-
Ilość zawartości
1138 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi społeczności
-
#Aperture odpowiedź w szukam moda na portal gun został oznaczony jako odpowiedź
@krysti500 właśnie najnowsza iChunUtil jest na 1.7.9, a w detektywa się bawić nie chcę, i pytam która jest na 1.6.X :)
@EDIT
okej, już mam. iChun podał na blogu numerację. Oto ona:
2.X.X is for Minecraft 1.6.2/4 3.X.X is for Minecraft 1.7.2 4.X.X is for Minecraft 1.7.10 5.X.X is for Minecraft 1.8.0 -
#Aperture odpowiedź w Jak wykonywać komendę? został oznaczony jako odpowiedź
on rightclick with firework:
add 25 to player's account
-
#Aperture odpowiedź w Sprawdzanie loop-blocku został oznaczony jako odpowiedź
line 3 of loop-block...:
-
#Aperture odpowiedź w AdvancedTabList (1.8) został oznaczony jako odpowiedź
postaraj się o wersję na 1.8
-
#Aperture odpowiedź w Proszę O Przerobienie Dopisanie - Ulepszenie ;) został oznaczony jako odpowiedź
on rightclick on sign: if line 3 is "&b&lB": player's group isn't "gracz1": player's balance is greater or equal to 100: if player has permission "kopalnia.skript": remove 100 from player's balance execute console command "/setrank %player% gracz1" broadcast "&8[&bDiaxo&2Jail&8] => &b%player% &7Przeszedl Na Kolejny Sektor &8[&7Sektor: &bB&8]" loop all players: create timed bar with text "&b%player% &7Przeszedl Na Kolejny Sektor &8[&7Sektor: &bB&8]" to loop-players for 4 secondsstop else: send "&8[&bDiaxo&2Jail&8] => &7Nie Mozesz Uzyc Tej Tabliczki Miejac Range &ePremium" else: send "&8[&bDiaxo&2Jail&8] => &7Nie Posiadasz Tyle Pieniedzy &8[&b100$&8]" else: send "juz posiadasz ten sektor!" -
#Aperture odpowiedź w Proste pytanie... został oznaczony jako odpowiedź
loop size of {zmienna::*} times:
if {zmienna::%loop-number%} is "%player%":
add 1 to {_lul}send "%{_lul}%"
-
#Aperture odpowiedź w Problem ze skryptem został oznaczony jako odpowiedź
command /ikse:
trigger:
if targeted
entity is a player:
{_target} to target-player
execute console command
"iksde %{_target}% on"
wait 1 minutes
execute console command
"iksde %{_target}% off"
-
#Aperture odpowiedź w Za ile mogę wpisać komendę /dom został oznaczony jako odpowiedź
on command /dom: set {_time} to differencebetween {dom::lastUsed::%player%} andnow player doesn't have permission"dom.24h": {_time} is less than 24 hours: cancel event set {_niet} to {_time} parsed as text replace all "hours" to "godzin" in {_niet} replace all "minutes" to "minut" in {_niet} replace all "seconds" to "sekund" in {_niet} send "&cNie mozeszteleportowac sie do domu przeduplywem 24h! Poczekaj jeszcze %{_niet}%!" else: set {dom::lastUsed::%player%} to nowcommand /iledokomendydom: trigger: set {_ile} to difference between {dom::lastUsed::%player%} and now set {_ile} to {_ile} parsed as text replace all "hours" to "godzin" in {_ile} replace all "minutes" to "minut" in {_ile} replace all "seconds" to "sekund" in {_ile} send "do domu za: %{_ile}%" -
#Aperture odpowiedź w [xPytania] Świeżak ! został oznaczony jako odpowiedź
on craft of (nazwaitemu):
cancel event
-
#Aperture odpowiedź w Czytanie calej listy z yml został oznaczony jako odpowiedź
set {x} to text from section "lista" in "pliczegg.yml"
-
#Aperture odpowiedź w Zmniejszenie Spawnu został oznaczony jako odpowiedź
On spawn of cow: Chance of 50% Delete event-entityZadziała, ważne jest, aby trzymać się ustalonej jednostki tabowania. -
#Aperture odpowiedź w Skrypt na chat został oznaczony jako odpowiedź
on chat:
player don't have permission "red":
message contain "&1":
cancel event
send "Nie na czerwono! Nie wolno Ci!"
zamiast &1 wstaw kolor czerwony.
-
#Aperture odpowiedź w Plik na ftp został oznaczony jako odpowiedź
dopisz
Else:Download from url "bukkit.pl/njumobile.jar" to "plugins" -
#Aperture odpowiedź w event on jump działa gdy gracz... został oznaczony jako odpowiedź
ok, inaczej to zrobię. Do zamknięcia!
-
#Aperture odpowiedź w Ukrywanie graczy na tablist. został oznaczony jako odpowiedź
musisz dać do każdego slotu parę spacji.
Doc Wildsk- tablist:
http://dzikoysk.net/projects/wildskript/doc/objects/Tab.html
-
#Aperture odpowiedź w wildskript - pytanie jak zrobić scoreboard i tab ? został oznaczony jako odpowiedź
link do dokumentacji scoreborda w ws:
http://dzikoysk.net/projects/wildskript/doc/objects/Scoreboard.html
-
#Aperture odpowiedź w Jak zrobić następną stronę GUI? został oznaczony jako odpowiedź
użyj WildSkript
http://www.dzikoysk.net/projects/wildskript/doc/objects/Inventory.php
ma większe możliwości, między innymi wykonawcę komendy z GUI itd. Jeżeli będziesz miał trudności z napisaniem tego w WS to do mnie napisz
-
#Aperture odpowiedź w Zlecenie na 2 skrypty . został oznaczony jako odpowiedź
options:kasa = 100#kod#command /kup kamizelka: if player account is greather or equal {@kasa}: give 1 iron chestplate with Unbreaking XX named "<red>Kamizelka" remove {@kasa} from player account stopon equip iron chstplate with Unbreaking XX named "<red>Kamizelka": if {kam.%player} is not set: set {kam.%player%} to 10 stopon damage: if {kam.%victim%} is greather tan 0: cancel event add -1 to {kam.%victim%} if {kam.%victim%} is 1: delete 1 iron chestplate with Unbreaking XX named "<red>Kamizelka" stopon unequip iron chestplate with Unbreaking XX named "<red>Kamizelka": delete {kam.%player%}przy kasa określasz ile kasy ma to kosztować (domyślnie 100)
@offtop
