Skocz do zawartości

PirateSK - piracki dodatek dla Skript


Rekomendowane odpowiedzi

  • 4 tygodnie później...
  • 4 tygodnie później...

Jeśli wprowadziłeś obsługę plotme

Na razie tego nie wprowadziłem i raczej nie wprowadzę. skunity.com/search?search=plot

to czy jest ono wymagane do tego, aby plugin poprawnie działał?

Nie, jeśli jakiegoś pluginu nie ma na serwerze, to elementy z niego korzystające nie są po prostu ładowane.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-46691
Udostępnij na innych stronach

  • 4 miesiące temu...

Dla wszystkich, którzy mają problemy ze złą wersją javy: wersja działająca z javą 6 i nowszą.

 

Przygotowuję nową wersję PirateSK (prawdopodobnie zmienię nazwę), która będzie obsługiwać (oprócz już zaimplementowanych funkcji) flagi, priorytety, dziedziczenie, natywny event WG i własne eventy interakcji z regionem, poprawiona będzie też obsługa schematów. Może to jednak trochę potrwać bo aktualnie jestem dosyć zajęty innymi rzeczami.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-62525
Udostępnij na innych stronach

O 22.05.2015 at 17:05, PiratJaskiniowy napisał:

Dla wszystkich, którzy mają problemy ze złą wersją javy: wersja działająca z javą 6 i nowszą.

 

Przygotowuję nową wersję PirateSK (prawdopodobnie zmienię nazwę), która będzie obsługiwać (oprócz już zaimplementowanych funkcji) flagi, priorytety, dziedziczenie, natywny event WG i własne eventy interakcji z regionem, poprawiona będzie też obsługa schematów. Może to jednak trochę potrwać bo aktualnie jestem dosyć zajęty innymi rzeczami.

Sounds awesomeeee! :D

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-62544
Udostępnij na innych stronach

  • 10 miesięcy temu...

Trochę to trwało ale w końcu zacząłem prace nad obiecaną nową wersją PirateSK.

Dev build nowej wersji można pobrać z tego miejsca.
W momencie pisania tego posta zawiera on tylko 3 efekty (opis w spoilerze).

Spoiler
paste schem[atic] %string% at %location% [(ignor(e|ing)|without|[with] no) air]
paste schem[atic] %string% at %location% with air

paste schematic "boat" at {_loc} # /plugins/WorldEdit/schematics/boat.schematic
paste schem "boat.schematic" at {_loc} # /plugins/WorldEdit/schematics/boat.schematic
paste schematic "/boat" at {_loc} # /boat.schematic
paste schematic "/plugins/Skript/scripts/boats/boat1" at {_loc} # /plugins/Skript/scripts/boats/boat1.schematic
paste schematic "/plugins/Skript/scripts/boats/boat2.schematic" at {_loc} # /plugins/Skript/scripts/boats/boat2.schematic
save blocks between %location% and %location% to [schem[atic]] [file] %string%

save blocks between {_loc1} and {_loc2} to "boat" # /plugins/WorldEdit/schematics/boat.schematic
save blocks between {_loc1} and {_loc2} to schem file "/plugins/boat.schematic" # /plugins/boat.schematic
save blocks between {_loc1} and {_loc2} to file "/plugins/Skript/scripts/boats/boat" # /plugins/Skript/scripts/boats/boat.schematic
save blocks between {_loc1} and {_loc2} to schematic "boats/boat.schematic" # /plugins/WorldEdit/schematics/boats/boat.schematic
save %worlds%

save all worlds
save world of player
save world of {loc} and world of player

Kod źródłowy jest dostępny na githubie.

Na razie planuję dodać jeszcze pełną obsługę regionów WorldGuarda (tworzenie, usuwanie, modyfikowanie, flagi, dziedziczenie, priorytety itp.).

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-82104
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...

Nowe wyrażenie (dl w pierwszym poście - dev0.6):

[the] ai of %livingentities%
%livingentities%'[s] ai

on damage:
	attacker is a player
	victim is a zombie
	tool of attacker is stick named "&dOdmozdzacz":
		delete victim's ai
	
	tool of attacker is stick named "&dOdmozdzacz totalny":
		delete ai of entities in radius 10 around attacker

	if victim's ai is false:
		send "to jest glupi zombiak, nic Ci nie zrobi." to attacker
	else:
		send "uciekaj! on Cie zaraz zje!" to attacker
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-83163
Udostępnij na innych stronach

ode mnie propozycja na zamrażanie i odmrażanie (chodzi o to, że jak coś zamrozimy to nie może się ruszyć ani o piksel, nie może ruszać głową ani szkodzić otoczeniu. np. creeper nie może wybuchać, enderman podnosić itemów, moby zadawać obrażeń)

#effects:
freeze %entity% [for %time span%]
unfreeze %entity%

#condition:
%entity% is freezed

#event:
on freeze toggle

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-83570
Udostępnij na innych stronach

  • 4 tygodnie później...
O 16.04.2016 o 19:45, piratjsk napisał:

Trochę to trwało ale w końcu zacząłem prace nad obiecaną nową wersją PirateSK.

Dev build nowej wersji można pobrać z tego miejsca.
W momencie pisania tego posta zawiera on tylko 3 efekty (opis w spoilerze).

  Pokaż ukrytą zawartość


paste schem[atic] %string% at %location% [(ignor(e|ing)|without|[with] no) air]
paste schem[atic] %string% at %location% with air

paste schematic "boat" at {_loc} # /plugins/WorldEdit/schematics/boat.schematic
paste schem "boat.schematic" at {_loc} # /plugins/WorldEdit/schematics/boat.schematic
paste schematic "/boat" at {_loc} # /boat.schematic
paste schematic "/plugins/Skript/scripts/boats/boat1" at {_loc} # /plugins/Skript/scripts/boats/boat1.schematic
paste schematic "/plugins/Skript/scripts/boats/boat2.schematic" at {_loc} # /plugins/Skript/scripts/boats/boat2.schematic


save blocks between %location% and %location% to [schem[atic]] [file] %string%

save blocks between {_loc1} and {_loc2} to "boat" # /plugins/WorldEdit/schematics/boat.schematic
save blocks between {_loc1} and {_loc2} to schem file "/plugins/boat.schematic" # /plugins/boat.schematic
save blocks between {_loc1} and {_loc2} to file "/plugins/Skript/scripts/boats/boat" # /plugins/Skript/scripts/boats/boat.schematic
save blocks between {_loc1} and {_loc2} to schematic "boats/boat.schematic" # /plugins/WorldEdit/schematics/boats/boat.schematic


save %worlds%

save all worlds
save world of player
save world of {loc} and world of player

Kod źródłowy jest dostępny na githubie.

Na razie planuję dodać jeszcze pełną obsługę regionów WorldGuarda (tworzenie, usuwanie, modyfikowanie, flagi, dziedziczenie, priorytety itp.).

Brzmi ambitnie xD

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/2664-piratesk-piracki-dodatek-dla-skript/#findComment-85140
Udostępnij na innych stronach

  • 4 tygodnie później...
  • Norbi zmienił(a) tytuł na [dodatek] PirateSK - piracki dodatek dla Skript
Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...