Nieaktywny Opublikowano 15 marca 2017 Udostępnij Opublikowano 15 marca 2017 (edytowane) iDrop - skrypt na drop Wymagania: WildSkript Skrypt Funkcje: Gui dropu /drop Drop on/off Łatwy config (plugins/iDrop/drop.yml) Przeladowanie configu bez przeladowania skryptu Blokowanie dropu z rud: diamentu, szmaragdu, wegla, zelaza, zlota Komendy: /super - menu super dropow /drop - menu dropow /iDrop reload - przeladowanie configu i skryptu Uprawnienia: /drop - brak /super - brak /iDrop reload - iipanda.drop.command Nie potrzebne komendy (do wylaczania/wlaczania dropu) /pcdiamond /pcgold /pcrefil /pckox /pciron /pctnt /pcobsidian /pcemerald /pcapple /pcpearl /pcbooks Edytowane 7 kwietnia 2019 przez Nieaktywny cos Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Ewald Opublikowano 15 marca 2017 Udostępnij Opublikowano 15 marca 2017 Nah, jakieś fajne nazwy i lore, po co to komu? Jeśli go nie skończyłeś, po co wstawiasz? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-116851 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
ReZuX 4 Opublikowano 15 marca 2017 Udostępnij Opublikowano 15 marca 2017 (edytowane) Człowieku.. Hejt Mode ON: Jak go nie skończyłeś to po co go udostępniać ? Kolejny skrypt na drop. Po co te "superkox" oraz "tnt".... Hejt Mode OFF: Jest fajny config ale tylko to jest fajne. Opinia: 4/10 Edytowane 15 marca 2017 przez ReZuX Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-116895 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 16 marca 2017 Udostępnij Opublikowano 16 marca 2017 (edytowane) Odpowiadam: Udostępniam jak nie skończyłem, żeby zobaczyć co podoba się ludziom a co nie, żeby ewentualnie przed skończeniem zmienić. To superkox i supertnt po to, aby się wyróżniać i nie pisać 1341244 takiego samego skryptu... @edit Skrypt dziala w 100% tylko nie zdazylem zrobic drop on/off Edytowane 17 marca 2017 przez Nieaktywny Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-116983 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Ewald Opublikowano 17 marca 2017 Udostępnij Opublikowano 17 marca 2017 Zamiast zrobic zmienna np {diament::aktywny::%player%} w lore to ty zrobiles kod 2 razy dluzszy xD po co variables skoro w configu ustawiasz szanse? Linijka 106 i 110, trigger i else? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117090 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
boleknowak 961 Opublikowano 17 marca 2017 Udostępnij Opublikowano 17 marca 2017 To teraz ja. Wątpię, aby ten skrypt działał, bo raz piszesz fDrop, a raz kDrop nie napisałeś, że wymagany jest WildSkript nazywasz się Skrypt3r czy iiPanda? po co sprawdzasz czy false jest false? jak coś jest true i dodasz "else" to jest to przeciwieństwo, więc nie widzę sensu sprawdzania tego zrobiłeś to przez generator użytkownika @herhor67 ? mało możliwości konfiguracji, bo nie można np. dodać innego przedmiotu zwykły, lepszy jest nDrop, niż ten, kolejny skrypt na drop skrypt nie zadziała Pozdrawiam, słabe. DaltonEZ, _AvaX_ i Norbi 3 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117095 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
HeezQ 231 Opublikowano 17 marca 2017 Udostępnij Opublikowano 17 marca 2017 (edytowane) Czyżbyś nazywał się iiPanda ? No nie sądzę, zwykły plagiat, do kosza i tyle... W sumie to potwierdzam, to co pan @boleknowak zauważył. Nie lubię plagiatów. iiPanda to jego pseudonim, którym posługuje się w każdej licencji. Na przyszłość jak kogoś o coś takiego oskarżacie to sprawdzajcie najpierw czy to prawda. Poza tym może popatrz na jego avatar, podpowiedź: jest tam panda.... //Michma1707 Edytowane 17 marca 2017 przez Michma1707 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117100 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 18 marca 2017 Udostępnij Opublikowano 18 marca 2017 (edytowane) 14 godzin temu, boleknowak napisał: To teraz ja. Wątpię, aby ten skrypt działał, bo raz piszesz fDrop, a raz kDrop nie napisałeś, że wymagany jest WildSkript nazywasz się Skrypt3r czy iiPanda? po co sprawdzasz czy false jest false? jak coś jest true i dodasz "else" to jest to przeciwieństwo, więc nie widzę sensu sprawdzania tego zrobiłeś to przez generator użytkownika @herhor67 ? mało możliwości konfiguracji, bo nie można np. dodać innego przedmiotu zwykły, lepszy jest nDrop, niż ten, kolejny skrypt na drop skrypt nie zadziała Pozdrawiam, słabe. 1.kazdy moze sie pomylic (najpierw mial byc kdrop i chyba będzie bo fDrop juz jest) 2.na yt iipanda 3.pisze ze skrypt po skonczeniu zrobie lepszy opis czyli o wildskript tez napisze 4.tak przez ten generator 5.skrypt jest w fazie beta byc moze dodam 6.pisze skrypty ok 8 dni 7.i znowu pisze skrypt w fazie beta 8.napisz lepszy Edytowane 18 marca 2017 przez Nieaktywny Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117123 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Ewald Opublikowano 18 marca 2017 Udostępnij Opublikowano 18 marca 2017 3 minuty temu, Skrypt3r napisał: 1.kazdy moze sie pomylic (najpierw mial byc kdrop i chyba będzie bo fDrop juz jest) 2.na yt iipanda 3.pisze ze skrypt po skonczeniu zrobie lepszy opis czyli o wildskript tez napisze 4.tak przez ten generator 5.skrypt jest w fazie beta byc moze dodam 6.pisze skrypty ok 8 dni 7.i znowu pisze skrypt w fazie beta 8.napisz lepszy Kdrop tez jest, skoro poslugujesz sie pseudonimem iPanda to moze iDrop? Co do pkt. 8 - nie trzeba być piekarzem, żeby uznać, że chleb jest niedobry Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117124 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 18 marca 2017 Udostępnij Opublikowano 18 marca 2017 (edytowane) Teraz, _kuba300402_ napisał: Kdrop tez jest, skoro poslugujesz sie pseudonimem iPanda to moze iDrop? Co do pkt. 8 - nie trzeba być piekarzem, żeby uznać, że chleb jest niedobry thx za pomysl będzie iDrop Ale to zmienie zaraz bo juz koncze drop on/off Edytowane 18 marca 2017 przez Nieaktywny Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117125 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
boleknowak 961 Opublikowano 18 marca 2017 Udostępnij Opublikowano 18 marca 2017 @Skrypt3r ale teraz skrypt nie będzie działać. Co do 8 punktu to tak jak napisał @_kuba300402_ to jest prawdą, a dodatkowo powiem, że ja nie umiem pisać skryptów, ale napisałem kilka, m.in. ten. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117126 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 18 marca 2017 Udostępnij Opublikowano 18 marca 2017 (edytowane) 30 minut temu, boleknowak napisał: @Skrypt3r ale teraz skrypt nie będzie działać. Co do 8 punktu to tak jak napisał @_kuba300402_ to jest prawdą, a dodatkowo powiem, że ja nie umiem pisać skryptów, ale napisałem kilka, m.in. ten. widzialem kiedys ten skrypt, ale chodzilo mi o DROP... @edit Powinno juz dzialac!! Wersja 1.0 jest! Edytowane 18 marca 2017 przez Nieaktywny Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117127 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
_AvaX_ 294 Opublikowano 18 marca 2017 Udostępnij Opublikowano 18 marca 2017 Spoiler command /pcdiamond: trigger: if {diament.%player%} is true: set {diament.%player%} to false else: if {diament.%player%} is false: set {diament.%player%} to true command /pcgold: trigger: if {zloto.%player%} is true: set {zloto.%player%} to false else: if {zloto.%player%} is false: set {zloto.%player%} to true command /pciron: trigger: if {zelazo.%player%} is true: set {zelazo.%player%} to false else: if {zelazo.%player%} is false: set {zelazo.%player%} to true command /pctnt: trigger: if {tnt.%player%} is true: set {tnt.%player%} to false else: if {tnt.%player%} is false: set {tnt.%player%} to true command /pcpearl: trigger: if {perla.%player%} is true: set {perla.%player%} to false else: if {perla.%player%} is false: set {perla.%player%} to true command /pcrefil: trigger: if {refil.%player%} is true: set {refil.%player%} to false else: if {refil.%player%} is false: set {refil.%player%} to true command /pckox: trigger: if {kox.%player%} is true: set {kox.%player%} to false else: if {kox.%player%} is false: set {kox.%player%} to true command /pcemerald: trigger: if {szmaragd.%player%} is true: set {szmaragd.%player%} to false else: if {szmaragd.%player%} is false: set {szmaragd.%player%} to true command /pcapple: trigger: if {jablko.%player%} is true: set {jablko.%player%} to false else: if {jablko.%player%} is false: set {jablko.%player%} to true command /pcbooks: trigger: if {ksiazki.%player%} is true: set {ksiazki.%player%} to false else: if {ksiazki.%player%} is false: set {ksiazki.%player%} to true command /pcobsidian: trigger: if {obsydian.%player%} is true: set {obsydian.%player%} to false else: if {obsydian.%player%} is false: set {obsydian.%player%} to true Spoiler on mine stone: chance of {diament}%: if {diament.%player%} is true: give player 1 diamond chance of {zloto}%: if {zloto.%player%} is true: give player 1 gold ingot chance of {zelazo}%: if {zelazo.%player%} is true: give player 1 iron ingot chance of {tnt}%: if {tnt.%player%} is true: if {supertnt} is false: give player 1 tnt else: if {supertnt} is true: give player 1 tnt named "&cT&fn&cT" with lore "&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&0█&0█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&0█&0█&0█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&0█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&0█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█" chance of {refil}%: if {refil.%player%} is true: give player 1 golden apple chance of {perla}%: if {perla.%player%} is true: give player 1 ender pearl chance of {kox}%: if {kox.%player%} is true: if {superkox} is false: give player 1 golden apple:1 else: if {superkox} is true: give player 1 golden apple:1 named "&1K&9o&bx" with lore "&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&0█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&0█&0█&0█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&0█&e█&0█&0█&6█&0█&0█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&e█&e█&e█&e█&6█&e█&6█&6█&0█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&e█&f█&f█&e█&e█&e█&e█&6█&0█&f█&f█&f█&f█||&f█&0█&e█&f█&f█&e█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&0█&f█&f█&f█||&f█&0█&e█&f█&f█&e█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&0█&f█&f█&f█||&f█&0█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&0█&f█&f█&f█||&f█&0█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&6█&0█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&6█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&6█&0█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&6█&6█&6█&6█&6█&6█&6█&6█&0█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&6█&6█&0█&0█&6█&6█&0█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&0█&0█&f█&f█&0█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█" chance of {jablko}%: if {jablko.%player%} is true: give player 1 apple chance of {obsydian}%: if {obsydian.%player%} is true: give player 1 obsidian chance of {ksiazki}%: if {ksiazki.%player%} is true: give player 1 bookshelf chance of {szmaragd}%: if {szmaragd.%player%} is true: give player 1 emerald Nie mam miejsca w EQ, co teraz? Brak możliwości dodawania swoich przedmiotów if arg 1 is reload: To powinno być if arg 1 is "reload": Spoiler if arg 1 is set: if arg 1 is reload: set {diament} to single value "diament" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {zelazo} to single value "zelazo" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {zloto} to single value "zloto" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {tnt} to single value "tnt" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {refil} to single value "refil" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {kox} to single value "kox" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {perla} to single value "perla" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {jablko} to single value "jablko" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {ksiazki} to single value "ksiazki" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {obsydian} to single value "obsydian" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {diament} to single value "diament" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {superkox} to single value "superkox" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as text set {supertnt} to single value "supertnt" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as text send "&aPrzeladowano skrypt &ciDrop &ai configi!" else: if arg 1 is not set: send "&aPoprawne uzycie: &c/iDrop reload" else: if arg 1 is set: if arg 1 is not reload: send "&aPoprawne uzycie: &c/iDrop reload" Testowałeś to wgl? on script load: if folder "plugins/iDrop" doesn't exists: create folder "plugins/iDrop" on script load: if file "plugins/drop.yml" doesn't exists: create file "plugins/drop.yml" Umieść to w jednym wydarzeniu Spoiler variables: {diament} = 5.23 {zelazo} = 11.67 {zloto} = 7.43 {tnt} = 1.31 {refil} = 0.56 {perla} = 0.23 {kox} = 0.01 {jablko} = 3.12 {obsydian} = 4.14 {ksiazki} = 2.34 {szmaragd} = 4.69 {supertnt} = false {superkox} = false Teraz YAML nie ma sensu Po co robić dwa GUI? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117131 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 18 marca 2017 Udostępnij Opublikowano 18 marca 2017 (edytowane) 1 minutę temu, Quaczi napisał: Pokaż ukrytą zawartość command /pcdiamond: trigger: if {diament.%player%} is true: set {diament.%player%} to false else: if {diament.%player%} is false: set {diament.%player%} to true command /pcgold: trigger: if {zloto.%player%} is true: set {zloto.%player%} to false else: if {zloto.%player%} is false: set {zloto.%player%} to true command /pciron: trigger: if {zelazo.%player%} is true: set {zelazo.%player%} to false else: if {zelazo.%player%} is false: set {zelazo.%player%} to true command /pctnt: trigger: if {tnt.%player%} is true: set {tnt.%player%} to false else: if {tnt.%player%} is false: set {tnt.%player%} to true command /pcpearl: trigger: if {perla.%player%} is true: set {perla.%player%} to false else: if {perla.%player%} is false: set {perla.%player%} to true command /pcrefil: trigger: if {refil.%player%} is true: set {refil.%player%} to false else: if {refil.%player%} is false: set {refil.%player%} to true command /pckox: trigger: if {kox.%player%} is true: set {kox.%player%} to false else: if {kox.%player%} is false: set {kox.%player%} to true command /pcemerald: trigger: if {szmaragd.%player%} is true: set {szmaragd.%player%} to false else: if {szmaragd.%player%} is false: set {szmaragd.%player%} to true command /pcapple: trigger: if {jablko.%player%} is true: set {jablko.%player%} to false else: if {jablko.%player%} is false: set {jablko.%player%} to true command /pcbooks: trigger: if {ksiazki.%player%} is true: set {ksiazki.%player%} to false else: if {ksiazki.%player%} is false: set {ksiazki.%player%} to true command /pcobsidian: trigger: if {obsydian.%player%} is true: set {obsydian.%player%} to false else: if {obsydian.%player%} is false: set {obsydian.%player%} to true Pokaż ukrytą zawartość on mine stone: chance of {diament}%: if {diament.%player%} is true: give player 1 diamond chance of {zloto}%: if {zloto.%player%} is true: give player 1 gold ingot chance of {zelazo}%: if {zelazo.%player%} is true: give player 1 iron ingot chance of {tnt}%: if {tnt.%player%} is true: if {supertnt} is false: give player 1 tnt else: if {supertnt} is true: give player 1 tnt named "&cT&fn&cT" with lore "&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&0█&0█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&0█&0█&0█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&0█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&0█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█" chance of {refil}%: if {refil.%player%} is true: give player 1 golden apple chance of {perla}%: if {perla.%player%} is true: give player 1 ender pearl chance of {kox}%: if {kox.%player%} is true: if {superkox} is false: give player 1 golden apple:1 else: if {superkox} is true: give player 1 golden apple:1 named "&1K&9o&bx" with lore "&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&0█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&0█&0█&0█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&0█&e█&0█&0█&6█&0█&0█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&e█&e█&e█&e█&6█&e█&6█&6█&0█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&e█&f█&f█&e█&e█&e█&e█&6█&0█&f█&f█&f█&f█||&f█&0█&e█&f█&f█&e█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&0█&f█&f█&f█||&f█&0█&e█&f█&f█&e█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&0█&f█&f█&f█||&f█&0█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&0█&f█&f█&f█||&f█&0█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&6█&0█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&6█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&6█&0█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&6█&6█&6█&6█&6█&6█&6█&6█&0█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&6█&6█&0█&0█&6█&6█&0█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&0█&0█&f█&f█&0█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█" chance of {jablko}%: if {jablko.%player%} is true: give player 1 apple chance of {obsydian}%: if {obsydian.%player%} is true: give player 1 obsidian chance of {ksiazki}%: if {ksiazki.%player%} is true: give player 1 bookshelf chance of {szmaragd}%: if {szmaragd.%player%} is true: give player 1 emerald Nie mam miejsca w EQ, co teraz? Brak możliwości dodawania swoich przedmiotów if arg 1 is reload: To powinno być if arg 1 is "reload": Pokaż ukrytą zawartość if arg 1 is set: if arg 1 is reload: set {diament} to single value "diament" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {zelazo} to single value "zelazo" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {zloto} to single value "zloto" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {tnt} to single value "tnt" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {refil} to single value "refil" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {kox} to single value "kox" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {perla} to single value "perla" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {jablko} to single value "jablko" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {ksiazki} to single value "ksiazki" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {obsydian} to single value "obsydian" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {diament} to single value "diament" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number set {superkox} to single value "superkox" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as text set {supertnt} to single value "supertnt" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as text send "&aPrzeladowano skrypt &ciDrop &ai configi!" else: if arg 1 is not set: send "&aPoprawne uzycie: &c/iDrop reload" else: if arg 1 is set: if arg 1 is not reload: send "&aPoprawne uzycie: &c/iDrop reload" Testowałeś to wgl? on script load: if folder "plugins/iDrop" doesn't exists: create folder "plugins/iDrop" on script load: if file "plugins/drop.yml" doesn't exists: create file "plugins/drop.yml" Umieść to w jednym wydarzeniu Pokaż ukrytą zawartość variables: {diament} = 5.23 {zelazo} = 11.67 {zloto} = 7.43 {tnt} = 1.31 {refil} = 0.56 {perla} = 0.23 {kox} = 0.01 {jablko} = 3.12 {obsydian} = 4.14 {ksiazki} = 2.34 {szmaragd} = 4.69 {supertnt} = false {superkox} = false Teraz YAML nie ma sensu Po co robić dwa GUI? Wiem, że twój qDrop jest lepszy ale nie oznacza to, że każdy kto pisze skrypty od kilku dni musi napisać taki skrypt, ja tu się staram a wszyscy hejtują (popatrz ja jestem początujący 3 a ty wyjadacz 1) i poza tym swoje przedmioty są w "do dodania" @edit sory zapomniałem wpisać swoich przedmiotow w do dodania Edytowane 18 marca 2017 przez Nieaktywny Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117132 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Ewald Opublikowano 18 marca 2017 Udostępnij Opublikowano 18 marca 2017 Kolejna osoba która twierdzi, że tytuły za posty = umiejętność pisania skryptów xD yml nie ma sensu, skoro jest gui to wymagane jest skquery. Jesli ktos nie ma miejsca w eq nie dostanie itemów, po co robic milion komend "/pccos"? Zrób argumenty. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117133 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
_AvaX_ 294 Opublikowano 18 marca 2017 Udostępnij Opublikowano 18 marca 2017 11 minut temu, Skrypt3r napisał: Wiem, że twój qDrop jest lepszy ale nie oznacza to, że każdy kto pisze skrypty od kilku dni musi napisać taki skrypt, ja tu się staram a wszyscy hejtują (popatrz ja jestem początujący 3 a ty wyjadacz 1) i poza tym swoje przedmioty są w "do dodania" @edit sory zapomniałem wpisać swoich przedmiotow w do dodania Wyjadacz, początkujący itd. to tytuły za ilość postów. Dodaj może coś co naprawdę wyróżnia ten skrypt? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117134 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 18 marca 2017 Udostępnij Opublikowano 18 marca 2017 5 godzin temu, Quaczi napisał: Wyjadacz, początkujący itd. to tytuły za ilość postów. Dodaj może coś co naprawdę wyróżnia ten skrypt? Dodam wbudowane stoniarki i kilof stat track, levele, pisanie od ilosci wykopanego stona i nie wiem czy turbodrop postaram się ale nie wiem czy mi się uda napisać Pytanie: on mine stone: chance of {diament}+{turbodrop}%: give player 1 diamond czy takie dodawanie zmiennych zadziała? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117212 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.