Skocz do zawartości
  • 0

szansa na 1 item


Tabun

Pytanie

Witam mam pytanko, mianowicię chodzi mi o to że chciałem se napisać skrypt na procenty lecz jak napisze np

i w takim wypadku mogą wypaść oba procenty i wtedy dostaniemy obie rzeczy czy da sie to zrobić żeby tylko jedno losowało? z tymi procentami??

on command /test:
    trigger:
        chance of 10%:
            drop 10 diamond
        chance of 20%:
            drop 10 emerald

nie chodzi mi o sposób taki jak:

on command /test:
    trigger:
        chance of 10%:
            drop 10 diamond
             stop
        chance of 20%:
            drop 10 emerald
            stop

bo to nie o to chodzi :)

Edytowane przez HeezQ
HeezQ

Wstawiam w code

Notatka dodana przez HeezQ

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37425-szansa-na-1-item/
Udostępnij na innych stronach

5 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
command /test:
	trigger:
		set {liczba::%player%} to a random integer from 0 to 5
		if {liczba::%player%} is 1:
			send "1"
			stop
		if {liczba::%player%} is 2:
			send "2"
			stop
		if {liczba::%player%} is 3:
			send "3"
			stop
		#Itd...

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37425-szansa-na-1-item/#findComment-238077
Udostępnij na innych stronach

  • 0
on load:
    clear {drop::*} 
    add diamond and diamond and diamond to {drop::*}
    add stick and stick to {drop::*}
    add emerald and emerald to {drop::*}
    add beacon to {drop::*}
    add gold ingot and iron ingot to {drop::*}
    #Wzor na procent: (ilość itemu) / (ilość wszystkich itemow) * 100%

command /test [<text>]:
    Trigger:
        set {_i} to random element out of {drop::*}
        drop {_i} at player
        send "wylosowano %{_i}%" 

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37425-szansa-na-1-item/#findComment-238102
Udostępnij na innych stronach

  • 0
9 minut temu, xAxee napisał:

on load:
    clear {drop::*} 
    add diamond and diamond and diamond to {drop::*}
    add stick and stick to {drop::*}
    add emerald and emerald to {drop::*}
    add beacon to {drop::*}
    add gold ingot and iron ingot to {drop::*}
    #Wzor na procent: (ilość itemu) / (ilość wszystkich itemow) * 100%

command /test [<text>]:
    Trigger:
        set {_i} to random element out of {drop::*}
        drop {_i} at player
        send "wylosowano %{_i}%" 

 

to samo co napisałem u góry ale lepszy sposób dzięki <3

Edytowane przez Tabun
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37425-szansa-na-1-item/#findComment-238103
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...