.7.9. Więc eventy (chyba)nie będą działać na 1.8 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5227-bug-z-blokiem-szlamu-naprawa-bugu-poprzez-skrypt/#findComment-43177 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bartusiak 0 Opublikowano 26 grudnia 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2014 Po pierwsze skript jest na wersje 1.7.9. Więc eventy (chyba)nie będą działać na 1.8Mi się wydaje że wystarczy podać ID jakie ma ten blok i to wszystko . Wygląd nie jest przypisywany tylko nr które kolejno lecą, a że w niektórych nic nie ma to nic nie robi . Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5227-bug-z-blokiem-szlamu-naprawa-bugu-poprzez-skrypt/#findComment-43192 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 MrPatryk07 45 Opublikowano 26 grudnia 2014 Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2014 a nie lepiejon walking on slime block: <tab>set {dmg} to true <tab>wait 2 seconds <tab>set {dmg} to false i on fall damage: <tab>if {dmg} is true:<tab><tab>cancel event Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5227-bug-z-blokiem-szlamu-naprawa-bugu-poprzez-skrypt/#findComment-43200 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bartusiak 0 Opublikowano 26 grudnia 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2014 (edytowane) a nie lepiejon walking on slime block: <tab>set {dmg} to true <tab>wait 2 seconds <tab>set {dmg} to false i on fall damage: <tab>if {dmg} is true:<tab><tab>cancel eventPisać w jednym czy osobno lepiej ? OK więc błędy ! : Gdy osobno zrobiłem : slime.sk on walking on 165: set {dmg} to true wait 2 seconds set {dmg} to false slime1.sk on fall damage: if {dmg} is true: cancel event To do pierwszego takie błędy: NIBY OK ,ale --> http://scr.hu/28rm/2y8v6Poprawka i -> http://scr.hu/28rm/yvurhA drugi: http://scr.hu/28rm/cev0a Edytowane 26 grudnia 2014 przez Bartusiak Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5227-bug-z-blokiem-szlamu-naprawa-bugu-poprzez-skrypt/#findComment-43204 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 #Aperture 278 Opublikowano 26 grudnia 2014 Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2014 Możesz w sekcji 'aliases' zdefiniować ID slime blocku. aliases: slimeblock = #podaj ID on damage: damage was caused by fall: block at player is slimeblock: cancel event Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5227-bug-z-blokiem-szlamu-naprawa-bugu-poprzez-skrypt/#findComment-43313 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 MrPatryk07 45 Opublikowano 26 grudnia 2014 Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2014 W 1 nie dawaj id tylko nazwe slime block czy slimeblock a w 2 daj tylko on damage i mozesz te oba sk polaczyc.. Jeden pod drugim. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5227-bug-z-blokiem-szlamu-naprawa-bugu-poprzez-skrypt/#findComment-43340 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bartusiak 0 Opublikowano 26 grudnia 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2014 W 1 nie dawaj id tylko nazwe slime block czy slimeblock a w 2 daj tylko on damage i mozesz te oba sk polaczyc.. Jeden pod drugim.W drugim nie rozumie "on fall damage" Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5227-bug-z-blokiem-szlamu-naprawa-bugu-poprzez-skrypt/#findComment-43347 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bartusiak 0 Opublikowano 26 grudnia 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2014 Możesz w sekcji 'aliases' zdefiniować ID slime blocku. aliases: slimeblock = #podaj ID on damage: damage was caused by fall: block at player is slimeblock: cancel eventMam błąd: http://scr.hu/28rm/ueym1 on damage: damage was caused by fall: block at player is slimeblock: cancel event Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5227-bug-z-blokiem-szlamu-naprawa-bugu-poprzez-skrypt/#findComment-43349 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 #Aperture 278 Opublikowano 27 grudnia 2014 Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2014 aliases:slimeblock = #podaj IDon damage:damage was caused by fall:block at location of player is slimeblock:cancel event uzupełnij alias 'slimeblock' Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5227-bug-z-blokiem-szlamu-naprawa-bugu-poprzez-skrypt/#findComment-43460 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bartusiak 0 Opublikowano 10 stycznia 2015 Autor Udostępnij Opublikowano 10 stycznia 2015 block at location of player is slimeblock: Pisze że "player" nie jest itemem Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5227-bug-z-blokiem-szlamu-naprawa-bugu-poprzez-skrypt/#findComment-46355 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Remikxdxd 39 Opublikowano 10 stycznia 2015 Udostępnij Opublikowano 10 stycznia 2015 moze slimeblock z player na odwrót, czyliblock at location of slimeblock is player Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5227-bug-z-blokiem-szlamu-naprawa-bugu-poprzez-skrypt/#findComment-46369 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bartusiak 0 Opublikowano 10 stycznia 2015 Autor Udostępnij Opublikowano 10 stycznia 2015 moze slimeblock z player na odwrót, czyliblock at location of slimeblock is playerTeraz mam tak : http://scr.hu/28rm/yo9xx Przy: on damage: damage was caused by fall: block at location of slimeblock is player: cancel event W aliasses mam slimeblock : id Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5227-bug-z-blokiem-szlamu-naprawa-bugu-poprzez-skrypt/#findComment-46373 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bartusiak 0 Opublikowano 14 stycznia 2015 Autor Udostępnij Opublikowano 14 stycznia 2015 ref Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5227-bug-z-blokiem-szlamu-naprawa-bugu-poprzez-skrypt/#findComment-46940 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Norbi 1337 Opublikowano 14 stycznia 2015 Udostępnij Opublikowano 14 stycznia 2015 Skript jest przeznaczony na wersję mc 1.7, więc bloki z mc nie są tam dodane. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5227-bug-z-blokiem-szlamu-naprawa-bugu-poprzez-skrypt/#findComment-46994 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Bartusiak 0
Witam !
Tak jak w temacie .
Mam serwer pod 1.8 i jest bug, ponieważ jak ktoś skacze na blok szlamu to zabiera dmg.
Mi jako, że jestem admin nie zabiera, ale czy jest opcja, aby zrobić tak:
on slime_block
damage 0.0
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/5227-bug-z-blokiem-szlamu-naprawa-bugu-poprzez-skrypt/Udostępnij na innych stronach
15 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi