Skocz do zawartości

mc.skript.pl - reaktywacja?


Proszę o wypełnianie tylko przez osoby zainteresowane reaktywacją  

51 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy grałeś/aś na poprzedniej edycji serwera?

    • Tak
      20
    • Nie
      31
  2. 2. Co sądzisz o opłacie abonamentowej w wysokości 10 zł miesięcznie?

    • Jest OK
      18
    • Powinna być wyższa
      1
    • Powinna być niższa
      10
    • Nie mam na to pieniędzy
      17
    • Nie mam możliwości płatności przelewem, paypalem ani paysafecard
      5
  3. 3. Czy był(a)byś zainteresowany/a zakupem droższego abonamentu dla wizualnych korzyści i większego prawa głosu we wnioskach?

    • Tak
      14
    • Nie
      37
  4. 4. Czy był(a)byś zainteresowany/a zakupem droższego abonamentu, aby móc zapraszać na serwer znajomych którzy go nie posiadają?

    • Tak
      21
    • Nie
      30

Ankieta została zamknięta


Rekomendowane odpowiedzi

Jako, że zbliżają się długie jesienne, a następnie zimowe wieczory które można spędzić w naszej ulubionej klockowej grze - zastanawiam się nad reaktywacją forumowego serwera mc.skript.pl. 

Założenia serwera i inne podstawowe informacje sprzed jego utworzenia znajdują się w poprzednim temacie:

Losy poprzedniej edycji serwera można śledzić na wiki (https://wiki.skript.pl/Kategoria:Serwer) oraz forum (https://skript.pl/forum/480-mcskriptpl-forumowy-serwer-minecraft/).

Natomiast tutaj opiszę na czym miałaby polegać reaktywacja:

  • Aktualizacja pluginów do wersji Minecraft 1.16.3.
  • Wdrożenie silnika Tuinity celem jak największej optymalizacji.
  • Konkursy budowlane i nie tylko z nagrodami.
  • Do dyskusji - możliwość zapraszania znajomych na swój abonament.
  • W przypadku odpowiedniego zainteresowania - serwer dedykowany zamiast VPSa.
  • Dalszy rozwój serwera, dla którego obecny kod jest bardzo fajną bazą C:

Pozostałe kwestie takie jak wielkość mapy zostaną rozstrzygnięte w głosowaniu przed otwarciem serwera.

Zapraszam do komentowania tematu oraz przede wszystkim do głosowania w ankiecie.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/42230-mcskriptpl-reaktywacja/
Udostępnij na innych stronach

Niby wszystko ok ale i tak nie dam rady zagrac bo radiowka nie wyrabia z klockami a z wszystkim innym tak ;/

edit: chyba ze serwer bedzie w polsce to raczej da rade

Edytowane przez _xXCichyMleczXx_
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/42230-mcskriptpl-reaktywacja/#findComment-264784
Udostępnij na innych stronach

Trochę grałem na poprzedniej edycji serwera, ale stosunkowo szybko przestałem.
Dla mnie głównym problemem i powodem, dlaczego przestałem był rozmiar mapy i nie do końca, moim zdaniem, przemyślna konieczność zaznaczenia blokami terenu, na który chce się zabezpieczyć co skutkowało krajobrazem poprzecinanym liniami z cobblestone na lądzie i w powietrzu.

O ile rozumiem mały rozmiar mapy i powolne jej powiększanie w celu zachęcenia graczy do interakcji, wspólnej gry przez skupienie ich bliżej siebie. To powodowało to też brak (przynajmniej na początku) dostępności części biomów i mocne ograniczenie wolności graczy w wyborze miejsca osiedlenia się (co szczególnie zwraca uwagę na serwerze, którego jednym z głównych założeń miała być 'wolność').

Ciekawszym rozwiązaniem mogłoby być udostępnienie od razu dużej mapy, ale zwiększanie trudności rozgrywki im dalej od centrum, przez np. coraz mocniejsze moby czy różnego rodzaju debuffy (np. szybsze zużywanie paska głodu, tymczasowy efekt weakness czy slowness, albo zmniejszenie bazowej prędkości poruszania się). Nadal zachęcałoby to do osiedlania się bliżej centrum razem z innymi graczami, ale pozwoliłoby chętnym na swobodną eksplorację świata lub osiedlenie się dalej od innych graczy. Można by nawet, podobnie jak z powiększaniem mapy, stopniowo powiększać obszar bez negatywnych efektów, rozszerzając w ten sposób tereny dostępne dla graczy, którzy nie chcą grać z dodatkowymi utrudnieniami.
Wariacją na temat zaproponowanego rozwiązania, która mogłaby się sprawdzić nawet lepiej, jeśli chodzi o zachęcenie graczy do osiedlania się bliżej siebie, może być uzależnienie trudności od odległości od cubiodów graczy zamiast środka mapy (np. im mniej cuboidów w odległości powiedzmy 100 bloków od gracza, tym mocniejsze utrudnienia).

Jeśli dostępna mapa będzie od razu większa (powiedzmy coś w okolicach 8000x8000 albo większa), to chętnie pogram na serwerze.
Nie mam problemu z płaceniem zaproponowanego miesięcznego abonamentu za wstęp na serwer czy wykupienie droższej opcji jeśli na serwerze będzie się fajnie grało.

Edytowane przez piratjsk
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/42230-mcskriptpl-reaktywacja/#findComment-264821
Udostępnij na innych stronach

@piratjsk dzięki za opinię - jest to dosyć ciekawa propozycja na zachowanie dużej mapy z jednoczesnym skupianiem graczy bliżej centrum co może pozwolić na uniknięcie ankiety w tej sprawie, jako że nie będzie trzeba wybierać pomiędzy jednym a drugim :)

W kwestii zaznaczania blokami w celu rezerwacji terenu - czy masz jakieś propozycje w tym zakresie? Teoretycznie cuboidy powinny być przyznawane tylko pod budowle, jednak gracze często potrzebują wcześniejszej rezerwacji terenu pod duże projekty.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/42230-mcskriptpl-reaktywacja/#findComment-264828
Udostępnij na innych stronach

23 minuty temu, Libter napisał:

W kwestii zaznaczania blokami w celu rezerwacji terenu - czy masz jakieś propozycje w tym zakresie? Teoretycznie cuboidy powinny być przyznawane tylko pod budowle, jednak gracze często potrzebują wcześniejszej rezerwacji terenu pod duże projekty.

Ja system cuboidów widziałbym chyba mniej więcej tak:
- gracz może sobie sam zaznaczyć region jakimś specjalnym narzędziem albo/i komendami,
- na cuboidy są nałożone jakieś ograniczenia, np. maksymalna wielkość, powierzchnia, maksymalna głębokość (poziom y), do którego można zabezpieczać teren (np. do y40, żeby poniżej można było swobodnie budować kopalnie),
- cuboid mieszczący się w ustalonych ograniczeniach gracz może założyć sobie sam (zaznaczyć teren i jakaś komenda),
- kolejne cuboidy albo takie niemieszczące się w ograniczeniach gracz może zaznaczyć region sam, ale po wykonaniu komendy tworzącej, cuboid trafia do kolejki moderacyjnej i jest tworzony dopiero po akceptacji przez moderację (+ dobrze by było chyba też wrzucać do kolejki moderacyjnej wszystkie nowe cuboidy, które nachodzą na teren jakiegoś innego potencjalnego cuboida znajdującego się aktualnie w kolejce moderacyjnej),
- zaznaczany teren można wizualizować dla danego gracza przez wyświetlanie ramki z jakiś practicles albo tymczasowe podmienienie (client side) bloków obramowania na jakieś inne.

Edytowane przez piratjsk
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/42230-mcskriptpl-reaktywacja/#findComment-264830
Udostępnij na innych stronach

W dniu 23.10.2020 o 13:10, piratjsk napisał:

- gracz może sobie sam zaznaczyć region jakimś specjalnym narzędziem albo/i komendami,
- cuboid mieszczący się w ustalonych ograniczeniach gracz może założyć sobie sam (zaznaczyć teren i jakaś komenda),
- kolejne cuboidy albo takie niemieszczące się w ograniczeniach gracz może zaznaczyć region sam, ale po wykonaniu komendy tworzącej, cuboid trafia do kolejki moderacyjnej i jest tworzony dopiero po akceptacji przez moderację (+ dobrze by było chyba też wrzucać do kolejki moderacyjnej wszystkie nowe cuboidy, które nachodzą na teren jakiegoś innego potencjalnego cuboida znajdującego się aktualnie w kolejce moderacyjnej),

Fajny, ciekawy zamysł, jednak mimo wszystko w przypadku implementacji pomysłu wprowadziłbym kolejkę moderacyjną na każdy rodzaj regionu, aby uniknąć późniejszych komplikacji z niemiłymi użytkownikami (dla przykładu, komplikacje z użytkownikiem - podam skrótowo - iv.).

Edytowane przez Savorski
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/42230-mcskriptpl-reaktywacja/#findComment-264961
Udostępnij na innych stronach

Reaktywacja została rozpoczęta. Zamykam ankietę i zapraszam na Discorda: https://discord.gg/WaEpeJz, gdzie toczy się życie społeczności serwera oraz podawane są najświeższe informacje o nim.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/42230-mcskriptpl-reaktywacja/#findComment-265217
Udostępnij na innych stronach

  • Libter zablokował(a) ten temat
Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...