Skocz do zawartości

DeepesT

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    568
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi społeczności

  1. DeepesT odpowiedź w TNT został oznaczony jako odpowiedź   
    jasne ze tak  
     
    on damage: damage cause is entity explosion: set damage to (damage * 0.3)  
×
×
  • Dodaj nową pozycję...