Skocz do zawartości
  • 0

Spawn po wpadnięciu w otchłań


Pytanie

9 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
4 minuty temu, LjayPL789 napisał:

on damage:
	if victim's y-coordinate <= -2:
		teleport victim to {spawn}
		wait 1 second
		heal the victim


		

 

A jest jakaś komenda na spawn? Ustawiłem /setspawn i jedynie leczy, nie tepa na spawn

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36347-spawn-po-wpadni%C4%99ciu-w-otch%C5%82a%C5%84/#findComment-232464
Udostępnij na innych stronach

  • 0
  • 0
51 minut temu, LjayPL789 napisał:

command /sk:spawn [<text>]:
	permission: *
	trigger:
		set {spawn} to location of player
		send "Ustawiono spawn!"
		stop

Wpisz /sk:spawn.

Działa, tylko że po przeteleportowaniu na spawna gine (takjakbym spadł z dużej wysokości)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36347-spawn-po-wpadni%C4%99ciu-w-otch%C5%82a%C5%84/#findComment-232473
Udostępnij na innych stronach

  • 0
12 minut temu, Rejszpat napisał:

Ale to nie jest z powodu voida tylko z prędkości gracza która nie zeruje się po teleportacji

Dlatego na spawnach wyłącza się damage, ale żeby nie było, wersja specjalna dla Rejszpata:

on damage:
  damage cause is void:
    teleport player to {spawn}
    set velocity of player to (vector 0, 0, 0)
    cancel event

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36347-spawn-po-wpadni%C4%99ciu-w-otch%C5%82a%C5%84/#findComment-232527
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...