Skocz do zawartości
  • 0

Giant


Cinu2421

Pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
3 minuty temu, Cinu2421 napisał:

Ale on nie atakuje chyba graczy o ile sie nie myle

Jeżeli nie atakuje, to spróbuj ustawić jego targeta:

set target of last spawned entity to player

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41705-giant/#findComment-261349
Udostępnij na innych stronach

  • 0
4 minuty temu, daffyy napisał:

GiantsAttack plugin a jak Google za trudne to 

SmartGiants BetterGiants

Za trudne jest dla ciebie ogarniecie dzialu? Wstawilem post w dziale skryptow wiec to pytanie do skryptow. Wpisz sobie w google jak nie wiesz co to znaczy chociaz nie wiem czy uda ci sie cokolwiek znalezc...

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41705-giant/#findComment-261350
Udostępnij na innych stronach

  • 0
12 minut temu, Kormic napisał:

Jeżeli nie atakuje, to spróbuj ustawić jego targeta:


set target of last spawned entity to player

 

command /gigant:
    trigger:
        spawn 1 Giant at player
        set target of last spawned entity to player
on target:
    if event-entity is a giant:
        broadcast "target"

Nic, chyba ze trzeba to inaczej jakos zrobic

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41705-giant/#findComment-261352
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Teraz, Cinu2421 napisał:

command /gigant:
    trigger:
        spawn 1 Giant at player
        set target of last spawned entity to player
on target:
    if event-entity is a giant:
        broadcast "target"

Nic, chyba ze trzeba to inaczej jakos zrobic

Poprzez "Nic" masz na myśli, że nic się nie dzieje, czy nie namierza gracza?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41705-giant/#findComment-261353
Udostępnij na innych stronach

  • 0
8 minut temu, Kormic napisał:

Poprzez "Nic" masz na myśli, że nic się nie dzieje, czy nie namierza gracza?

Nic sie nie dzieje, daffi ma racje pytanie raczej powinno brzmiec jak zrobic takie ai w skripcie i czy wgl sie da

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41705-giant/#findComment-261356
Udostępnij na innych stronach

  • 0
4 minuty temu, Cinu2421 napisał:

Nic sie nie dzieje, daffi ma racje pytanie raczej powinno brzmiec jak zrobic takie ai w skripcie i czy wgl sie da

 

Musiałbyś w takim razie stworzyć własne entity i dodać temu entity AI. Raczej nie muszę mówić, że w Skript'cie tego nie zrobisz.

EDIT:

Gdyby dało się zmieniać rozmiar entity, to byłoby to o wiele łatwiejsze.

Edytowane przez Kormic
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41705-giant/#findComment-261357
Udostępnij na innych stronach

  • 0
18 minut temu, Kormic napisał:

Musiałbyś w takim razie stworzyć własne entity i dodać temu entity AI. Raczej nie muszę mówić, że w Skript'cie tego nie zrobisz.

EDIT:

Gdyby dało się zmieniać rozmiar entity, to byłoby to o wiele łatwiejsze.

Zawsze można trochę oszukać i stworzyć zombie a do niego teleportować gianta, wtedy tekstury będą nałożone na siebie a zombie będzie atakował 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41705-giant/#findComment-261358
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 minutę temu, daffyy napisał:

Zawsze można trochę oszukać i stworzyć zombie a do niego teleportować gianta, wtedy tekstury będą nałożone na siebie a zombie będzie atakował 

Problem w tym, że musisz jeszcze jakoś "przyczepić" tego gianta do tego zombie. Myślałem chwilę nad stworzeniem bardzo krótkiej smyczy (o ile w ogóle można modyfikować maksymalny zasięg smyczy), ale tutaj znowu pojawiają się dwa błędy:

1. Wątpię, aby dało się przyczepić moba do drugiego moba za pomocą smyczy.

2. Jest szansa, że mimo wszystko coś by się mogło zbugować.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41705-giant/#findComment-261359
Udostępnij na innych stronach

  • 0
2 godziny temu, Kormic napisał:

Problem w tym, że musisz jeszcze jakoś "przyczepić" tego gianta do tego zombie. Myślałem chwilę nad stworzeniem bardzo krótkiej smyczy (o ile w ogóle można modyfikować maksymalny zasięg smyczy), ale tutaj znowu pojawiają się dwa błędy:

1. Wątpię, aby dało się przyczepić moba do drugiego moba za pomocą smyczy.

2. Jest szansa, że mimo wszystko coś by się mogło zbugować.

Co do smyczy jak sie podczepia moba np pod gracza?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41705-giant/#findComment-261390
Udostępnij na innych stronach

  • 0
6 minut temu, Cinu2421 napisał:

Co do smyczy jak sie podczepia moba np pod gracza?

Zajrzałem do dokumentacji i jednak można podpiąć moba do drugiego moba.

Co do samego efektu to:

(leash|lead) %living entities% to %entity%
make %entity% (leash|lead) %living entities%
un(leash|lead) [holder of] %living entities%

Tutaj masz wszystkie 3 syntaxy.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41705-giant/#findComment-261395
Udostępnij na innych stronach

  • 0
2 godziny temu, Kormic napisał:

Zajrzałem do dokumentacji i jednak można podpiąć moba do drugiego moba.

Co do samego efektu to:


(leash|lead) %living entities% to %entity%
make %entity% (leash|lead) %living entities%
un(leash|lead) [holder of] %living entities%

Tutaj masz wszystkie 3 syntaxy.

A wiesz jak pozniej enta odlaczyc od gracza?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41705-giant/#findComment-261412
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Teraz, Cinu2421 napisał:

Nie potrafie tego zrobic xD


unleash player

To dziala ale nic nie robi

A to np nie dziala:


unleash player from pig

Chyba ze cos zle robie 

Spójrz jeszcze raz na syntax. Jak na moje oko to powinno być:

unleash pig
#lub
unlead pig

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41705-giant/#findComment-261415
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...