Parczik 7 Opublikowano 30 lipca 2020 Udostępnij Opublikowano 30 lipca 2020 Jest jakiś sposób, aby gdy slime się poruszy, to go zabije? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/40753-on-any-move-event/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 KoSaTuGRA 14 Opublikowano 30 lipca 2020 Udostępnij Opublikowano 30 lipca 2020 Jeśli chodzi ci o usunięcie tych wkurzających mobów to możesz to zrobić mając plugin Multiverse Core, /mv modify set monsters false Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/40753-on-any-move-event/#findComment-253991 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 30 lipca 2020 Udostępnij Opublikowano 30 lipca 2020 (edytowane) 6 godzin temu, Parczik napisał: Jest jakiś sposób, aby gdy slime się poruszy, to go zabije? Możesz to bardzo prosto zrobić poprzez event "on any move:" Jednakże odradzam używanie tego eventu w bardziej złożonych skryptach i przy większej ilości entites/playerów, gdyż w takim wypadku dość szybko zżera pamięć RAM serwera. Jednakże w tym wypadku raczej nie będzie zasobożerny. Edytowane 30 lipca 2020 przez Kormic Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/40753-on-any-move-event/#findComment-254005 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Peridot 512 Opublikowano 30 lipca 2020 Udostępnij Opublikowano 30 lipca 2020 34 minuty temu, Kormic napisał: Możesz to bardzo prosto zrobić poprzez event "on any move:" Jednakże odradzam używanie tego eventu w bardziej złożonych skryptach i przy większej ilości entites/playerów, gdyż w takim wypadku dość szybko zżera pamięć RAM serwera. Jednakże w tym wypadku raczej nie będzie zasobożerny. Czy przypadkiem event on any move: nie dotyczył jedynie samych graczy? Kormic 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/40753-on-any-move-event/#findComment-254009 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 30 lipca 2020 Udostępnij Opublikowano 30 lipca 2020 (edytowane) 19 minut temu, Peridot napisał: Czy przypadkiem event on any move: nie dotyczył jedynie samych graczy? Faktycznie, mój błąd. Ale jeszcze się upewnię, być może coś odkryję EDIT: Poszperałem co nieco i znalazłem coś, co może ci zastąpić on move u slime'a: Tak, wiem, nie jest to najlepszy pomysł, ale myślę, że nie ma co wybrzydzać. Edytowane 30 lipca 2020 przez Kormic Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/40753-on-any-move-event/#findComment-254012 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Parczik 7 Opublikowano 31 lipca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 31 lipca 2020 W dniu 30.07.2020 o 22:51, Peridot napisał: Czy przypadkiem event on any move: nie dotyczył jedynie samych graczy? ogólnie to chodzi o to, że gracz będzie miał taki "czar", któr wystrzeliwuje ok 10 slime w kierunku w którym patrzy. I chodziło mi o to, aby po porostu nie było potem syfu na mapie. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/40753-on-any-move-event/#findComment-254119 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Parczik 7
Jest jakiś sposób, aby gdy slime się poruszy, to go zabije?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/40753-on-any-move-event/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.