WIZIBANG 27 Opublikowano 25 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 25 grudnia 2020 Witam, czy jest opcja aby zmiejszyć odbierany exp z kowadła to znaczy, żeby np. Po naprawie hełmu nie zabierało 10exp tylko np 5. Z góry dzięki Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44009-exp/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 25 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 25 grudnia 2020 addon https://forums.skunity.com/resources/expressionsplus.638/ set player's repair cost to 5 nie jestem pewien czy zadziała Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44009-exp/#findComment-275698 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 WIZIBANG 27 Opublikowano 25 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 25 grudnia 2020 W jakim evencie to użyć 17 godzin temu, CoFFeIN04 napisał: addon https://forums.skunity.com/resources/expressionsplus.638/ set player's repair cost to 5 nie jestem pewien czy zadziała W jakim evencie użyć Łączę posty. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44009-exp/#findComment-275806 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 IgorM2008 10 Opublikowano 19 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 19 stycznia 2021 (edytowane) Mógł byś zrobić tak: every 3 second: set player's repair cost to 5 Wtedy każda naprawa będzie kosztować 5 lvl Edytowane 19 stycznia 2021 przez xNightPower_ Umieszczam kod w code. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44009-exp/#findComment-280727 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 19 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 19 stycznia 2021 13 minut temu, IgorM2008 napisał: Mógł byś zrobić tak: every 3 second: set player's repair cost to 5 Wtedy każda naprawa będzie kosztować 5 lvl Nie dość, że to nie zadziała, to jeszcze jest to okropny sposób. W dniu 25.12.2020 o 23:16, WIZIBANG napisał: W jakim evencie to użyć Masz kilka możliwości: event PrepareAnvilEvent (wymagany skript-mirror, bądź skript-reflect; wtedy również wyżej podrzucone wyrażenie będzie niepotrzebne, gdyż ten event pozwala na ustawienie kosztu naprawy) event 'on anvil prepare' (wymagane SharpSK; tutaj od razu mamy wyrażenie 'anvil cost') set anvil cost to 5 jakikolwiek inny dodatek, który wprowadza tego typu event (może być Skellett i 'on anvil prepare'/'on prepare anvil'; tutaj również Skellett dostarcza nam wyrażenie). IgorM2008 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44009-exp/#findComment-280729 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 WIZIBANG 27 Opublikowano 19 stycznia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 19 stycznia 2021 2 godziny temu, Kormic napisał: Nie dość, że to nie zadziała, to jeszcze jest to okropny sposób. Masz kilka możliwości: event PrepareAnvilEvent (wymagany skript-mirror, bądź skript-reflect; wtedy również wyżej podrzucone wyrażenie będzie niepotrzebne, gdyż ten event pozwala na ustawienie kosztu naprawy) event 'on anvil prepare' (wymagane SharpSK; tutaj od razu mamy wyrażenie 'anvil cost') set anvil cost to 5 jakikolwiek inny dodatek, który wprowadza tego typu event (może być Skellett i 'on anvil prepare'/'on prepare anvil'; tutaj również Skellett dostarcza nam wyrażenie). Nie dziala: on anvil prepare. Dodatki które stąd mam to SharpSk, skript-mirror i expressionPlus. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44009-exp/#findComment-280769 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 19 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 19 stycznia 2021 (edytowane) 8 minut temu, WIZIBANG napisał: Nie dziala: on anvil prepare. Dodatki które stąd mam to SharpSk, skript-mirror i expressionPlus. Dałem ci trzy możliwości. Poszukaj również samemu. EDIT: Jeżeli nic nie znalazłeś... Spoiler import: org.bukkit.event.inventory.PrepareAnvilEvent on PrepareAnvilEvent: event.getInventory().setRepairCost(1) Wymagany skript-mirror lub skript-reflect. Edytowane 19 stycznia 2021 przez Kormic WIZIBANG 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44009-exp/#findComment-280771 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 WIZIBANG 27 Opublikowano 20 stycznia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 20 stycznia 2021 W dniu 19.01.2021 o 14:39, Kormic napisał: Dałem ci trzy możliwości. Poszukaj również samemu. EDIT: Jeżeli nic nie znalazłeś... Ukryj zawartość import: org.bukkit.event.inventory.PrepareAnvilEvent on PrepareAnvilEvent: event.getInventory().setRepairCost(1) Wymagany skript-mirror lub skript-reflect. dzięki chyba dobrze nie ma errorow ale nie testowalem sprawdze jutro. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44009-exp/#findComment-281168 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#34161 Opublikowano 21 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 21 stycznia 2021 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44009-exp/#findComment-281232 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
WIZIBANG 27
Witam, czy jest opcja aby zmiejszyć odbierany exp z kowadła to znaczy, żeby np. Po naprawie hełmu nie zabierało 10exp tylko np 5. Z góry dzięki
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44009-exp/Udostępnij na innych stronach
8 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi