chciałbym utworzyć system przyznający nagrody za zabijanie innych graczy. Spróbowałem czegoś takiego:
on damage:
victim is a player:
attacker is a player:
damage is greater than or equal to victim's health:
add 3 to {pieniadze.%attacker%}
Niestety, gracze otrzymują nagrody również po zabiciu siebie samego (np. strzałą). W jaki sposób mogę sprawić aby tylko po zabiciu INNEGO gracza przyznawana była nagroda?
Pytanie
Gość Usunięty#16263
Cześć,
chciałbym utworzyć system przyznający nagrody za zabijanie innych graczy. Spróbowałem czegoś takiego:
on damage: victim is a player: attacker is a player: damage is greater than or equal to victim's health: add 3 to {pieniadze.%attacker%}Niestety, gracze otrzymują nagrody również po zabiciu siebie samego (np. strzałą). W jaki sposób mogę sprawić aby tylko po zabiciu INNEGO gracza przyznawana była nagroda?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26864-nagroda-za-zabijanie-innych-graczy/Udostępnij na innych stronach
4 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi