jaku49 691 Opublikowano 8 stycznia 2022 Udostępnij Opublikowano 8 stycznia 2022 (edytowane) Czy zastanawiałeś się kiedyś nad stworzeniem automatycznego logowania graczy premium na Twoim serwerze? W tym poradnik przedstawię Ci darmowy sposób, bez potrzeby korzystania z proxy BungeeCord, więc dla małych, dopiero rozwijających serwerów idealne. * w tym poradniku opisuję tylko Spigot/Paper, na BungeeCord/Waterfall też da się to zrobić* Jak podaje GitHubowa strona autora pluginu do stworzenia automatycznego logowania graczy premium będziemy potrzebować: * Plugin ProtocolLib lub ProtocolSupport; * Spigot 1.8.8 lub nowszy; * Java 8 lub nowsza; * serwer ustawiony w tryb offline -> online-mode=false w pliku server.properties; * plugin odpowiadający za logowanie graczy -> AdvancedLogin (płatny), AuthMe (wersja 5.X), CrazyLogin, LoginSecurity, LogIt, SodionAuth (2.0+), UltraAuth, UserLogin, xAuth. W przypadku tego poradnika posłużę się najpopularniejszym pluginem na logowanie graczy - Authme. Krok po kroku: 1. Pobieramy plugin AuthMe i wrzucamy go do folderu /plugins. 2. Pobieramy plugin FastLogin i wrzucamy go do folderu /plugins. 3. Zmieniany tryb serwer na offline z poziomu pliku server.properties, szukamy linijki online-mode=true i zmieniamy wartość na false. 4. Uruchamiamy serwer w celu wygenerowania plików konfiguracyjnych. 5. Konfigurujemy pluginy. #### KOMENDY #### /premium [gracz] - oznacza gracza jako premium /cracked [gracz] - oznacza gracza jako non-premium #### UPRAWNIENIA #### fastlogin.bukkit.command.premium - pozwala graczowi określić się jako premium fastlogin.bukkit.command.cracked - pozwala graczowi określić się jako nonpremium fastlogin.command.premium.other - dla administracji: pozwala określić gracza jako premium fastlogin.command.cracked.other - dla administracji: pozwala określić gracza jako nonpremium W przypadku Authme nie musimy nic zmieniać. Fastlogin: #### ustawiamy następujące linijki w pliku konfiguracyjnego pluginu na wartości wypisane poniżej ### autoRegister: true - odpowiada za automatyczną rejestrację graczy z kontem premium premiumUuid: true - zmienia zapis danych o graczach na UUID zamiast nicku nameChangeCheck: true - bazując na UUID aktualizuje nick gracza w bazie danych forwardSkin: true - przywraca skiny graczom premium auto-register-unknown: true - odpowiada za automatyczną rejestrację graczy premium, którzy widnieją w bazie danych pluginu autoLogin: true - odpowiada za automatyczne logowanie graczy z kontem premium Edytowane 7 lipca 2022 przez jaku49 Helios1993 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51521-automatyczne-logowanie-premium-za-darmo-i-bez-bungeecord/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Zwiadowca001 1 Opublikowano 12 października 2023 Udostępnij Opublikowano 12 października 2023 (edytowane) Mam błąd "Sending request... (Do not forget to BungeeCord setup!) Jeśli masz serwer podpięty do bungeecorda, to musisz zrobić coś jeszcze? @jaku49 Edytowane 12 października 2023 przez Zwiadowca001 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51521-automatyczne-logowanie-premium-za-darmo-i-bez-bungeecord/#findComment-338041 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Helios1993 333 Opublikowano 12 października 2023 Udostępnij Opublikowano 12 października 2023 4 godziny temu, Zwiadowca001 napisał: Jeśli masz serwer podpięty do bungeecorda, to musisz zrobić coś jeszcze Authme to plugin pod bukkita, nie odpalisz go na proxy. Istnieje dodatek authmevelocity, jednak daleko temu do porządnego rozwiązania. Pod sieć serwerów nadadzą się pluginy librelogin lub limboauth. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51521-automatyczne-logowanie-premium-za-darmo-i-bez-bungeecord/#findComment-338049 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
YoungWojteq_ 0 Opublikowano 5 stycznia 2024 Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2024 W dniu 8.01.2022 o 17:51, jaku49 napisał: Czy zastanawiałeś się kiedyś nad stworzeniem automatycznego logowania graczy premium na Twoim serwerze? W tym poradnik przedstawię Ci darmowy sposób, bez potrzeby korzystania z proxy BungeeCord, więc dla małych, dopiero rozwijających serwerów idealne. * w tym poradniku opisuję tylko Spigot/Paper, na BungeeCord/Waterfall też da się to zrobić* Jak podaje GitHubowa strona autora pluginu do stworzenia automatycznego logowania graczy premium będziemy potrzebować: * Plugin ProtocolLib lub ProtocolSupport; * Spigot 1.8.8 lub nowszy; * Java 8 lub nowsza; * serwer ustawiony w tryb offline -> online-mode=false w pliku server.properties; * plugin odpowiadający za logowanie graczy -> AdvancedLogin (płatny), AuthMe (wersja 5.X), CrazyLogin, LoginSecurity, LogIt, SodionAuth (2.0+), UltraAuth, UserLogin, xAuth. W przypadku tego poradnika posłużę się najpopularniejszym pluginem na logowanie graczy - Authme. Krok po kroku: 1. Pobieramy plugin AuthMe i wrzucamy go do folderu /plugins. 2. Pobieramy plugin FastLogin i wrzucamy go do folderu /plugins. 3. Zmieniany tryb serwer na offline z poziomu pliku server.properties, szukamy linijki online-mode=true i zmieniamy wartość na false. 4. Uruchamiamy serwer w celu wygenerowania plików konfiguracyjnych. 5. Konfigurujemy pluginy. #### KOMENDY #### /premium [gracz] - oznacza gracza jako premium /cracked [gracz] - oznacza gracza jako non-premium #### UPRAWNIENIA #### fastlogin.bukkit.command.premium - pozwala graczowi określić się jako premium fastlogin.bukkit.command.cracked - pozwala graczowi określić się jako nonpremium fastlogin.command.premium.other - dla administracji: pozwala określić gracza jako premium fastlogin.command.cracked.other - dla administracji: pozwala określić gracza jako nonpremium W przypadku Authme nie musimy nic zmieniać. Fastlogin: #### ustawiamy następujące linijki w pliku konfiguracyjnego pluginu na wartości wypisane poniżej ### autoRegister: true - odpowiada za automatyczną rejestrację graczy z kontem premium premiumUuid: true - zmienia zapis danych o graczach na UUID zamiast nicku nameChangeCheck: true - bazując na UUID aktualizuje nick gracza w bazie danych forwardSkin: true - przywraca skiny graczom premium auto-register-unknown: true - odpowiada za automatyczną rejestrację graczy premium, którzy widnieją w bazie danych pluginu autoLogin: true - odpowiada za automatyczne logowanie graczy z kontem premium a nlogin też git? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51521-automatyczne-logowanie-premium-za-darmo-i-bez-bungeecord/#findComment-339740 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
makstale 35 Opublikowano 5 stycznia 2024 Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2024 1 godzinę temu, YoungWojteq_ napisał: a nlogin też git? Tak Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51521-automatyczne-logowanie-premium-za-darmo-i-bez-bungeecord/#findComment-339744 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Helios1993 333 Opublikowano 5 stycznia 2024 Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2024 3 godziny temu, YoungWojteq_ napisał: a nlogin też git? Nie, ten to się nadaje wyłącznie do kosza. Fquido_Games 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51521-automatyczne-logowanie-premium-za-darmo-i-bez-bungeecord/#findComment-339746 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.