ToNy 548 Opublikowano 10 września 2014 Udostępnij Opublikowano 10 września 2014 Znalazłem błąd.Jeżeli próbujemy zsetować blok z data-value, wyświetli się on jako jego postawowa wersja.Próbowałem z aliasami, id, wełną, szkłem, clayem itd. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-25366 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Stoter 0 Opublikowano 22 września 2014 Udostępnij Opublikowano 22 września 2014 12/10 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-27103 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xFreku 100 Opublikowano 24 września 2014 Udostępnij Opublikowano 24 września 2014 Jak pobrac wszystkie klocki z danego terenu, usunąć je i za 2 sekundy wkleić je tam gdzie były? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-27416 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
piratjsk 700 Opublikowano 30 września 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 30 września 2014 Tak samo jest w kodzie więc będzie działać ale oczywiście powinno być tak jak napisałeś, poprawię to dzisiaj później.Cóż "dzisiaj" jest najwyraźniej moim zdaniem bardzo ogólnym i luźnym pojęciem. Aktualizacja: poprawiłem wspomnianą wcześniej literówkę, dodałem częściową obsługę błędów. Znalazłem błąd.Jeżeli próbujemy zsetować blok z data-value, wyświetli się on jako jego postawowa wersja.Próbowałem z aliasami, id, wełną, szkłem, clayem itd.W najbliższym (mam nadzieję) czasie poprawię to. Jak pobrac wszystkie klocki z danego terenu, usunąć je i za 2 sekundy wkleić je tam gdzie były?Za pomocą tego dodatku (przynajmniej jak na razie) nie jest to możliwe. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-28536 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
piratjsk 700 Opublikowano 5 października 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 5 października 2014 Aktualizacja: poprawiłem błędy z setowaniem bloków w regionie, teraz przy wklejaniu plików .schematic wklejane jest również powietrze, dodałem dwa wyrażenia:// zwraca lokację najniższego narożnika regionupos[ition][ ]1 of wg region %string% in [world] %world%// zwraca lokację najwyższego narożnika regionupos[ition][ ]2 of wg region %string% in [world] %world% Znalazłem błąd.Jeżeli próbujemy zsetować blok z data-value, wyświetli się on jako jego postawowa wersja.Próbowałem z aliasami, id, wełną, szkłem, clayem itd.Poprawione. Norbi 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-29257 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
StertoXPL 6 Opublikowano 5 października 2014 Udostępnij Opublikowano 5 października 2014 Dz nareszcie Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-29258 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
ToNy 548 Opublikowano 5 października 2014 Udostępnij Opublikowano 5 października 2014 Hmmm.... może załóż temat na oficialnym forum skript? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-29269 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
piratjsk 700 Opublikowano 5 października 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 5 października 2014 Hmmm.... może załóż temat na oficialnym forum skript?Po co?Napisałem tam post w spisie addonów więc jak ktoś będzie chciał to znajdzie ten dodatek.Napiszę później ewentualnie tylko do Nstempa z prośbą o dodanie PirateSK do skUnity. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-29274 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
ToNy 548 Opublikowano 5 października 2014 Udostępnij Opublikowano 5 października 2014 Po co? Napisałem tam post w spisie addonów więc jak ktoś będzie chciał to znajdzie ten dodatek. Napiszę później ewentualnie tylko do Nstempa z prośbą o dodanie PirateSK do skUnity.Chciałem żebyś założył temat aby właśnie poszło to do skunity. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-29275 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
piratjsk 700 Opublikowano 6 października 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 6 października 2014 Aktualizacja: poprawiony błąd przy dodawaniu/usuwaniu właścicieli/mieszkańców, troszkę porządków w kodzie Chciałem żebyś założył temat aby właśnie poszło to do skunity.Napisałem do Nstempa i chciał On abym stworzył najpierw temat na oficjalnym forum sk, tak więc temat tam już istnieje: klik Edit:PirateSK został dodany do skUnity, teraz muszę tylko wprowadzić tam wszystkie efekty i wyrażenia.Edit:I wszystko już dodane. Można jeszcze dodawać przykłady, więc jak ktoś ma jakiś fajny, krótki kod z wykorzystaniem funkcji tego dodatku to zachęcam do wysłania go na skUnity. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-29488 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Norbi 1337 Opublikowano 2 listopada 2014 Udostępnij Opublikowano 2 listopada 2014 Dodaj takie efekty: save world %string%Zapisywanie danego świata. save all worldsZapisywanie wszystkich światów. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-34282 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
andrzex 18 Opublikowano 2 listopada 2014 Udostępnij Opublikowano 2 listopada 2014 Podobno da się zrobić jak jest np w skywars ze mapa waraca do swojego pierwotnego stanu do zakończeniu rundy Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-34300 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
GlobooX 45 Opublikowano 2 listopada 2014 Udostępnij Opublikowano 2 listopada 2014 Zajebisty PLUGIN!!! Ale mam problem... http://pastebin.com/YNZnfzGB mój kod:command wklejto: trigger: paste schematic arena1.schematic at {arena1.schem.paste} Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-34304 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
#Aperture 278 Opublikowano 3 listopada 2014 Udostępnij Opublikowano 3 listopada 2014 spróbuj bez .schematic i w cudzysłowie Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-34319 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
piratjsk 700 Opublikowano 3 listopada 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 3 listopada 2014 Dodaj takie efekty:save world %string%Zapisywanie danego świata.save all worldsZapisywanie wszystkich światów.Jak w końcu się wezmę za ten dodatek to dodam. Podobno da się zrobić jak jest np w skywars ze mapa waraca do swojego pierwotnego stanu do zakończeniu rundyPodobno się da. Zajebisty PLUGIN!!!Ale mam problem... http://pastebin.com/YNZnfzGB mój kod:command wklejto: trigger: paste schematic arena1.schematic at {arena1.schem.paste}W doc jest jasno napisane: nazwa schematu musi być tekstem i nie może zawierać rozszerzenia pliku, czyli twój kod powinien wyglądać tak:command /wklejto: trigger: paste schematic "arena1" at {arena1.schem.paste}Zmienna {arena1.schem.paste} musi przechowywać lokację. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-34321 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
GlobooX 45 Opublikowano 3 listopada 2014 Udostępnij Opublikowano 3 listopada 2014 (edytowane) Dałbyś radę zrobić kompatibilność z pluginem AsyncWorldEdit?Pomaga on we wklejaniu bez laga.. A jak ja użyje tego plugina i wkleje SKRIPTEM albo SETNE BLOKI to setuje tylko troszkę a nie cały region.. Edit: Działa. Moja wina.. Ale jest problem taki, że nie można używać komend które wywołują kod PirateSK przez konsoleEdit 2: Dałbyś radę zrobić PirateSK na wersję WORLDEDITA i GUARDA na 6.0 wersję? Edytowane 3 listopada 2014 przez GlobooX Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-34385 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
piratjsk 700 Opublikowano 4 listopada 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 4 listopada 2014 Mała aktualizacja.Dodałem efekty:save [world] %world%save [all] worldsZacząłem dodawać wsparcie dla PlotMe:codn: %player% is on [a] plotexpr: plot at %location%Od teraz PirateSK korzysta z (i wymaga do poprawnego działania) WE i WG wersji 6.0.0-SNAPSHOT.Dodanych elementów nie testowałem. Udostępniam więc na ten moment tylko wersję dev: klik Ale jest problem taki, że nie można używać komend które wywołują kod PirateSK przez konsoleDzisiaj to sprawdzę i (jeśli wina jest po stronie mojego dodatku) poprawię. Norbi i bvcz 2 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-34500 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Mr. Edgarsz 164 Opublikowano 5 listopada 2014 Udostępnij Opublikowano 5 listopada 2014 Można prosić o zapętlwnie regionów z wg? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-34720 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Norbi 1337 Opublikowano 7 listopada 2014 Udostępnij Opublikowano 7 listopada 2014 dodaj: teleport %players% to biggest y-location (of|at) %locations%teleportuje na najwyzszy, i solidny blok nad graczem Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-34854 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
herhor67 916 Opublikowano 7 listopada 2014 Udostępnij Opublikowano 7 listopada 2014 nono, jak już support dla plotme to gratsy xD dodaj sprawdzanie (jak umiesz oczywiście): czy plot pod graczem jest jego czy plot pod graczem jest wolny/zajęty czy plot jest "strzeżony" czy gracz może na nim budować (owner albo member) %owner of a plot% i chyba 1 event w dodatku: on plot enter "nazwa": Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-34856 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi