Tabun 7 Opublikowano 11 marca 2020 Udostępnij Opublikowano 11 marca 2020 (edytowane) Witam mam pytanko, mianowicię chodzi mi o to że chciałem se napisać skrypt na procenty lecz jak napisze np i w takim wypadku mogą wypaść oba procenty i wtedy dostaniemy obie rzeczy czy da sie to zrobić żeby tylko jedno losowało? z tymi procentami?? on command /test: trigger: chance of 10%: drop 10 diamond chance of 20%: drop 10 emerald nie chodzi mi o sposób taki jak: on command /test: trigger: chance of 10%: drop 10 diamond stop chance of 20%: drop 10 emerald stop bo to nie o to chodzi Edytowane 13 marca 2020 przez HeezQ Wstawiam w code Notatka dodana przez HeezQ Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37425-szansa-na-1-item/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CountingDogs 130 Opublikowano 11 marca 2020 Udostępnij Opublikowano 11 marca 2020 command /test: trigger: set {liczba::%player%} to a random integer from 0 to 5 if {liczba::%player%} is 1: send "1" stop if {liczba::%player%} is 2: send "2" stop if {liczba::%player%} is 3: send "3" stop #Itd... Tabun 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37425-szansa-na-1-item/#findComment-238077 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Tabun 7 Opublikowano 11 marca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 11 marca 2020 taki sposób też mi sie nie przyda iż tak samo mógłym np dodać drop 10diamond or 10emerald or 10 diamond or 10diamond itp Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37425-szansa-na-1-item/#findComment-238080 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xAxee 1968 Opublikowano 11 marca 2020 Udostępnij Opublikowano 11 marca 2020 on load: clear {drop::*} add diamond and diamond and diamond to {drop::*} add stick and stick to {drop::*} add emerald and emerald to {drop::*} add beacon to {drop::*} add gold ingot and iron ingot to {drop::*} #Wzor na procent: (ilość itemu) / (ilość wszystkich itemow) * 100% command /test [<text>]: Trigger: set {_i} to random element out of {drop::*} drop {_i} at player send "wylosowano %{_i}%" Tabun 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37425-szansa-na-1-item/#findComment-238102 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Tabun 7 Opublikowano 11 marca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 11 marca 2020 (edytowane) 9 minut temu, xAxee napisał: on load: clear {drop::*} add diamond and diamond and diamond to {drop::*} add stick and stick to {drop::*} add emerald and emerald to {drop::*} add beacon to {drop::*} add gold ingot and iron ingot to {drop::*} #Wzor na procent: (ilość itemu) / (ilość wszystkich itemow) * 100% command /test [<text>]: Trigger: set {_i} to random element out of {drop::*} drop {_i} at player send "wylosowano %{_i}%" to samo co napisałem u góry ale lepszy sposób dzięki Edytowane 11 marca 2020 przez Tabun Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37425-szansa-na-1-item/#findComment-238103 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 bludis 418 Opublikowano 12 marca 2020 Udostępnij Opublikowano 12 marca 2020 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37425-szansa-na-1-item/#findComment-238146 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Tabun 7
Witam mam pytanko, mianowicię chodzi mi o to że chciałem se napisać skrypt na procenty lecz jak napisze np
i w takim wypadku mogą wypaść oba procenty i wtedy dostaniemy obie rzeczy czy da sie to zrobić żeby tylko jedno losowało? z tymi procentami??
on command /test: trigger: chance of 10%: drop 10 diamond chance of 20%: drop 10 emeraldnie chodzi mi o sposób taki jak:
on command /test: trigger: chance of 10%: drop 10 diamond stop chance of 20%: drop 10 emerald stopbo to nie o to chodzi
Edytowane przez HeezQWstawiam w code
Notatka dodana przez HeezQ
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37425-szansa-na-1-item/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi