xaanita 0 Opublikowano 31 grudnia 2019 Udostępnij Opublikowano 31 grudnia 2019 Napisze ktoś skript na to aby jak osoba wpadnie w otchłan np. Y: -2 to tepa osobe na spawn Temat zostaje zamknięty z powodu braku aktywności autora. Notatka dodana przez TakiJakTy Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36347-spawn-po-wpadni%C4%99ciu-w-otch%C5%82a%C5%84/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 bludis 418 Opublikowano 31 grudnia 2019 Udostępnij Opublikowano 31 grudnia 2019 on damage: if victim's y-coordinate <= -2: teleport victim to {spawn} wait 1 second heal the victim Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36347-spawn-po-wpadni%C4%99ciu-w-otch%C5%82a%C5%84/#findComment-232463 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xaanita 0 Opublikowano 31 grudnia 2019 Autor Udostępnij Opublikowano 31 grudnia 2019 4 minuty temu, LjayPL789 napisał: on damage: if victim's y-coordinate <= -2: teleport victim to {spawn} wait 1 second heal the victim A jest jakaś komenda na spawn? Ustawiłem /setspawn i jedynie leczy, nie tepa na spawn Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36347-spawn-po-wpadni%C4%99ciu-w-otch%C5%82a%C5%84/#findComment-232464 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 bludis 418 Opublikowano 31 grudnia 2019 Udostępnij Opublikowano 31 grudnia 2019 command /sk:spawn [<text>]: permission: * trigger: set {spawn} to location of player send "Ustawiono spawn!" stop Wpisz /sk:spawn. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36347-spawn-po-wpadni%C4%99ciu-w-otch%C5%82a%C5%84/#findComment-232467 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Rejszpat 378 Opublikowano 31 grudnia 2019 Udostępnij Opublikowano 31 grudnia 2019 (edytowane) https://www.spigotmc.org/resources/voidspawn.19350/ https://www.spigotmc.org/resources/voidteleport-falling-into-the-void.47718/ https://www.spigotmc.org/resources/teleports-from-void-to-spawn.56121/ https://www.spigotmc.org/resources/voidtospawn-teleport-player-to-spawn-when-fall-into-void.62093/ Edytowane 31 grudnia 2019 przez Rejszpat Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36347-spawn-po-wpadni%C4%99ciu-w-otch%C5%82a%C5%84/#findComment-232471 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xaanita 0 Opublikowano 31 grudnia 2019 Autor Udostępnij Opublikowano 31 grudnia 2019 51 minut temu, LjayPL789 napisał: command /sk:spawn [<text>]: permission: * trigger: set {spawn} to location of player send "Ustawiono spawn!" stop Wpisz /sk:spawn. Działa, tylko że po przeteleportowaniu na spawna gine (takjakbym spadł z dużej wysokości) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36347-spawn-po-wpadni%C4%99ciu-w-otch%C5%82a%C5%84/#findComment-232473 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PanMaruda 624 Opublikowano 31 grudnia 2019 Udostępnij Opublikowano 31 grudnia 2019 on damage: damage cause is void: teleport player to {spawn} cancel event Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36347-spawn-po-wpadni%C4%99ciu-w-otch%C5%82a%C5%84/#findComment-232478 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Rejszpat 378 Opublikowano 1 stycznia 2020 Udostępnij Opublikowano 1 stycznia 2020 (edytowane) Ale to nie jest z powodu voida tylko z prędkości gracza która nie zeruje się po teleportacji Edytowane 1 stycznia 2020 przez Rejszpat Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36347-spawn-po-wpadni%C4%99ciu-w-otch%C5%82a%C5%84/#findComment-232524 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xAxee 1968 Opublikowano 1 stycznia 2020 Udostępnij Opublikowano 1 stycznia 2020 on damage: damage cause is void: cancel event teleport player to {spawn} PanMaruda 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36347-spawn-po-wpadni%C4%99ciu-w-otch%C5%82a%C5%84/#findComment-232526 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PanMaruda 624 Opublikowano 1 stycznia 2020 Udostępnij Opublikowano 1 stycznia 2020 12 minut temu, Rejszpat napisał: Ale to nie jest z powodu voida tylko z prędkości gracza która nie zeruje się po teleportacji Dlatego na spawnach wyłącza się damage, ale żeby nie było, wersja specjalna dla Rejszpata: on damage: damage cause is void: teleport player to {spawn} set velocity of player to (vector 0, 0, 0) cancel event Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36347-spawn-po-wpadni%C4%99ciu-w-otch%C5%82a%C5%84/#findComment-232527 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
xaanita 0
Napisze ktoś skript na to aby jak osoba wpadnie w otchłan np. Y: -2 to tepa osobe na spawn
Temat zostaje zamknięty z powodu braku aktywności autora.
Notatka dodana przez TakiJakTy
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36347-spawn-po-wpadni%C4%99ciu-w-otch%C5%82a%C5%84/Udostępnij na innych stronach
9 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi