Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Użytkownik @Vylence dodał nowy wniosek:
Przyśpieszone minecarty

Grając na pewnym serwerze survival pokochałem kolej w minecraft. Szybka, przyjemna, automatyczna. To wszystko za sprawą jednej zmiany.

Albowiem, wózki dało się na torach akcelerować uderzajac łapką w powietrze. Było bodajże 5 biegów, ułatwiało i uprzyjemniało to niesamowicie rozgrywke.

Pros:
- ulepszony system transportu
- bardzo proste w użyciu
- centrum nie bedzie wiecej jedynym punktem oplacalnym do zycia ze wzgledu na dostep
- wieksza motywacja graczy ku budowie miast albo po prostu domów z dala od centrum
- kolej by pieknie wygladala, albowiem ja pomoge przy jej budowie uwu razem z dworcami

Cons:
- nie mam pojecia, moze utrata monopolu przez centrum?

OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ
Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36066-przy%C5%9Bpieszone-minecarty/
Udostępnij na innych stronach

Przyspieszenie wagoników to żaden problem. Tylko w jaki sposób rozwiązuje to kolizje z wagonikami innych graczy oraz możliwość zmiany trasy na skrzyżowaniach? Bo na razie wniosek pozwala na szybkie jeżdżenie jednego gracza po jednej wyznaczonej trasie, a to w żaden sposób nie zagraża pozycji centrum.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36066-przy%C5%9Bpieszone-minecarty/#findComment-230960
Udostępnij na innych stronach

3 minuty temu, Libter napisał:

Przyspieszenie wagoników to żaden problem. Tylko w jaki sposób rozwiązuje to kolizje z wagonikami innych graczy oraz możliwość zmiany trasy na skrzyżowaniach? Bo na razie wniosek pozwala na szybkie jeżdżenie jednego gracza po jednej wyznaczonej trasie, a to w żaden sposób nie zagraża pozycji centrum.

Z kolizjami chyba nie bylo problemu, w sensie nikt nie ginal i nie dzialy sie jakies niestworzone rzeczy. A zmiana trasy na skrzyzowaniach to juz zostaje w naszej gestii jako budowniczych, aczkolwiek to nie problem. W kazdym momencie gracz moze zatrzymac wagonik (bieg 0 kompletnie wylacza jakikolwiek ruch), wysiasc i zmienic pas, a przy niektorych miejscach bedziemy tworzyc rozwidlenia albo dworce. Tam na takiej samej zasadzie :D

Edytowane przez Vylence
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36066-przy%C5%9Bpieszone-minecarty/#findComment-230961
Udostępnij na innych stronach

Godzinę temu, Vylence napisał:

Z kolizjami chyba nie bylo problemu, w sensie nikt nie ginal i nie dzialy sie jakies niestworzone rzeczy.

Ale odbicie się od innego gracza jest chyba dosyć nieprzyjemne? :thinkfish:

Godzinę temu, Vylence napisał:

a przy niektorych miejscach bedziemy tworzyc rozwidlenia albo dworce. Tam na takiej samej zasadzie

Wysiadanie na każdym rozwidleniu albo cofanie, bo jakieś się przeoczyło z powodu dużej prędkości nie wygląda jak wygodny środek transportu.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36066-przy%C5%9Bpieszone-minecarty/#findComment-230967
Udostępnij na innych stronach

6 minut temu, Libter napisał:

Ale odbicie się od innego gracza jest chyba dosyć nieprzyjemne? :thinkfish:

? Dlaczego, mozesz sie zatrzymac i odpalic do przodu od nowa, a na kilometr nie odlecisz.

7 minut temu, Libter napisał:

Wysiadanie na każdym rozwidleniu albo cofanie, bo jakieś się przeoczyło z powodu dużej prędkości nie wygląda jak wygodny środek transportu.

trudno byloby je pominac thonk

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36066-przy%C5%9Bpieszone-minecarty/#findComment-230968
Udostępnij na innych stronach

@Vylence pomysł zaczerpnięty z craftlandii? xD

co do rozwidleń to tory przyspieszające (te złote) wyłączone hamują wagonik, tak też mogły by działać skrzyżowania, pamiętam że ten system był tak efektywny że transport z jednego końca mapy na środek zajmowała max 10 min (paręnaście km), kolizje i tak by nie występowały za często, ponieważ 100% graczy serwera nie będzie ciągle jeździć wagonikami po drogach

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36066-przy%C5%9Bpieszone-minecarty/#findComment-230973
Udostępnij na innych stronach

9 minut temu, Etoo_ napisał:

transport z jednego końca mapy na środek zajmowała max 10 min (paręnaście km)

Na takie dystanse i tak się bardziej będzie opłacało biegać pieszo w netherze co tym bardziej odejmuje sensu transportowi kolejowemu :/

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36066-przy%C5%9Bpieszone-minecarty/#findComment-230974
Udostępnij na innych stronach

8 minut temu, Etoo_ napisał:

a kolejka w netherze

Naprawdę nie sądzę, żeby się to opłacało.

Wady:

  • możliwość kolizji
  • wyższy koszt budowy tras
  • konieczność używania wyznaczonych tras
  • konieczność zatrzymywania się na skrzyżowaniach

Zalety:

  • nieco większa prędkość (ale podejrzewam, że koń + beton + mikstury szybkości będą trudne do przebicia)

Po prostu wagoniki w Minecraft są bezużyteczne i trzeba się z tym pogodzić 🤷‍♂️ Jedyny sensowny system kolejowy to taki w którym automatycznie jedzie się do wybranej stacji, ale tego ani wniosek ani raczej żaden gotowy plugin nie przewiduje, a i samemu nie mam pomysłu jak to rozwiązać.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36066-przy%C5%9Bpieszone-minecarty/#findComment-230980
Udostępnij na innych stronach

13 minut temu, Etoo_ napisał:

dodanie tego nic nie szkodzi

Szkodzi. Każda rzecz jaką dodamy to więcej rzeczy do utrzymywania i jako programista powinieneś to doskonale wiedzieć :bezkappy:

15 minut temu, Vylence napisał:

nie wiem, zamiast zrobic cos ladnego i uzytecznego na swiecie lepiej uzyc netheru albo bawic sie w konie, sciezki i potki (XD)

To chodzi o to, żeby transportować szybko czy klimatycznie? Bo całe uzasadnienie wniosku skupia się na wymienianiu korzyści kolei jakby była najszybszym i najwygodniejszym środkiem transportu oraz jedyną możliwością zdemonopolizowania centrum, a kiedy okazuje się że wcale tak różowo nie będzie argumenty zmieniają się o 180 stopni. Ale przecież do klimatu nie trzeba żadnych zmian biegów, można po prostu sobie jeździć.

Podsumowując, jak już chcemy zrobić z kolei wiodący środek transportu to trzeba omówić co trzeba zrobić, żeby faktycznie była najszybsza i najwygodniejsza, a nie robić uniki przez wszystkie posty po kolei - @Vylence proszę o całkowite przeredagowanie wniosku z:

  • opisem działania proponowanego systemu kolejowego (dworce, skrzyżowania, przesiadki, itd.),
  • uzasadnieniem w jaki sposób wnioskowany system zmiany biegów wpasuje się w ten system,
  • porównania z innymi metodami transportu - tutaj jest miejsce na wady i zalety.

Bo na razie mam wrażenie, że pociągi wpychane są na siłę i pomimo wielu wymienionych wcześniej wad.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36066-przy%C5%9Bpieszone-minecarty/#findComment-230987
Udostępnij na innych stronach

Nie klimatycznie, tylko żeby w jakimś stopniu utylizować mapę. I nie chodzi o szpanowanie, tylko o faktyczne poprawienie wagoników. Są szybkie, nie wymagaja żadnej pracy od osoby jadącej i tyle. Jak mamy się licytować o inne środki transportu to można równie dobrze powiedzieć, że scieżki są bezużyteczne bo na elytrze z fajerwerkami latam szybciej =(

1. Nadal mam wrażenie, ze jakoś przeolbrzymiasz cały system. Tu chodzi po prostu o szybką podróż z punktu do punktu. Nie musisz wykonywać skomplikowanych obliczeń matematycznych żeby wyjść z wagonika i go przestawić, albo zbudować jakiekolwiek rozwidlenie lub chociażby dworzec ?XD Każdy przychodzi z wózkiem, kładzie go i odjeżdża, zero filozofii.

2. A jak ma się nie wpasywać? Wjeżdżasz na tory, spowalniają cie i sie sam zatrzymujesz, ewentualnie jak na tym serwerze - na cuboidach typu spawn albo stacja przy mieście po prostu automatycznie zmieniano prędkość na 1.

3. Super, jeźdźcie końmi na potkach po ścieżkach, używajcir i netheru. Mape jak najbardziej zostawmy jak jest pustą, z samymi ścieżkami xD Poza tym i tak kolej przewidywała by większość lokacji na serwerze a dobudowa ze strony osoby która mieszka blisko niensprawiałaby problemu, bez psucia krajobrazu przejeżdżała by przez góry, prosto do celu.

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36066-przy%C5%9Bpieszone-minecarty/#findComment-231004
Udostępnij na innych stronach

7 godzin temu, Vylence napisał:

Nadal mam wrażenie, ze jakoś przeolbrzymiasz cały system. Tu chodzi po prostu o szybką podróż z punktu do punktu

Po prostu zastanawiam się co trzeba zrobić żeby system miał sens, bo chyba wiesz ze samo przyspieszenie nie wystarczy? 

7 godzin temu, Vylence napisał:

Są szybkie, nie wymagaja żadnej pracy od osoby jadącej i tyle.

W całej mojej aktywności w tym wniosku rozchodzi się o to, że co prawda są szybkie, ale wymagają zdecydowanie zbyt wiele pracy od osoby jadącej - śledzenie zjazdów, zwalnianie, zatrzymywanie się, przesiadki. Dlatego pytanie jak planujesz to rozwiązać - masz projekty jakichś dworców albo zwrotnic czy szukamy pluginu który to usprawni? 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36066-przy%C5%9Bpieszone-minecarty/#findComment-231006
Udostępnij na innych stronach

7 godzin temu, Libter napisał:

Jeszcze do do kolizji warto dodać, że wystarczy parę wagonikow pozostawionych na torach żeby znacznie unieprzyjemnić podróż xD

Jeżeli zwiększysz koszt wykonania wagonika to nikt ich nie będzie zostawiał.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36066-przy%C5%9Bpieszone-minecarty/#findComment-231015
Udostępnij na innych stronach

  • 4 tygodnie później...

Będzie możliwość przyspieszenia wagoników do 4-krotności standardowej prędkości za pomocą zasilonych torów oraz możliwość natychmiastowego zatrzymania wagonika ręką. Resztę musicie ogarnąć sami :>

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36066-przy%C5%9Bpieszone-minecarty/#findComment-233392
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...