Gość ZiemniaQ Opublikowano 29 lipca 2018 Udostępnij Opublikowano 29 lipca 2018 (edytowane) pyraHeads: Powyższy skrypt jest zbiorem główek do budowania. Zawiera on aż 1500 różnorodnych tekstur podzielonych na 9 kategorii: rośliny, zwierzęta, alfabet, bloki, ozdoby, potwory, jedzenie, głowy oraz inne. Każda z nich dodatkowo dzieli się na mniejsze podkategorie, aby zapewnić łatwe odszukanie danego przedmiotu. Jeżeli jednak standardowe tekstury nie będą wystarczające, to istnieje opcja dodawania swoich własnych główek. Aby tego dokonać wystarczy wejść w dowolną kategorię skryptu (/plugins/Skript/pyraHeads/) i dopisać do listy według wzoru kolejne tagi NBT (np. pobrane ze strony mc heads). Można tworzyć swoje własne kategorie i podkategorie oraz zmieniać ich nazwy. Jedna podkategoria pomieści maksymalnie 45 główek. Instalacja i działanie: Skrypt należy umieścić w pliku z rozszerzeniem .sk w folderze /plugins/Skript/scripts/ a następnie przeładować go i zaczekać na zapisanie tekstur. Wszystkie pliki pobierane są ze strony pastebin.com, automatycznie zostaną umieszczone w odpowiednich folderach, nie wymaga to żadnego działania użytkownika. Proces ładowania skryptu i zapisu plików nie powinien trwać dłużej jak 10 sekund. Do otwierania GUI służy komenda /head [kategoria] [podkategoria] W przypadku problemów z niewyświetlaniem przedmiotów lub tekstur w GUI, zalecam najpierw usunięcie głównego folderu skryptu (/plugins/Skript/pyraHeads/) i ponowne jego przeładowanie. Wymagania: Skript 2.2+ (funkcje) SkUtilities (zarządzanie plikami) TuSKe (formatowanie GUI) Sk-NBeeT(zarządzanie NBT) Wersje: 1.12.2 1.13.2 1.14.4 Download: pyraHeads v1.0 pyraHeads v2.0 pyraHeads v2.1 pyraHeads v2.2 pyraHeads v2.3 pyraHeads v3.0 (Wymaga SkStuff - tylko 1.12.2) pyraHeads v3.1 Spoiler Zmiany względem poprzednich wersji: v3.1 Plugin zarządzający danymi NBT przedmiotów został zmieniony ze starego i nieaktualizowanego SkStuff na Sk-NBeeT, dzięki temu skrypt powinien działać na wersjach wyższych niż 1.12.2 v3.0 Skrypt został napisany od nowa. Zmianie nie uległy funkcje ani wygląd GUI. Dodatki potrzebne do poprawnego działania zostały ograniczone do minimum. Poprawie uległa optymalizacja skryptu. Od teraz do dyspozycji użytkownika jest pełna konfiguracja znajdująca się w górnej części skryptu: options: #glowny folder skryptu, w ktorym będą przechowywane pliki z teksturami dir: /plugins/Skript/pyraHeads/ #link do strony, z ktorej pobierane beda pliki (Nie zmieniac, w przeciwnym razie skrypt nie bedzie dzialal poprawnie) url: https://pastebin.com/raw/neKrLDKL #glowna komenda otwierajaca GUI z glowkami cmd: head #Permisja do powyzszej komendy perm: ph.use #przedmiot, ktory bedzie stanowil tlo w gui gui_background_item: light gray glass pane #lista slotow, ktore stanowia tlo GUI gui_background_slots: 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 37, 38, 39, 40, 41, 42 and 43 #przedmiot, ktory bedzie stanowil obramowanie GUI gui_background_frame_item: gray glass pane #nazwa GUI gui_name: &e&lp&6&lH&r #kolor tekstu w nazwach przedmiotow w GUI gui_name_color: &f #przedmiot, na ktorym beda wyswietlane kategorie gui_main_item: sunflower #przedmiot, na ktorym beda wyswietlane podkategorie gui_category_item: snowball #pozycja przycisku cofajacego do poprzedniej strony gui_button_previus_slot: 47 #przedmiot cofajacy do poprzedniej strony gui_button_previus_item: red glass pane named "&cPoprzednia Strona" #pozycja przycisku przenoszacego do nastepnej strony gui_button_next_slot: 51 #przedmiot, przenoszacy do nastepnej strony gui_button_next_item: light green glass pane named "&aNastepna Strona" #pozycja przycisku cofajacego do kategorii i podkategorii gui_button_back_slot: 49 #przedmiot cofajacy do kategorii i podkategorii gui_button_back_item: barrier named "&cKliknij aby zamknac." Spoiler Przykładowe GUI, kategoria: Inne, podkategoria: Flagi Komenda: /head Inne Flagi Edytowane 9 września 2019 przez ZiemniaQ Ziemniaki Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/28619-v31-pyraheads-customowe-g%C5%82%C3%B3wki-w-gui/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
jaku49 691 Opublikowano 29 lipca 2018 Udostępnij Opublikowano 29 lipca 2018 Fajne! YAML jest więc coś dobrego, w tych czasach dalej tego jest mało. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/28619-v31-pyraheads-customowe-g%C5%82%C3%B3wki-w-gui/#findComment-189137 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
knugi 794 Opublikowano 29 lipca 2018 Udostępnij Opublikowano 29 lipca 2018 Bardzo świetny pomysł Teraz można szybko znaleźć główkę jaką się chce i stawiać na mapie Dobra robota, zasługujesz na plusika ode mnie Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/28619-v31-pyraheads-customowe-g%C5%82%C3%B3wki-w-gui/#findComment-189140 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rejszpat 378 Opublikowano 29 lipca 2018 Udostępnij Opublikowano 29 lipca 2018 Pomysł świetny, zasługuje na plusa wcale nie za to że reklamujesz SkriptPacka Tylko to nie będzie działać bo zepsułeś ścieżke set {_} to "%loop-value%" replace all "D:\Minecraft\Serwer 1.12\" with "" in {_} Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/28619-v31-pyraheads-customowe-g%C5%82%C3%B3wki-w-gui/#findComment-189153 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość ZiemniaQ Opublikowano 29 lipca 2018 Udostępnij Opublikowano 29 lipca 2018 27 minut temu, Rejszpat napisał: Tylko to nie będzie działać bo zepsułeś ścieżke set {_} to "%loop-value%" replace all "D:\Minecraft\Serwer 1.12\" with "" in {_} Otóż mój drogi będzie działać, bo ta ścieżka nie ma tu najmniejszego wpływu na dalszy kod. Ta linijka (i trzy kolejne) to tylko pozostałość po fragmencie od knugiego, który sobie tam wkleiłem i na nim operowałem.Równie dobrze za ten fragment ścieżki można sobie wstawić przepis na pyszne grillowane ziemniaki <3. Przeoczyłem po prostu, dzięki za wskazanie, poprawione. Smacznego. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/28619-v31-pyraheads-customowe-g%C5%82%C3%B3wki-w-gui/#findComment-189165 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PoweredDragon 1016 Opublikowano 1 sierpnia 2018 Udostępnij Opublikowano 1 sierpnia 2018 W dniu 29.07.2018 o 13:29, jaku49 napisał: Fajne! YAML jest więc coś dobrego, w tych czasach dalej tego jest mało. Między innymi dlatego, że yaml jest niezoptymalizowany i słaby, choć na tę chwilę najbardziej czytelny i najłatwiejszy do odwołań. A ogólnie to naprawdę spoko skrypt. Komuś się chciało wreszcie to zrobić Gratuluję 3 miejsca w [Lipiec] Skrypt Miesiąca #47 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/28619-v31-pyraheads-customowe-g%C5%82%C3%B3wki-w-gui/#findComment-189603 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
NextNaSkryptach 3 Opublikowano 1 stycznia 2019 Udostępnij Opublikowano 1 stycznia 2019 Dawno mnie tu nie było! Aż się dziwię że takie osoby jak ty dalej robią to co w czym są najlepsze i im to się nie nudzi pandax i knugi 1 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/28619-v31-pyraheads-customowe-g%C5%82%C3%B3wki-w-gui/#findComment-202696 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość ZiemniaQ Opublikowano 2 czerwca 2019 Udostępnij Opublikowano 2 czerwca 2019 (edytowane) Update: pyraHeads v3.1 Edytowane 9 września 2019 przez ZiemniaQ Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/28619-v31-pyraheads-customowe-g%C5%82%C3%B3wki-w-gui/#findComment-216345 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.