-
Ilość zawartości
206 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Odpowiedzi społeczności
-
Damianekk odpowiedź w Moze jest lepszy sposob na napisanie tego.... xd został oznaczony jako odpowiedź
command /colormix [<text>] [<text>]: trigger: [...] if arg 1 is "reload": if player has permission "ebebeb": execute console command "sk reload colormix" send "&aPrzeladowano colormix" else: send "&5&lG&f&lC&e:&c Brak uprawnien!" stop else: if player doesn't have permissions "ChatOn.GC": send "brak uprawnien" stop set {_czas} to arg 1 parsed as number if {_czas} is not set: send "Podaj prawidlowy czas" stop set {_kolor} to arg 2 if {_kolor} is "czerwony": set {_wiadomosc} to "<##cc0000>&lCZERWONYM" set {_bloki} to "35:8,35:7,35:4,35:1,35:0,35:5,35:13,35:2,35:15,35:10,35:10,35:9,35:11,35:3,35:12,35:6" else if {_kolor} is "pomaraczowy": set {_wiadomosc} to "<##ff6600>&lPOMARANCZOWYM" set {_bloki} to "35:8,35:7,35:4,35:0,35:5,35:13,35:4,35:2,35:15,35:10,35:10,35:9,35:11,35:3,35:12,35:14,35:6" # # i tak dodajesz kolejne # else: send "Podaj prawidlowy kolor" stop broadcast "" broadcast " &7&lCo&f&llo&c&lr&7&lM&f&li&c&lx&6&l" broadcast " <##ffb3b3>Stan na kolorze %{_wiadomosc}%" broadcast " <##ffb3b3>Masz na to &c&l{_czas} <##ffb3b3>sek!" broadcast "" loop {_czas} times: wait 1 second broadcast " &7&lCo&f&llo&c&lr&7&lM&f&li&c&lx&6&l" broadcast " &c {_}" broadcast "" remove 1 from {_} execute player command "//replace %{_bloki}% air" set {_} to 5 loop {_} times: wait 1 second send "&a[Console] &7&lCo&f&llo&c&lr&7&lM&f&li&c&lx&6&l ››&e Przywrocenie colormixu za &c%{_}%&e." remove 1 from {_} execute player command "/colormix reset" tylko wytabować trzeba
-
Damianekk odpowiedź w Dropienie itemów do każdego gracza został oznaczony jako odpowiedź
on pick up: loop all players in radius 1 around player: if loop-player is not player: add event-item to loop-player
-
Damianekk odpowiedź w Skrypt na "Maskę" został oznaczony jako odpowiedź
on chat: cancel event set {_imie} to yaml value "imie" from file "zmienne/gracz/%player%.yml" if player's helmet is leather helmet named "Kominiarka": set {_imie} to "Zamaskowany" if {_imie} is set: set {_wiad} to message [...]
-
Damianekk odpowiedź w Topki w GUI został oznaczony jako odpowiedź
Moj stary zapomniany kod:
powinien dalej dzialac
-
Damianekk odpowiedź w Skrypt na dawanie itemu przez konsole z delay'em został oznaczony jako odpowiedź
Prosze:
command /chce-dzialke: cooldown: 1 hours cooldown message: &cNie mozesz jeszcze uzyc tej komendy trigger: execute console command "cub give 64 %player%" send "&aOdebrales dzialke"
-
Damianekk odpowiedź w durabibity został oznaczony jako odpowiedź
Wstaw zamiast "damage player's tool by 1"
add 1 to durability of player's tool if durability of player's tool >= max durability of player's tool: remove player's tool from player -
Damianekk odpowiedź w Skrypt na zielarstwo - pomoc. został oznaczony jako odpowiedź
Chwile sie pobawilem i takie cos udalo mi sie zrobic:
Testowalem i dziala
-
Damianekk odpowiedź w Nowy gracz został oznaczony jako odpowiedź
Prosze:
on first join: give stone pickaxe to player give stone axe to player give stone shovel to player give ender chest to player give 64 log to player give 64 steak to player -
Damianekk odpowiedź w Wartność z funkcji został oznaczony jako odpowiedź
tak to zabardzo sie nie da ale możesz zrobić coś takiego:
function funkcja(t: text) :: text: if {_t} is "JAKIS TEKST": return "INNY TEKST" else if "JAKIS INNY TEKST": return "JESZCZE INNY TEKST"
-
Damianekk odpowiedź w Mała pomoc został oznaczony jako odpowiedź
Jezeli chodzi o lore:
linijki lore oddzielasz przecinkami.
Przykład:
diamond sword named "Jakas nazwa" with lore "linijka 1" , "linijka 2" , "linijka 3" lub oddzielasz uzywajac "and".
Przykład:
stone named "Kamien" with lore "linijka 1" and "linijka 2" and "linijka 3" Możesz również odwołać się do wybranej linijki:
line <linia> of lore of <item>
-
Damianekk odpowiedź w Potrzebuje Pomocy został oznaczony jako odpowiedź
Prosze:
https://code.skript.pl/kuG81yFR
Pomyliłeś argument TEXT z argumentem PLAYER i jeszcze 2 małe błedy znalazłem
-
Damianekk odpowiedź w Kit w gui został oznaczony jako odpowiedź
@karol48s
Nie powinno byc:
format slot 12 of player with iron block named "Kit Vip" to close then run [MAKE execute player command "kit vip"] format slot 14 of player with gold block named "Kit Svip" to close then run [MAKE execute player command "kit svip"] format slot 16 of player with diamond block named "Kit YT" to close then run [MAKE execute player command "kit yt"]
