Kamix2115 0 Opublikowano 20 lipca 2019 Udostępnij Opublikowano 20 lipca 2019 (edytowane) x Edytowane 9 lutego 2022 przez Kamix2115 Dodaje do code.skript.pl Notatka dodana przez TakiJakTy Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/34003-x/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
HeezQ 231 Opublikowano 20 lipca 2019 Udostępnij Opublikowano 20 lipca 2019 Skrypt jak na naukę naprawdę przyzwoity Aczkolwiek, muszę się spytać.. Do czego to służy? command /run [<player>] [<text>]: permission: run.command.kupisu trigger: if arg 1 is set: if "arg 2" is set: To nic nie wykonuje, więc po co to? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/34003-x/#findComment-218951 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
neQYT 63 Opublikowano 20 lipca 2019 Udostępnij Opublikowano 20 lipca 2019 mi się zdaje że podobny widziałem ostatnio na niecie hm? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/34003-x/#findComment-218952 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Kamix2115 0 Opublikowano 20 lipca 2019 Autor Udostępnij Opublikowano 20 lipca 2019 4 minuty temu, HeezQ napisał: Skrypt jak na naukę naprawdę przyzwoity Aczkolwiek, muszę się spytać.. Do czego to służy? command /run [<player>] [<text>]: permission: run.command.kupisu trigger: if arg 1 is set: if "arg 2" is set: To nic nie wykonuje, więc po co to? to jest do argumentow 2 minuty temu, neQYT napisał: mi się zdaje że podobny widziałem ostatnio na niecie hm? poprosze o linka lub jakies udowodnienie że wzialem to z neta Łączę, ale proszę następnym razem edytuj post lub wrzuć więcej wypowiedzi w jeden. Notatka dodana przez HeezQ Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/34003-x/#findComment-218953 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
maxcom1 111 Opublikowano 20 lipca 2019 Udostępnij Opublikowano 20 lipca 2019 Ten temat został przeniesiony. Kajoszo 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/34003-x/#findComment-219009 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
US3R . 25 Opublikowano 21 lipca 2019 Udostępnij Opublikowano 21 lipca 2019 @topic na -: zastosowanie formatslotów wiele zbędnych komend na +: chęci doświadczenie jak na początek Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/34003-x/#findComment-219047 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
neQYT 63 Opublikowano 21 lipca 2019 Udostępnij Opublikowano 21 lipca 2019 Powiem krótko: - mogłeś użyć set player's current slot - skrypt do napisania max 1h - zauważyłem wiele zbędnych komend Jeśli nie jesteś początkującym to dałbym ci 2/10 Jeśli jesteś nowy w pisaniu skryptów 6/10 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/34003-x/#findComment-219059 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
maxcom1 111 Opublikowano 21 lipca 2019 Udostępnij Opublikowano 21 lipca 2019 Naprawde ty tego używasz? permission: run.command.kupisu Takie pouczenie. Wiem że to działa, ale jest.... No takie trochę byle jakie.. Niektórzy używają jeszcze "permission message", ale to jest już 0.. Według mnie komenda /run, powinna wyglądać tak: command /run [<player>] [<text>]: trigger: if player have permission "run.command.kupisu": if arg 1 is set: if "arg 2" is set: Chociaż i tak komenda nie ma żadnego sensu. Nie wiem o co chodzi również tu: remove 39.99 from {coins.%player%} pytanie... Czy ty wiesz, że później ktoś kto by użył tego skryptu nie może wziąć tej zmiennej do loop? Poza tym, dawaj :: zamiast . Jeżeli chcesz uzyskać lepszą opinie, to użyj Vault, i zamiast zmiennych daj "player's balance" Poza tym, ta komenda /run zaśmieca skrypt i "nic nie robi" Skrypt nie wygląda jak na pisany "długo" lub "1-3" dni PS: nie chce cie "obrażać" lub "powiedzieć że to co napisałeś jest złe", tylko myślę że najprawdopodobniej jesteś początkującym, i chcę ci dać kilka rad xAxee 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/34003-x/#findComment-219075 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość ZiemniaQ Opublikowano 21 lipca 2019 Udostępnij Opublikowano 21 lipca 2019 (edytowane) 3 godziny temu, neQYT napisał: Jeśli nie jesteś początkującym to dałbym ci 2/10 Jeśli jesteś nowy w pisaniu skryptów 6/10 Gdzieś już coś podobnego widziałem... ah tak: format slot 0 of player with 1 of Stained Glass Pane named "&4&l" to close format slot 1 of player with 1 of Stained Glass Pane named "&4&l" to close format slot 2 of player with 1 of Stained Glass Pane named "&4&l" to close format slot 3 of player with 1 of Stained Glass Pane named "&4&l" to close format slot 4 of player with 1 of Stained Glass Pane named "&4&l" to close format slot 5 of player with 1 of Stained Glass Pane named "&4&l" to close format slot 6 of player with 1 of Stained Glass Pane named "&4&l" to close format slot 7 of player with 1 of Stained Glass Pane named "&4&l" to close format slot 8 of player with 1 of Stained Glass Pane named "&4&l" to close Gdzie jest pętla i jakie zadanie spełnia kolorowanie pustego tekstu? Jaki jest sens dodawania tutaj tekstu skoro go nie potrzebujesz? Dlaczego zamykasz GUI po kliknięciu? Przedmioty da się kopiować. on rightclick: if player's tool is paper with lore "&c&lWplac klikajac Prawym" named "&7&l[&6&lSKLEP&7&l] &9&lTwoje wyplacone Monety &2&l1.00 PLN": add 1.00 to {coins.%player%} send "&7&l[&6&lSKLEP&7&l] &9&lMonety zostaly Wplacone do banku" remove 1 paper named "&7&l[&6&lSKLEP&7&l] &9&lWyplacone Monety &a&l1.00 &2&lPLN" with lore "&c&lWplac Klikajac Prawym" from player stop A skąd mamy taki przedmiot zdobyć? Nie widzę żeby gdziekolwiek w skrypcie został dodany. on mine of stone: chance of 0.50%: add 0.05 to {coins.%player%} send "&7&l[&6&lSKLEP&7&l] &9&lZnalazlem zakopana 5 groszowke" chance of 0.40%: add 0.10 to {coins.%player%} send "&7&l[&6&lSKLEP&7&l] &9&lZnalazlem zakopana 10 groszowke" Czyli średnio na 250 wykopanego stona wypadnie nam 10 groszy i równocześnie na 200 stona 5 groszy. Zatem statystycznie za 2300 stona (pełny ekwipunek) zdobędziemy około 170 groszy command /isklep2 [<text>]: trigger: if arg 1 is "selldiamenty64": if player don't have 64 Diamond: send "&c&lBLAD: &4Nie posiadasz 64 Diamentow !" stop else: remove 64 Diamond from player add 0.13 to {coins.%player%} send "&8» &7Sprzedales &664 &b&lDiamentow !" send "&8» &7Do twojego Konta dodano &60.13 &7PLN !" stop if arg 1 is "sellzloto64": Czyli zamiast krótkiej i optymalnej funkcji, która działa z konfiguracją w pliku tekstowym otrzymujemy od zarąbiania komend i jakieś gówno argumenty pokroju "selldiamendy64"... Uroczo. W dniu 20.07.2019 o 12:26, Kamix2115 napisał: Siedziałem nad tym skryptem dosyć długo około 1-3 dni Nobody cares. command /usuntenskrypt654 [<text>]: trigger: if arg 1 is "tenskryptjestdziadostwem": if {brak.dobrej.konfiguracji%player%} is true: if {liczba.identycznych.beznadziejnych.skryptów} > 5: format slot 73 of player with potato named "&f&b&a&4&f&6&l&k&o&m&n" to run [make player execute "/usuntenskrypt109"] PS: nie chce cie "obrażać" ale "powiedzieć że to co napisałeś jest złe". Edytowane 21 lipca 2019 przez ZiemniaQ Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/34003-x/#findComment-219086 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.