Skocz do zawartości
  • 0

Przerobienie skryptu


ProSebbixPl1

Pytanie

Witam czy mógłby ktoś przerobic lekko ten skrypt(nie jest wykonany przezemnie) aby po użyciu amuletu trzebabyło odczekać 100 sekund przed następnym użyciem i wtedy wyskakiwałaby informacja o tym ile czasu należy odczekać aby ponownie go użyć

 

 

Edytowane przez TakiJakTy
TakiJakTy

Zamieniam edytor na code.skript.pl zgodnie z regulaminem.

Notatka dodana przez TakiJakTy

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35376-przerobienie-skryptu/
Udostępnij na innych stronach

4 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
9 godzin temu, ProSebbixPl1 napisał:

Witam czy mógłby ktoś przerobic lekko ten skrypt(nie jest wykonany przezemnie) aby po użyciu amuletu trzebabyło odczekać 100 sekund przed następnym użyciem i wtedy wyskakiwałaby informacja o tym ile czasu należy odczekać aby ponownie go użyć

Link:https://pastebin.com/0M121CDm

https://wiki.skript.pl/Cooldown

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35376-przerobienie-skryptu/#findComment-227243
Udostępnij na innych stronach

  • 0
W dniu 28.10.2019 o 08:39, ProSebbixPl1 napisał:

Witam czy mógłby ktoś przerobic lekko ten skrypt(nie jest wykonany przezemnie) aby po użyciu amuletu trzebabyło odczekać 100 sekund przed następnym użyciem i wtedy wyskakiwałaby informacja o tym ile czasu należy odczekać aby ponownie go użyć

Link:https://pastebin.com/0M121CDm

Nie wiem czy to tak specjalnie... Ale czy wiesz że jeżeli osoba A użyje czegoś z tego, to osoba B i inni nie będą mogli użyć póki czas się nie skończy?

 

 

Event "on load" dotyczy załadowania skryptu, zmienna użyta {Cus} i tym podobne to zmienna globalna. Używaj zmiennej np. {Cus::%player%} by przypisać ją do gracza. 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35376-przerobienie-skryptu/#findComment-227315
Udostępnij na innych stronach

  • 0
3 minuty temu, Zaaxel napisał:

Nie wiem czy to tak specjalnie... Ale czy wiesz że jeżeli osoba A użyje czegoś z tego, to osoba B i inni nie będą mogli użyć póki czas się nie skończy?

Chyba nie wie jak zadaje zlecenie aby ktos mu to zrobił... nabijanie odpowiedzi

 

Tutaj masz wzór na amulet sily reszte to tylko kopiujesz i zmieniasz nazwe cooldowu oraz efekt

on load:
	CreateCooldown("Amulet-sily", 100 second)
command /Amulety:
	permission: cus.ka
	trigger:
		give player blaze rod named "&eMagiczna Rozdzka Mocy"
		give player blaze powder named "&1Ognisty Amulet Szybkosci"
		give player magma cream named "&6Magiczny Amulet Uzdrowienia"
		give player nether star named "&4Amulet Boskiego Swiatla"
		give player slimeball named "&2Amulet Boskiej Ochrony"
command /AmuletSily:
	permission: sk.amuletsily
	trigger:
		give player blaze rod named "&eMagiczna Rozdzka Mocy"
on rightclick:
    if player's tool is blaze rod named "&eMagiczna Rozdzka Mocy":
		if getCooldown(player, "Amulet-sily"):
			setCooldown(player, "Amulet-sily")
			apply strength 2 to player for 10 seconds
		else:
			set {_czas} to getCooldownText(player, "Amulet-sily")
			send "&7Mozesz to wykonac za: &6%{_czas}%"

Wyamagane: 

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35376-przerobienie-skryptu/#findComment-227316
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Gość Usunięty#18026

po "command /komenda:" można dać po tab "cooldown:" i "cooldown message:"

 

Przykład:

command /hello
	cooldown: 20 hours
	cooldown message: &4Nie tak szybko kolego! Już się witałeś!
	trigger:
		send "&6Zaraz przywitasz się z serwerem"
		wait 3 seconds
		broadcast "&4Gracz %player% przywitał się z serwerem!"
		chance of 40%:
			add 1 to player's balance
			send "&6Dostałeś 10$ za przywitanko!"

 

Nie wiem czy o to dokładnie chodziło ale proszę bardzo ;)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35376-przerobienie-skryptu/#findComment-227318
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...