public void onJoin(PlayerJoinEvent e) {
Player p = e.getPlayer();
OfflinePlayer p2 = (OfflinePlayer) p;
setPlayerLoggedVar(p2, false);
if (getPlayerPassword(p2).equals("")) {
p.sendMessage(Utils.tl(plugin.getConfig().getString("howToRegister")));
return;
} else {
p.sendMessage(Utils.tl(plugin.getConfig().getString("howToLogin")));
return;
}
}
I dwa pytania:
Wiadomość howToRegister wyświetla się dwa razy, a howToLogin nawet więcej D:) Jakżem to naprawić?
i drugie pytanko - jak poczekać powiedzmy 1 tick przed wykonaniem kodu? To znaczy, w sensie, żem graczek wejdzie i dopiero po 1 ticku się wykona ten kod.
Dziękuje za wszystkie odpowiedzi, pozdrawiam łobuzy
Pytanie
Rafep 3
Cześć urwisy!
Więc takk.... Posiadam taki sobie ciąg znaczków:
public void onJoin(PlayerJoinEvent e) { Player p = e.getPlayer(); OfflinePlayer p2 = (OfflinePlayer) p; setPlayerLoggedVar(p2, false); if (getPlayerPassword(p2).equals("")) { p.sendMessage(Utils.tl(plugin.getConfig().getString("howToRegister"))); return; } else { p.sendMessage(Utils.tl(plugin.getConfig().getString("howToLogin"))); return; } }I dwa pytania:
Wiadomość howToRegister wyświetla się dwa razy, a howToLogin nawet więcej D:) Jakżem to naprawić?
i drugie pytanko - jak poczekać powiedzmy 1 tick przed wykonaniem kodu? To znaczy, w sensie, żem graczek wejdzie i dopiero po 1 ticku się wykona ten kod.
Dziękuje za wszystkie odpowiedzi, pozdrawiam łobuzy
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36529-wysy%C5%82anie-si%C4%99-wiadomo%C5%9Bci-dwa-razy-i-czekanko/Udostępnij na innych stronach
13 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi