Boguszm3 1 Opublikowano 16 listopada 2014 Udostępnij Opublikowano 16 listopada 2014 no niezłe :) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-36533 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Norbi 1337 Opublikowano 15 grudnia 2014 Udostępnij Opublikowano 15 grudnia 2014 Może byś dodał te eventy: on[ player] op:on[ player] de[-]op: Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-40885 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
piratjsk 700 Opublikowano 12 stycznia 2015 Autor Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2015 Aktualizacja 0.4.0 download od teraz dodatek powinien współpracować z WG 6.x (cb/spigot 1.8) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-46687 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Norbi 1337 Opublikowano 12 stycznia 2015 Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2015 Jeśli wprowadziłeś obsługę plotme, to czy jest ono wymagane do tego, aby plugin poprawnie działał? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-46688 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
piratjsk 700 Opublikowano 12 stycznia 2015 Autor Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2015 Jeśli wprowadziłeś obsługę plotmeNa razie tego nie wprowadziłem i raczej nie wprowadzę. skunity.com/search?search=plotto czy jest ono wymagane do tego, aby plugin poprawnie działał?Nie, jeśli jakiegoś pluginu nie ma na serwerze, to elementy z niego korzystające nie są po prostu ładowane. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-46691 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
piratjsk 700 Opublikowano 22 maja 2015 Autor Udostępnij Opublikowano 22 maja 2015 Dla wszystkich, którzy mają problemy ze złą wersją javy: wersja działająca z javą 6 i nowszą. Przygotowuję nową wersję PirateSK (prawdopodobnie zmienię nazwę), która będzie obsługiwać (oprócz już zaimplementowanych funkcji) flagi, priorytety, dziedziczenie, natywny event WG i własne eventy interakcji z regionem, poprawiona będzie też obsługa schematów. Może to jednak trochę potrwać bo aktualnie jestem dosyć zajęty innymi rzeczami. Nicofisi, nfell2009 i Shooterowy 3 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-62525 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
nfell2009 19 Opublikowano 22 maja 2015 Udostępnij Opublikowano 22 maja 2015 O 22.05.2015 at 17:05, PiratJaskiniowy napisał: Dla wszystkich, którzy mają problemy ze złą wersją javy: wersja działająca z javą 6 i nowszą. Przygotowuję nową wersję PirateSK (prawdopodobnie zmienię nazwę), która będzie obsługiwać (oprócz już zaimplementowanych funkcji) flagi, priorytety, dziedziczenie, natywny event WG i własne eventy interakcji z regionem, poprawiona będzie też obsługa schematów. Może to jednak trochę potrwać bo aktualnie jestem dosyć zajęty innymi rzeczami. Sounds awesomeeee! Nicofisi i Shooterowy 2 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-62544 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
piratjsk 700 Opublikowano 16 kwietnia 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 16 kwietnia 2016 Trochę to trwało ale w końcu zacząłem prace nad obiecaną nową wersją PirateSK. Dev build nowej wersji można pobrać z tego miejsca. W momencie pisania tego posta zawiera on tylko 3 efekty (opis w spoilerze). Spoiler paste schem[atic] %string% at %location% [(ignor(e|ing)|without|[with] no) air] paste schem[atic] %string% at %location% with air paste schematic "boat" at {_loc} # /plugins/WorldEdit/schematics/boat.schematic paste schem "boat.schematic" at {_loc} # /plugins/WorldEdit/schematics/boat.schematic paste schematic "/boat" at {_loc} # /boat.schematic paste schematic "/plugins/Skript/scripts/boats/boat1" at {_loc} # /plugins/Skript/scripts/boats/boat1.schematic paste schematic "/plugins/Skript/scripts/boats/boat2.schematic" at {_loc} # /plugins/Skript/scripts/boats/boat2.schematic save blocks between %location% and %location% to [schem[atic]] [file] %string% save blocks between {_loc1} and {_loc2} to "boat" # /plugins/WorldEdit/schematics/boat.schematic save blocks between {_loc1} and {_loc2} to schem file "/plugins/boat.schematic" # /plugins/boat.schematic save blocks between {_loc1} and {_loc2} to file "/plugins/Skript/scripts/boats/boat" # /plugins/Skript/scripts/boats/boat.schematic save blocks between {_loc1} and {_loc2} to schematic "boats/boat.schematic" # /plugins/WorldEdit/schematics/boats/boat.schematic save %worlds% save all worlds save world of player save world of {loc} and world of player Kod źródłowy jest dostępny na githubie. Na razie planuję dodać jeszcze pełną obsługę regionów WorldGuarda (tworzenie, usuwanie, modyfikowanie, flagi, dziedziczenie, priorytety itp.). Nicofisi, ShroN i boleknowak 3 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-82104 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
ShroN 112 Opublikowano 17 kwietnia 2016 Udostępnij Opublikowano 17 kwietnia 2016 Fajny plugin, na pewno mi się przyda, mam już antyXDkoncepcje jak to wykorzystam. No już prawie rok od ostatniego posta xd Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-82173 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nawo 59 Opublikowano 17 kwietnia 2016 Udostępnij Opublikowano 17 kwietnia 2016 Wybornie Adam! Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-82292 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
piratjsk 700 Opublikowano 30 kwietnia 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 30 kwietnia 2016 Nowe wyrażenie (dl w pierwszym poście - dev0.6): [the] ai of %livingentities% %livingentities%'[s] ai on damage: attacker is a player victim is a zombie tool of attacker is stick named "&dOdmozdzacz": delete victim's ai tool of attacker is stick named "&dOdmozdzacz totalny": delete ai of entities in radius 10 around attacker if victim's ai is false: send "to jest glupi zombiak, nic Ci nie zrobi." to attacker else: send "uciekaj! on Cie zaraz zje!" to attacker boleknowak, bvcz, Norbi i 3 innych 6 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-83163 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Norbi 1337 Opublikowano 7 maja 2016 Udostępnij Opublikowano 7 maja 2016 ode mnie propozycja na zamrażanie i odmrażanie (chodzi o to, że jak coś zamrozimy to nie może się ruszyć ani o piksel, nie może ruszać głową ani szkodzić otoczeniu. np. creeper nie może wybuchać, enderman podnosić itemów, moby zadawać obrażeń) #effects: freeze %entity% [for %time span%] unfreeze %entity% #condition: %entity% is freezed #event: on freeze toggle Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-83570 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nicofisi 0 Opublikowano 3 czerwca 2016 Udostępnij Opublikowano 3 czerwca 2016 O 16.04.2016 o 19:45, piratjsk napisał: Trochę to trwało ale w końcu zacząłem prace nad obiecaną nową wersją PirateSK. Dev build nowej wersji można pobrać z tego miejsca. W momencie pisania tego posta zawiera on tylko 3 efekty (opis w spoilerze). Pokaż ukrytą zawartość paste schem[atic] %string% at %location% [(ignor(e|ing)|without|[with] no) air] paste schem[atic] %string% at %location% with air paste schematic "boat" at {_loc} # /plugins/WorldEdit/schematics/boat.schematic paste schem "boat.schematic" at {_loc} # /plugins/WorldEdit/schematics/boat.schematic paste schematic "/boat" at {_loc} # /boat.schematic paste schematic "/plugins/Skript/scripts/boats/boat1" at {_loc} # /plugins/Skript/scripts/boats/boat1.schematic paste schematic "/plugins/Skript/scripts/boats/boat2.schematic" at {_loc} # /plugins/Skript/scripts/boats/boat2.schematic save blocks between %location% and %location% to [schem[atic]] [file] %string% save blocks between {_loc1} and {_loc2} to "boat" # /plugins/WorldEdit/schematics/boat.schematic save blocks between {_loc1} and {_loc2} to schem file "/plugins/boat.schematic" # /plugins/boat.schematic save blocks between {_loc1} and {_loc2} to file "/plugins/Skript/scripts/boats/boat" # /plugins/Skript/scripts/boats/boat.schematic save blocks between {_loc1} and {_loc2} to schematic "boats/boat.schematic" # /plugins/WorldEdit/schematics/boats/boat.schematic save %worlds% save all worlds save world of player save world of {loc} and world of player Kod źródłowy jest dostępny na githubie. Na razie planuję dodać jeszcze pełną obsługę regionów WorldGuarda (tworzenie, usuwanie, modyfikowanie, flagi, dziedziczenie, priorytety itp.). Brzmi ambitnie xD Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-85140 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
piratjsk 700 Opublikowano 1 lipca 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 1 lipca 2016 Dodatek nie będzie już jednak rozwijany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-85882 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi