Bodziusiu2 4 Opublikowano 19 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2020 (edytowane) Witam tak jak w tytule, chce, aby nie można było stawiać furtki od razu obok siebie, tylko chce, aby była 1 kratka odstępu. Edytowane 19 kwietnia 2020 przez xAxee Poprawiam błędy ortograficzne Notatka dodana przez xAxee Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38425-odst%C4%99p-mi%C4%99dzy-furtkami/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 nwse 131 Opublikowano 19 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2020 przy stawianiu furtki loopuj bloki dookola tego bloku ( on place of fence gate: loop all blocks in radius 1 around event-block: ) i jeśli looped-block jest furtką to cancel event i opcjonalna wiadomość, jeśli nie to po prostu stopujesz Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38425-odst%C4%99p-mi%C4%99dzy-furtkami/#findComment-242550 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bodziusiu2 4 Opublikowano 19 kwietnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2020 (edytowane) 3 godziny temu, SernickLOL napisał: przy stawianiu furtki loopuj bloki dookola tego bloku ( on place of fence gate: loop all blocks in radius 1 around event-block: ) i jeśli looped-block jest furtką to cancel event i opcjonalna wiadomość, jeśli nie to po prostu stopujesz właśnie mi nie działa kod: on place: if event-block is birch wood fence gate or eastward birch wood fence gate or northward birch wood fence gate or westward birch wood fence gate: loop all blocks in radius 1 around event-block: if loop-block is birch wood fence gate or closed eastward birch wood fence gate or closed westward birch wood fence gate or closed northward birch wood fence gate or open southward birch wood fence gate or open eastward birch wood fence gate or open westward birch wood fence gate or open northward birch wood fence gate: cancel event stop else: set {drzwi::%location of event-block%::owner::*} to player set {drzwi::%location of event-block%::members::*} to player set {drzwi::%location of event-block%::hp} to 100 set block above event-block to oak fence i w ogóle nie mogę postawić, ale to, co jest po else się wykonuje. Edytowane 19 kwietnia 2020 przez xAxee Poprawiam błędy ortograficzne Notatka dodana przez xAxee Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38425-odst%C4%99p-mi%C4%99dzy-furtkami/#findComment-242551 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Helios1993 333 Opublikowano 19 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2020 Usuń else i po dwóch tabach z ostatnich 4 linijek Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38425-odst%C4%99p-mi%C4%99dzy-furtkami/#findComment-242558 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bodziusiu2 4 Opublikowano 19 kwietnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2020 (edytowane) Godzinę temu, Helios1993 napisał: Usuń else i po dwóch tabach z ostatnich 4 linijek Nie działa, stawiam plotek i od razu mi go usuwa, ale wartości się ustawiają. Edytowane 19 kwietnia 2020 przez xAxee Poprawiam błędy ortograficzne Notatka dodana przez xAxee Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38425-odst%C4%99p-mi%C4%99dzy-furtkami/#findComment-242573 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xAxee 1968 Opublikowano 19 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2020 on place: if event-block is birch wood fence gate or eastward birch wood fence gate or northward birch wood fence gate or westward birch wood fence gate: set {_block} to 0 loop all blocks in radius 1 around event-block: if loop-block is birch wood fence gate or closed eastward birch wood fence gate or closed westward birch wood fence gate or closed northward birch wood fence gate or open southward birch wood fence gate or open eastward birch wood fence gate or open westward birch wood fence gate or open northward birch wood fence gate: add 1 to {_block} if {_block} is 0: set {drzwi::%location of event-block%::owner::*} to player set {drzwi::%location of event-block%::members::*} to player set {drzwi::%location of event-block%::hp} to 100 set block above event-block to oak fence stop cancel event Viter 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38425-odst%C4%99p-mi%C4%99dzy-furtkami/#findComment-242586 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bodziusiu2 4 Opublikowano 19 kwietnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2020 (edytowane) W dniu 19.04.2020 o 15:53, xAxee napisał: on place: if event-block is birch wood fence gate or eastward birch wood fence gate or northward birch wood fence gate or westward birch wood fence gate: set {_block} to 0 loop all blocks in radius 1 around event-block: if loop-block is birch wood fence gate or closed eastward birch wood fence gate or closed westward birch wood fence gate or closed northward birch wood fence gate or open southward birch wood fence gate or open eastward birch wood fence gate or open westward birch wood fence gate or open northward birch wood fence gate: add 1 to {_block} if {_block} is 0: set {drzwi::%location of event-block%::owner::*} to player set {drzwi::%location of event-block%::members::*} to player set {drzwi::%location of event-block%::hp} to 100 set block above event-block to oak fence stop cancel event nie mogę w ogóle postawić Edytowane 22 kwietnia 2020 przez xAxee Poprawiam błąd ortograficzny Notatka dodana przez xAxee Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38425-odst%C4%99p-mi%C4%99dzy-furtkami/#findComment-242601 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 wiktorm12 103 Opublikowano 19 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2020 on place fence gate: loop all blocks in radius 1 around event-block: if loop-block is fence gate: add 1 to {_test} if {_test} >= 2: cancel event send "&cNie możesz tego zrobić" if {_test} is 1 or 0: set block above event-block to oak fence set {drzwi::%location of event-block%::owner::*} to player set {drzwi::%location of event-block%::members::*} to player set {drzwi::%location of event-block%::hp} to 100 U mnie działa chociaż szczerze mówiąc nie kumam po co ci ten płotek nad furtką, ale dobra Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38425-odst%C4%99p-mi%C4%99dzy-furtkami/#findComment-242613 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bodziusiu2 4 Opublikowano 19 kwietnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2020 3 godziny temu, wiktorm12 napisał: on place fence gate: loop all blocks in radius 1 around event-block: if loop-block is fence gate: add 1 to {_test} if {_test} >= 2: cancel event send "&cNie możesz tego zrobić" if {_test} is 1 or 0: set block above event-block to oak fence set {drzwi::%location of event-block%::owner::*} to player set {drzwi::%location of event-block%::members::*} to player set {drzwi::%location of event-block%::hp} to 100 U mnie działa chociaż szczerze mówiąc nie kumam po co ci ten płotek nad furtką, ale dobra działa ale tylko gdy furtka jest zamknięta na otwartą już niedziała Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38425-odst%C4%99p-mi%C4%99dzy-furtkami/#findComment-242655 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 wiktorm12 103 Opublikowano 21 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 21 kwietnia 2020 Jaką masz wersję skryptu, i serwera? U mnie działa i na otwartą i na zamkniętą Misio12320 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38425-odst%C4%99p-mi%C4%99dzy-furtkami/#findComment-242980 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xAxee 1968 Opublikowano 22 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 22 kwietnia 2020 W dniu 19.04.2020 o 22:00, Bodziusiu2 napisał: działa ale tylko gdy furtka jest zamknięta na otwartą już niedziała on place: if "%type of event-block%" contain "fence": set {_block} to 0 loop all blocks in radius 1 around event-block: if "%type of loop-block%" contain "fence": add 1 to {_block} if {_block} == 1: set {drzwi::%location of event-block%::owner::*} to player set {drzwi::%location of event-block%::members::*} to player set {drzwi::%location of event-block%::hp} to 100 set block above event-block to oak fence stop cancel event Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38425-odst%C4%99p-mi%C4%99dzy-furtkami/#findComment-243121 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Bodziusiu2 4
Witam tak jak w tytule, chce, aby nie można było stawiać furtki od razu obok siebie, tylko chce, aby była 1 kratka odstępu.
Edytowane przez xAxeePoprawiam błędy ortograficzne
Notatka dodana przez xAxee
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/38425-odst%C4%99p-mi%C4%99dzy-furtkami/Udostępnij na innych stronach
10 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi