PepeeYT 1 Opublikowano 28 marca 2020 Udostępnij Opublikowano 28 marca 2020 (edytowane) Wstęp: PEserver już zawitał na tym forum, jednak nie był za ciepło przyjęty. W wersji 0.1 - 0.2 był skryptem na kity i za to głównie go krytykowano. Pracowałem nad nowymi wersjami codziennie i udało mi się się stworzyć ciekawy skrypt na wiele rzeczy! Co zawiera: - Logowanie i rejestracje. - Auto-logowanie premium oparte na API Mojangu. (Więc jeżeli ktoś wejdzie na nonpremium z nickiem premium to i tak mu przyzna i nie da się tego pominąć.) - /Spawn i /Setspawn. - /Kit. - Ruchome sloty. (Liczba graczy +1) - Wiadomość powitalną. - AntyLogout. Download: Kliknij PEupdater: - Służy do aktualizacji. (Komenda /peupdate) - Potrzeba dodatku skUtilities Download Edytowane 28 marca 2020 przez PepeeYT Zmieniam edytor na code.skript.pl Notatka dodana przez TakiJakTy Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37809-peserver-skrypt-na-serwery-survival/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
VaporeonPL 30 Opublikowano 28 marca 2020 Udostępnij Opublikowano 28 marca 2020 (edytowane) Skrypt wygląda na potężny, jednak zauważyłem dosyć potężny błąd, a mianowicie "format slot". Zobacz, dlaczego nie powinno się z tego korzystać. Edytowane 28 marca 2020 przez VaporeonPL Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37809-peserver-skrypt-na-serwery-survival/#findComment-239905 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
dasddas 0 Opublikowano 28 marca 2020 Udostępnij Opublikowano 28 marca 2020 (edytowane) set {haslo::%player%} to arg 1 Hasło trzymane w plaintexcie? command /premium: trigger: set {_name} to text from "https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/%player%" if {_name} contain "%player%": send "{@Prefix} &7Jestes graczem premium, ustawiono autologowanie!" to the player set {premium::%player%} to true else: send "{@Prefix} &cNie jestes graczem premium!" to the player if {premium::%loop-player%} is true: if {login::%loop-player%} is false: set action bar of loop-player to "&2&lZalogowano automatycznie!" set {login::%loop-player%} to true Czyli wystarczy ze gracz non-premium wejdzie na nicku osoby z "potwierdzonym" kontem premium w twoim skrypcie i zostanie zalogowany? Cytat - Auto-logowanie premium oparte na API Mojangu. (Więc jeżeli ktoś wejdzie na nonpremium z nickiem premium to i tak mu przyzna i nie da się tego pominąć.) To po co ta funkcja skoro zle dziala? Edytowane 28 marca 2020 przez dasddas Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37809-peserver-skrypt-na-serwery-survival/#findComment-239907 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PepeeYT 1 Opublikowano 28 marca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 28 marca 2020 51 minut temu, dasddas napisał: To po co ta funkcja skoro zle dziala? I tak gracz nonpremium tego nie zrobi jeżeli ma rozum :L Godzinę temu, VaporeonPL napisał: Skrypt wygląda na potężny, jednak zauważyłem dosyć potężny błąd, a mianowicie "format slot". Zobacz, dlaczego nie powinno się z tego korzystać. Ok dzięki! Nigdy nie rozumiałem czemu format slot jest zły, w wersji 0.4.01 poprawie to. Łączę posty. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37809-peserver-skrypt-na-serwery-survival/#findComment-239909 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
dasddas 0 Opublikowano 28 marca 2020 Udostępnij Opublikowano 28 marca 2020 (edytowane) 2 minuty temu, PepeeYT napisał: I tak gracz nonpremium tego nie zrobi jeżeli ma rozum :L A co jeżeli zrobi? Skrypt jest niebezpieczny i narażasz potencjalne serwery używajace go ;/ Edytowane 28 marca 2020 przez dasddas Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37809-peserver-skrypt-na-serwery-survival/#findComment-239911 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Dziubak 7 Opublikowano 28 marca 2020 Udostępnij Opublikowano 28 marca 2020 (edytowane) 3 minuty temu, PepeeYT napisał: I tak gracz nonpremium tego nie zrobi jeżeli ma rozum :L W takim razie jaki jest w ogóle sens takiego logowania? "Jeżeli gracz nonpremium ma rozum, to nie będzie wchodził na nie swoje konto" Zrób to na UUID konta jak już, dodatkowo sam skrypt umożliwia pisanie na chacie, wyrzucanie przedmiotów oraz wpisywanie komend gdy nie jest się zalogowanym, a logowanie sprawdza every 2 seconds. Ktoś może się wstrzelić w 2 sekundy i wywołać komendę, gdy nie jest się zalogowanym, lepiej zrobić to na "on join" Edytowane 28 marca 2020 przez Dziubak dasddas 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37809-peserver-skrypt-na-serwery-survival/#findComment-239912 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PepeeYT 1 Opublikowano 28 marca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 28 marca 2020 Teraz, dasddas napisał: A co jeżeli zrobi? Skrypt jest niebezpieczny i narażasz potencjalne serwery używajace go ;/ 15 minut temu, Dziubak napisał: W takim razie jaki jest w ogóle sens takiego logowania? "Jeżeli gracz nonpremium ma rozum, to nie będzie wchodził na nie swoje konto" Zrób to na UUID konta jak już, dodatkowo sam skrypt umożliwia pisanie na chacie, wyrzucanie przedmiotów oraz wpisywanie komend gdy nie jest się zalogowanym, a logowanie sprawdza every 2 seconds. Ktoś może się wstrzelić w 2 sekundy i wywołać komendę, gdy nie jest się zalogowanym, lepiej zrobić to na "on join" Już robie dajcie chwile. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37809-peserver-skrypt-na-serwery-survival/#findComment-239913 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PepeeYT 1 Opublikowano 28 marca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 28 marca 2020 @Dziubak UUID na stronie Mojangu nie posiada znaków "-" jakie są na serwerze: Przykład: Moje UUID normalnie: Cytat 5828a8bda483407d848b4c461abd323a Moje UUID na serwerze: Cytat 5828a8bd-a483-407d-848b-4c461abd323a Obydwa są poprawne, jednak strona czyta ten bez "-" Sam zaproponowałeś UUID więc może pomożesz. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37809-peserver-skrypt-na-serwery-survival/#findComment-239916 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Dziubak 7 Opublikowano 28 marca 2020 Udostępnij Opublikowano 28 marca 2020 @PepeeYT replace all "-" in {zmienna} to "" Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37809-peserver-skrypt-na-serwery-survival/#findComment-239918 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PepeeYT 1 Opublikowano 28 marca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 28 marca 2020 2 minuty temu, Dziubak napisał: @PepeeYT replace all "-" in {zmienna} to "" thx, też chciałem replacować, ale nigdy tekstem się nie bawiłem. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37809-peserver-skrypt-na-serwery-survival/#findComment-239919 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
CountingDogs 130 Opublikowano 2 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 2 kwietnia 2020 W dniu 28.03.2020 o 10:44, PepeeYT napisał: Wstęp: PEserver już zawitał na tym forum, jednak nie był za ciepło przyjęty. W wersji 0.1 - 0.2 był skryptem na kity i za to głównie go krytykowano. Pracowałem nad nowymi wersjami codziennie i udało mi się się stworzyć ciekawy skrypt na wiele rzeczy! A kogo to obchodzi, że nie został ciepło przyjęty? Jeśli robisz skrypt na zestawy, a nazywasz go skrypt na zarządzanie serwerem to krytyka będzie bardzo mocna, bo to nie jest skrypt na zarządzanie serwerem, lecz skrypt na zestawy... Jeszcze wracając do pytania, czy ty myślisz, że weźmiesz kogoś na litość? Jeśli tak to przepraszam bardzo, ale to jest marna próba... W dniu 28.03.2020 o 10:44, PepeeYT napisał: Co zawiera: - Logowanie i rejestracje. - Auto-logowanie premium oparte na API Mojangu. (Więc jeżeli ktoś wejdzie na nonpremium z nickiem premium to i tak mu przyzna i nie da się tego pominąć.) - /Spawn i /Setspawn. - /Kit. - Ruchome sloty. (Liczba graczy +1) - Wiadomość powitalną. - AntyLogout. Dobrze, co my tu mamy... Logowanie? Rejestracje? Czy przypadkiem większość serwerów nie używa pluginu AuthMe? Hmm... No niestety, ale to jest niepotrzebne, jeśli zakładamy, że 95% serwerów używa pluginu AuthMe. Logowanie premium totalna porażka... Rujnuje cały skrypt... Każdy może wejść na osobę z nickiem premium i co wtedy? To ma być ogólnodostępne konto, czy co? No właśnie... Spawn i setspawn - może gdy przejdę do kodu to się wypowiem... AntyLogout - również gdy przejdę do kodu to się wypowiem. No to chodźmy teraz do kodu... on any movement: if {premium::%player%} is false: if {login::%player%} is false: cancel event if {premium::%player%} is true: stop Przy większym skupisku graczy serwer oszaleje... on quit: wait 5 minute set {login::%player%} to false stop Czyli gdy wyjdę i za chwilę wejdę to po tych 5 minutach będę musiał znowu się zalogować? To nie ma sensu.... I jeszcze jedno, po jakiego grzyba ja się pytam powtarzasz event on quit? command /premium: trigger: set {_name} to text from "https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/%player%" if {_name} contain "%player%": send "{@Prefix} &7Jestes graczem premium, ustawiono autologowanie!" to the player set {premium::%player%} to true else: send "{@Prefix} &cNie jestes graczem premium!" to the player Przechodząc teraz do tego Automatycznego logowania gracza z kontem premium; totalna porażka, dlaczego? Dlatego iż sprawdzasz nazwę gracza, a sprawdzając jego nazwę mogę wejść na jego konto, zalogować się, wpisać /premium i każdy może wejść na jego konto... every 2 seconds: loop all players: if {premium::%loop-player%} is false: if {login::%loop-player%} is false: if {haslo::%loop-player%} is not set: set action bar of loop-player to "&e&lZarejestruj sie uzywajac komendy &6/zarejestruj" if {haslo::%loop-player%} is set: set action bar of loop-player to "&e&lZaloguj sie uzywajac komendy &6/zaloguj" if {premium::%loop-player%} is true: if {login::%loop-player%} is false: set action bar of loop-player to "&2&lZalogowano automatycznie!" set {login::%loop-player%} to true every 1 seconds: loop all players: if {antylogout::%loop-player%} is set: if {setLogout::%loop-player%} is true: if {antylogout::%loop-player%} is higher than 0: remove 1 from {antylogout::%loop-player%} set action bar of loop-player to "&c&lAntyLogout &4&l%{antylogout::%loop-player%}%sek" if {AntyLogout::%loop-player%} <= 0: set {setLogout::%loop-player%} to false clear {antylogout::%loop-player%} send "&aSkonczyles walczyc." to loop-player set action bar of loop-player to "&2&lAntyLogout" Świetne generatory lagów, naprawdę. Wyszły one Tobie najlepiej... command /setspawn [<text>]: permission: pe.setspawn permission message: {@Prefix} &cNie masz dostepu do tej komendy! trigger: if arg 1 is set: send "{@Prefix} &cPoprawne Uzycie: /setspawn." stop if arg 1 is not set: set {spawn} to location of player send " " to player send "{@Prefix} &7Ustawiles spawn na kordynatach: &c%player's location%" send " " to player stop command /spawn [<text>]: trigger: if arg 1 is set: send "{@Prefix} &cPoprawne Uzycie: /spawn." stop if arg 1 is not set: if {pSpawn::%player%} is true: apply nausea of tier 2 to player for 8 seconds send "{@Prefix} &7Teleportacja nastapi za... &c5" wait 1 seconds send "{@Prefix} &7Teleportacja nastapi za... &c4" wait 1 seconds send "{@Prefix} &7Teleportacja nastapi za... &c3" wait 1 seconds send "{@Prefix} &7Teleportacja nastapi za... &c2" wait 1 seconds send "{@Prefix} &7Teleportacja nastapi za... &c1" wait 1 seconds teleport player to {spawn} send " " send "{@Prefix} &7Teleportowales sie na spawn! Znowu bedziesz mogl za 20 minut!" send " " set {pSpawn::%player%} to false wait 20 minutes send " " send "{@Prefix} &7Mozesz znowu sie teleportowac na spawn!" send " " set {pSpawn::%player%} to true if {pSpawn::%player%} is false: send " " send "{@Prefix} &cJeszcze nie mozesz sie teleportowac na spawn!" send " " wait 20 minutes send " " send "{@Prefix} &7Mozesz znowu sie teleportowac na spawn!" send " " 1. Większość serwerów posiada plugin Essentials i jest on dużo lepszy... 2. Komenda spawn ma luki, które również rujnują ten skrypt, może przedstawię je: - Gracz może ruszać się podczas teleportacji - Gdy wpiszemy /spawn po jego użyciu to za 20 minut, czyli za jakieś kilka sekund po użyciu ponownie będziemy mogli go ponownie użyć - Nakładasz efekt nudności na 8 sekund, a teleportacja trwa 5 sekund command /kit [<text>]: permission: pe.kit permission message: {@Prefix} &cNie masz dostepu do tej komendy! aliases: zestaw, k, trigger: if arg 1 is not set: open chest with 3 rows named "&2Kity" to player wait 3 ticks set {_i} to 0 loop 10 times: format slot {_i} of player with gray glass pane named " " to be unstealable add 1 to {_i} set {_i} to 17 loop 10 times: format slot {_i} of player with gray glass pane named " " to be unstealable add 1 to {_i} format slot 10 of player with name tag of unbreaking 1 named "&bPrzepustka Podstawowa" with lore "&5&oKliknij, aby odebrac przepustke.||&6Odnawia sie co 10 minut." to close then run "kit2 g %player%" format slot 11 of player with name tag of unbreaking 1 named "&bPrzepustka Srebrna" with lore "&5&oKliknij, aby odebrac przepustke.||&6Odnawia sie co 20 minut." to close then run "kit2 silver %player%" format slot 12 of player with name tag of unbreaking 1 named "&bPrzepustka Szybka Klepa" with lore "&5&oKliknij, aby odebrac przepustke.||&6Odnawia sie co 60 minut." to close then run "kit2 klepa %player%" else: send "{@Prefix} &cPoprawne Uzycie: /kit." stop command /kit2 [<text>] [<player>]: executable by: console trigger: if arg 1 is "g": if {gCzas::%player-arg%} is true: give 1 of name tag of unbreaking 1 named "&8Przepustka Podstawowa" with lore "&9LPM, aby odebrac.||&9PPM, aby zobaczyc zawartosc." to player-arg set {gCzas::%player-arg%} to false wait 10 minute send " " to player-arg send "{@Prefix} &7Przepustka Podstawowa zostala odnowiona!" to player-arg send " " to player-arg set {gCzas::%player-arg%} to true else: send " " to player-arg send "{@Prefix} &cAby otrzymac przepustke musisz jeszcze poczekac." to player-arg send " " to player-arg wait 10 minute send " " to player-arg send "{@Prefix} &7Przepustka Podstawowa zostala odnowiona!" to player-arg send " " to player-arg set {gCzas::%player-arg%} to true if arg 1 is "silver": if player doesn't have permission "pe.silverKit": send " " send "{@Prefix} &cNie masz dostepu do tego kitu!" send " " else: if {sCzas::%player-arg%} is true: give 1 of name tag of unbreaking 1 named "&7Przepustka Srebrna" with lore "&9LPM, aby odebrac.||&9PPM, aby zobaczyc zawartosc." to player-arg set {sCzas::%player-arg%} to false wait 20 minute send " " to player-arg send "{@Prefix} &7Przepustka Srebrna zostala odnowiona!" to player-arg send " " to player-arg set {sCzas::%player-arg%} to true stop else: send " " to player-arg send "{@Prefix} &cAby otrzymac przepustke musisz jeszcze poczekac." to player-arg send " " to player-arg wait 20 minute send " " to player-arg send "{@Prefix} &7Przepustka Srebrna zostala odnowiona!" to player-arg send " " to player-arg set {sCzas::%player-arg%} to true stop if arg 1 is "klepa": if player doesn't have permission "pe.klepaKit": send " " send "{@Prefix} &cNie masz dostepu do tego kitu!" send " " else: if {kCzas::%player-arg%} is true: give 1 of name tag of unbreaking 1 named "&cPrzepustka Szybka Klepa" with lore "&9LPM, aby odebrac.||&9PPM, aby zobaczyc zawartosc." to player-arg set {kCzas::%player-arg%} to false wait 60 minute send " " to player-arg send "{@Prefix} &7Przepustka Szybkiej Klepy zostala odnowiona!" to player-arg send " " to player-arg set {kCzas::%player-arg%} to true stop else: send " " to player-arg send "{@Prefix} &cAby otrzymac przepustke musisz jeszcze poczekac." to player-arg send " " to player-arg wait 60 minute send " " to player-arg send "{@Prefix} &7Przepustka Szybkiej Klepy zostala odnowiona!" to player-arg send " " to player-arg set {kCzas::%player-arg%} to true Nie mogłeś tego zrobić w ten sposób? command /kit [<text>]: trigger: if arg isn't set: open chest with 1 rows named "Zestawy" to player format slot 0 of player with 1 of diamond pickaxe named "Kit 1" to close then run [make player exeucte "kit kit1"] format slot 1 of player with 1 of diamond sword named "Kit 2" to close then run [make player exeucte "kit kit2"] format slot 2 of player with 1 diamond axe named "Kit 3" to close then run [make player execute "kit kit3"] stop if arg is "kit1": #kod if arg is "kit2": #kod if arg is "kit3": #kod on rightclick with name tag: #kod Ja bym to zrobił w ten sposób on right click: if event-item is name tag named "Cos": #kod To samo z on left click. Podsumowując skrypt, w obecnej chwili uważam, że jest on w stanie krytycznym (prawdopodobnie jest zakażony koronawirusem i nie ma już dla niego ratunku). Zawiera dużo luk, zbędnych oraz głupich możliwości, które są świetnie wykonane w pluginach. Skrypt to również idealny generator lagów na serwer, więc to go również dobija... Skrypt niekompletny krótko mówiąc. Ocena skryptu: 1.5/10 Ocena może ulec zmianie gdy naprawdę się postarasz. Misio12320 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37809-peserver-skrypt-na-serwery-survival/#findComment-240312 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Tymekd 154 Opublikowano 2 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 2 kwietnia 2020 Twoje logowanie jest do kitu, można wpisać hasło, nie rozróżnia wielkości liter, a to moim zdaniem karygodny błąd, i aby to zrobić nie trzeba nic w configu skripta zmieniać bo mam skrypt na logowanie i jest o niebo lepszy Misio12320 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37809-peserver-skrypt-na-serwery-survival/#findComment-240314 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.