dziwakkolega 29 Opublikowano 6 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 6 stycznia 2021 Hej, dało by rade w skripcie zmienić knockback i damage zadawany przez wybuchające tnt? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44381-tnt/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 DeepesT 10 Opublikowano 6 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 6 stycznia 2021 18 minut temu, dziwakkolega napisał: Hej, dało by rade w skripcie zmienić knockback i damage zadawany przez wybuchające tnt? jasne ze tak 18 minut temu, dziwakkolega napisał: Hej, dało by rade w skripcie zmienić knockback i damage zadawany przez wybuchające tnt? on damage: damage cause is entity explosion: set damage to (damage * 0.3) Łącze posty, kod w stawiam w code. Notatka dodana przez Glicz dziwakkolega 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44381-tnt/#findComment-278335 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 6 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 6 stycznia 2021 (edytowane) 15 godzin temu, dziwakkolega napisał: Hej, dało by rade w skripcie zmienić knockback i damage zadawany przez wybuchające tnt? 1. Knockback zmienisz poprzez nasłuchiwanie do eventu 'on explode', w którym sprawdzasz czy 'event-entity' to tnt i zapętlasz wszystkie 'living entities' w promieniu 8 kratek od 'event-location' i możesz w zależności od odległości popchnąć z różną siłą 'loop-entity' poprzez wektor utworzony od 'event-location' do 'loop-entity'. push loop-entity (vector from event-location to loop-entity) with speed (3 / distance between event-location and loop-entity) Taki przykład. 2. Co do ustawiania obrażeń, osoba wyżej już dała ci gotowy kod. EDIT: Co do zmiany obrażeń zadawanych przez TNT, kod podrzucony wyżej nie będzie oddziaływał jedynie na TNT. Musisz zamiast warunku sprawdzającego 'damage cause' wstawić warunek sprawdzający attackera. if attacker is a tnt: Edytowane 7 stycznia 2021 przez Kormic Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44381-tnt/#findComment-278340 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
dziwakkolega 29
Hej, dało by rade w skripcie zmienić knockback i damage zadawany przez wybuchające tnt?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44381-tnt/Udostępnij na innych stronach
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi