Skocz do zawartości

iDrop - skrypt na drop


Nieaktywny

Rekomendowane odpowiedzi

iDrop - skrypt na drop

Wymagania:

  • WildSkript
  • Skrypt

Funkcje:

  • Gui dropu /drop
  • Drop on/off
  • Łatwy config (plugins/iDrop/drop.yml)
  • Przeladowanie configu bez przeladowania skryptu
  • Blokowanie dropu z rud: diamentu, szmaragdu, wegla, zelaza, zlota

Komendy:

  • /super - menu super dropow
  • /drop - menu dropow
  • /iDrop reload - przeladowanie configu i skryptu

Uprawnienia:

  • /drop - brak
  • /super - brak
  • /iDrop reload - iipanda.drop.command

Nie potrzebne komendy (do wylaczania/wlaczania dropu)

  • /pcdiamond
  • /pcgold
  • /pcrefil
  • /pckox
  • /pciron
  • /pctnt
  • /pcobsidian
  • /pcemerald
  • /pcapple
  • /pcpearl
  • /pcbooks
Edytowane przez Nieaktywny
cos
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/
Udostępnij na innych stronach

Człowieku.. 

Hejt Mode ON:

Jak go nie skończyłeś to po co go  udostępniać ?

Kolejny skrypt na drop.

Po co te "superkox" oraz "tnt"....

Hejt Mode OFF:

Jest  fajny config ale tylko to jest fajne.

Opinia:

4/10

Edytowane przez ReZuX
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-116895
Udostępnij na innych stronach

Odpowiadam: Udostępniam jak nie skończyłem, żeby zobaczyć co podoba się ludziom a co nie, żeby ewentualnie przed skończeniem zmienić. To superkox i supertnt po to, aby się wyróżniać i nie pisać 1341244 takiego samego skryptu...

@edit

Skrypt dziala w 100% tylko nie zdazylem zrobic drop on/off

Edytowane przez Nieaktywny
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-116983
Udostępnij na innych stronach

To teraz ja.

  • Wątpię, aby ten skrypt działał, bo raz piszesz fDrop, a raz kDrop
    eUYEXFj.png
  • nie napisałeś, że wymagany jest WildSkript
    Cgu53XY.png
  • nazywasz się Skrypt3r czy iiPanda?
    U7a41ba.png
  • po co sprawdzasz czy false jest false? jak coś jest true i dodasz "else" to jest to przeciwieństwo, więc nie widzę sensu sprawdzania tego
    j9VAvlB.png
  • zrobiłeś to przez generator użytkownika @herhor67 ?
    PgxZvpl.png
  • mało możliwości konfiguracji, bo nie można np. dodać innego przedmiotu
  • zwykły, lepszy jest nDrop, niż ten, kolejny skrypt na drop
    g7q6ie3.png
  • skrypt nie zadziała

Pozdrawiam, słabe.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117095
Udostępnij na innych stronach

Czyżbyś nazywał się iiPanda ? :/ No nie sądzę, zwykły plagiat, do kosza i tyle... W sumie to potwierdzam, to co pan @boleknowak zauważył. Nie lubię plagiatów.

 

iiPanda to jego pseudonim, którym posługuje się w każdej licencji. Na przyszłość jak kogoś o coś takiego oskarżacie to sprawdzajcie najpierw czy to prawda. Poza tym może popatrz na jego avatar, podpowiedź: jest tam panda.... //Michma1707

Edytowane przez Michma1707
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117100
Udostępnij na innych stronach

14 godzin temu, boleknowak napisał:

To teraz ja.

  • Wątpię, aby ten skrypt działał, bo raz piszesz fDrop, a raz kDrop
    eUYEXFj.png
  • nie napisałeś, że wymagany jest WildSkript
    Cgu53XY.png
  • nazywasz się Skrypt3r czy iiPanda?
    U7a41ba.png
  • po co sprawdzasz czy false jest false? jak coś jest true i dodasz "else" to jest to przeciwieństwo, więc nie widzę sensu sprawdzania tego
    j9VAvlB.png
  • zrobiłeś to przez generator użytkownika @herhor67 ?
    PgxZvpl.png
  • mało możliwości konfiguracji, bo nie można np. dodać innego przedmiotu
  • zwykły, lepszy jest nDrop, niż ten, kolejny skrypt na drop
    g7q6ie3.png
  • skrypt nie zadziała

Pozdrawiam, słabe.

1.kazdy moze sie pomylic (najpierw mial byc kdrop i chyba będzie bo fDrop juz jest)

2.na yt iipanda

3.pisze ze skrypt po skonczeniu zrobie lepszy opis czyli o wildskript tez napisze

4.tak przez ten generator

5.skrypt jest w fazie beta byc moze dodam

6.pisze skrypty ok 8 dni

7.i znowu pisze skrypt w fazie beta

8.napisz lepszy

Edytowane przez Nieaktywny
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117123
Udostępnij na innych stronach

3 minuty temu, Skrypt3r napisał:

1.kazdy moze sie pomylic (najpierw mial byc kdrop i chyba będzie bo fDrop juz jest)

2.na yt iipanda

3.pisze ze skrypt po skonczeniu zrobie lepszy opis czyli o wildskript tez napisze

4.tak przez ten generator

5.skrypt jest w fazie beta byc moze dodam

6.pisze skrypty ok 8 dni

7.i znowu pisze skrypt w fazie beta

8.napisz lepszy

Kdrop tez jest, skoro poslugujesz sie pseudonimem iPanda to moze iDrop? :) 

Co do pkt. 8 - nie trzeba być piekarzem, żeby uznać, że chleb jest niedobry ;) 

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117124
Udostępnij na innych stronach

Teraz, _kuba300402_ napisał:

Kdrop tez jest, skoro poslugujesz sie pseudonimem iPanda to moze iDrop? :) 

Co do pkt. 8 - nie trzeba być piekarzem, żeby uznać, że chleb jest niedobry ;) 

 

thx za pomysl będzie iDrop :P Ale to zmienie zaraz bo juz koncze drop on/off :D

Edytowane przez Nieaktywny
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117125
Udostępnij na innych stronach

@Skrypt3r ale teraz skrypt nie będzie działać.

Co do 8 punktu to tak jak napisał @_kuba300402_ to jest prawdą, a dodatkowo powiem, że ja nie umiem pisać skryptów, ale napisałem kilka, m.in. ten.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117126
Udostępnij na innych stronach

30 minut temu, boleknowak napisał:

@Skrypt3r ale teraz skrypt nie będzie działać.

Co do 8 punktu to tak jak napisał @_kuba300402_ to jest prawdą, a dodatkowo powiem, że ja nie umiem pisać skryptów, ale napisałem kilka, m.in. ten.

widzialem kiedys ten skrypt, ale chodzilo mi o DROP...

@edit

Powinno juz dzialac!! Wersja 1.0 jest!

Edytowane przez Nieaktywny
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117127
Udostępnij na innych stronach

Spoiler

command /pcdiamond:
	trigger:
		if {diament.%player%} is true:
			set {diament.%player%} to false
		else:
			if {diament.%player%} is false:
				set {diament.%player%} to true
command /pcgold:
	trigger:
		if {zloto.%player%} is true:
			set {zloto.%player%} to false
		else:
			if {zloto.%player%} is false:
				set {zloto.%player%} to true
command /pciron:
	trigger:
		if {zelazo.%player%} is true:
			set {zelazo.%player%} to false
		else:
			if {zelazo.%player%} is false:
				set {zelazo.%player%} to true
command /pctnt:
	trigger:
		if {tnt.%player%} is true:
			set {tnt.%player%} to false
		else:
			if {tnt.%player%} is false:
				set {tnt.%player%} to true
command /pcpearl:
	trigger:
		if {perla.%player%} is true:
			set {perla.%player%} to false
		else:
			if {perla.%player%} is false:
				set {perla.%player%} to true
command /pcrefil:
	trigger:
		if {refil.%player%} is true:
			set {refil.%player%} to false
		else:
			if {refil.%player%} is false:
				set {refil.%player%} to true
command /pckox:
	trigger:
		if {kox.%player%} is true:
			set {kox.%player%} to false
		else:
			if {kox.%player%} is false:
				set {kox.%player%} to true
command /pcemerald:
	trigger:
		if {szmaragd.%player%} is true:
			set {szmaragd.%player%} to false
		else:
			if {szmaragd.%player%} is false:
				set {szmaragd.%player%} to true
command /pcapple:
	trigger:
		if {jablko.%player%} is true:
			set {jablko.%player%} to false
		else:
			if {jablko.%player%} is false:
				set {jablko.%player%} to true
command /pcbooks:
	trigger:
		if {ksiazki.%player%} is true:
			set {ksiazki.%player%} to false
		else:
			if {ksiazki.%player%} is false:
				set {ksiazki.%player%} to true
command /pcobsidian:
	trigger:
		if {obsydian.%player%} is true:
			set {obsydian.%player%} to false
		else:
			if {obsydian.%player%} is false:
				set {obsydian.%player%} to true

o-tu-sie-puknij-hehe-pl-000000

 

Spoiler

on mine stone:
	chance of {diament}%:
		if {diament.%player%} is true:
			give player 1 diamond
	chance of {zloto}%:
		if {zloto.%player%} is true:
			give player 1 gold ingot
	chance of {zelazo}%:
		if {zelazo.%player%} is true:
			give player 1 iron ingot
	chance of {tnt}%:
		if {tnt.%player%} is true:
			if {supertnt} is false:
				give player 1 tnt
			else:
				if {supertnt} is true:
					give player 1 tnt named "&cT&fn&cT" with lore "&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&0█&0█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&0█&0█&0█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&0█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&0█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█"
	chance of {refil}%:
		if {refil.%player%} is true:
			give player 1 golden apple
	chance of {perla}%:
		if {perla.%player%} is true:
			give player 1 ender pearl
	chance of {kox}%:
		if {kox.%player%} is true:
			if {superkox} is false:
				give player 1 golden apple:1
			else:
				if {superkox} is true:
					give player 1 golden apple:1 named "&1K&9o&bx" with lore "&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&0█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&0█&0█&0█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&0█&e█&0█&0█&6█&0█&0█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&e█&e█&e█&e█&6█&e█&6█&6█&0█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&e█&f█&f█&e█&e█&e█&e█&6█&0█&f█&f█&f█&f█||&f█&0█&e█&f█&f█&e█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&0█&f█&f█&f█||&f█&0█&e█&f█&f█&e█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&0█&f█&f█&f█||&f█&0█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&0█&f█&f█&f█||&f█&0█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&6█&0█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&6█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&6█&0█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&6█&6█&6█&6█&6█&6█&6█&6█&0█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&6█&6█&0█&0█&6█&6█&0█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&0█&0█&f█&f█&0█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█"
	chance of {jablko}%:
		if {jablko.%player%} is true:
			give player 1 apple
	chance of {obsydian}%:
		if {obsydian.%player%} is true:
			give player 1 obsidian
	chance of {ksiazki}%:
		if {ksiazki.%player%} is true:
			give player 1 bookshelf
	chance of {szmaragd}%:
		if {szmaragd.%player%} is true:
			give player 1 emerald

Nie mam miejsca w EQ, co teraz?

Brak możliwości dodawania swoich przedmiotów

if arg 1 is reload:

To powinno być

if arg 1 is "reload":
Spoiler

		if arg 1 is set:
			if arg 1 is reload:
	  		  	set {diament} to single value "diament" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {zelazo} to single value "zelazo" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {zloto} to single value "zloto" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {tnt} to single value "tnt" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {refil} to single value "refil" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {kox} to single value "kox" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {perla} to single value "perla" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {jablko} to single value "jablko" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {ksiazki} to single value "ksiazki" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {obsydian} to single value "obsydian" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {diament} to single value "diament" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {superkox} to single value "superkox" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as text
				set {supertnt} to single value "supertnt" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as text
				send "&aPrzeladowano skrypt &ciDrop &ai configi!"
			else:
				if arg 1 is not set:
					send "&aPoprawne uzycie: &c/iDrop reload"
				else:
					if arg 1 is set:
						if arg 1 is not reload:
							send "&aPoprawne uzycie: &c/iDrop reload"

 

Testowałeś to wgl?

on script load:
	if folder "plugins/iDrop" doesn't exists:
		create folder "plugins/iDrop"
on script load:
	if file "plugins/drop.yml" doesn't exists:
		create file "plugins/drop.yml"

Umieść to w jednym wydarzeniu

Spoiler

variables:
	{diament} = 5.23
	{zelazo} = 11.67
	{zloto} = 7.43
	{tnt} = 1.31
	{refil} = 0.56
	{perla} = 0.23
	{kox} = 0.01
	{jablko} = 3.12
	{obsydian} = 4.14
	{ksiazki} = 2.34
	{szmaragd} = 4.69
	{supertnt} = false
	{superkox} = false

Teraz YAML nie ma sensu :)

Po co robić dwa GUI?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117131
Udostępnij na innych stronach

1 minutę temu, Quaczi napisał:
  Pokaż ukrytą zawartość


command /pcdiamond:
	trigger:
		if {diament.%player%} is true:
			set {diament.%player%} to false
		else:
			if {diament.%player%} is false:
				set {diament.%player%} to true
command /pcgold:
	trigger:
		if {zloto.%player%} is true:
			set {zloto.%player%} to false
		else:
			if {zloto.%player%} is false:
				set {zloto.%player%} to true
command /pciron:
	trigger:
		if {zelazo.%player%} is true:
			set {zelazo.%player%} to false
		else:
			if {zelazo.%player%} is false:
				set {zelazo.%player%} to true
command /pctnt:
	trigger:
		if {tnt.%player%} is true:
			set {tnt.%player%} to false
		else:
			if {tnt.%player%} is false:
				set {tnt.%player%} to true
command /pcpearl:
	trigger:
		if {perla.%player%} is true:
			set {perla.%player%} to false
		else:
			if {perla.%player%} is false:
				set {perla.%player%} to true
command /pcrefil:
	trigger:
		if {refil.%player%} is true:
			set {refil.%player%} to false
		else:
			if {refil.%player%} is false:
				set {refil.%player%} to true
command /pckox:
	trigger:
		if {kox.%player%} is true:
			set {kox.%player%} to false
		else:
			if {kox.%player%} is false:
				set {kox.%player%} to true
command /pcemerald:
	trigger:
		if {szmaragd.%player%} is true:
			set {szmaragd.%player%} to false
		else:
			if {szmaragd.%player%} is false:
				set {szmaragd.%player%} to true
command /pcapple:
	trigger:
		if {jablko.%player%} is true:
			set {jablko.%player%} to false
		else:
			if {jablko.%player%} is false:
				set {jablko.%player%} to true
command /pcbooks:
	trigger:
		if {ksiazki.%player%} is true:
			set {ksiazki.%player%} to false
		else:
			if {ksiazki.%player%} is false:
				set {ksiazki.%player%} to true
command /pcobsidian:
	trigger:
		if {obsydian.%player%} is true:
			set {obsydian.%player%} to false
		else:
			if {obsydian.%player%} is false:
				set {obsydian.%player%} to true

o-tu-sie-puknij-hehe-pl-000000

 

  Pokaż ukrytą zawartość


on mine stone:
	chance of {diament}%:
		if {diament.%player%} is true:
			give player 1 diamond
	chance of {zloto}%:
		if {zloto.%player%} is true:
			give player 1 gold ingot
	chance of {zelazo}%:
		if {zelazo.%player%} is true:
			give player 1 iron ingot
	chance of {tnt}%:
		if {tnt.%player%} is true:
			if {supertnt} is false:
				give player 1 tnt
			else:
				if {supertnt} is true:
					give player 1 tnt named "&cT&fn&cT" with lore "&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&0█&0█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&0█&0█&0█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&0█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&0█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&0█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█||&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█&4█"
	chance of {refil}%:
		if {refil.%player%} is true:
			give player 1 golden apple
	chance of {perla}%:
		if {perla.%player%} is true:
			give player 1 ender pearl
	chance of {kox}%:
		if {kox.%player%} is true:
			if {superkox} is false:
				give player 1 golden apple:1
			else:
				if {superkox} is true:
					give player 1 golden apple:1 named "&1K&9o&bx" with lore "&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&0█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&0█&0█&0█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&0█&e█&0█&0█&6█&0█&0█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&e█&e█&e█&e█&6█&e█&6█&6█&0█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&e█&f█&f█&e█&e█&e█&e█&6█&0█&f█&f█&f█&f█||&f█&0█&e█&f█&f█&e█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&0█&f█&f█&f█||&f█&0█&e█&f█&f█&e█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&0█&f█&f█&f█||&f█&0█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&0█&f█&f█&f█||&f█&0█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&6█&0█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&6█&e█&e█&e█&e█&6█&6█&6█&0█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&0█&6█&6█&6█&6█&6█&6█&6█&6█&0█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&0█&6█&6█&0█&0█&6█&6█&0█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&0█&0█&f█&f█&0█&0█&f█&f█&f█&f█&f█&f█||&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█&f█"
	chance of {jablko}%:
		if {jablko.%player%} is true:
			give player 1 apple
	chance of {obsydian}%:
		if {obsydian.%player%} is true:
			give player 1 obsidian
	chance of {ksiazki}%:
		if {ksiazki.%player%} is true:
			give player 1 bookshelf
	chance of {szmaragd}%:
		if {szmaragd.%player%} is true:
			give player 1 emerald

Nie mam miejsca w EQ, co teraz?

Brak możliwości dodawania swoich przedmiotów


if arg 1 is reload:

To powinno być


if arg 1 is "reload":
  Pokaż ukrytą zawartość


		if arg 1 is set:
			if arg 1 is reload:
	  		  	set {diament} to single value "diament" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {zelazo} to single value "zelazo" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {zloto} to single value "zloto" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {tnt} to single value "tnt" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {refil} to single value "refil" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {kox} to single value "kox" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {perla} to single value "perla" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {jablko} to single value "jablko" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {ksiazki} to single value "ksiazki" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {obsydian} to single value "obsydian" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {diament} to single value "diament" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as number
				set {superkox} to single value "superkox" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as text
				set {supertnt} to single value "supertnt" get of "plugins/iDrop/drop.yml" parsed as text
				send "&aPrzeladowano skrypt &ciDrop &ai configi!"
			else:
				if arg 1 is not set:
					send "&aPoprawne uzycie: &c/iDrop reload"
				else:
					if arg 1 is set:
						if arg 1 is not reload:
							send "&aPoprawne uzycie: &c/iDrop reload"

 

Testowałeś to wgl?


on script load:
	if folder "plugins/iDrop" doesn't exists:
		create folder "plugins/iDrop"
on script load:
	if file "plugins/drop.yml" doesn't exists:
		create file "plugins/drop.yml"

Umieść to w jednym wydarzeniu

  Pokaż ukrytą zawartość


variables:
	{diament} = 5.23
	{zelazo} = 11.67
	{zloto} = 7.43
	{tnt} = 1.31
	{refil} = 0.56
	{perla} = 0.23
	{kox} = 0.01
	{jablko} = 3.12
	{obsydian} = 4.14
	{ksiazki} = 2.34
	{szmaragd} = 4.69
	{supertnt} = false
	{superkox} = false

Teraz YAML nie ma sensu :)

Po co robić dwa GUI?

Wiem, że twój qDrop jest lepszy ale nie oznacza to, że każdy kto pisze skrypty od kilku dni musi napisać taki skrypt, ja tu się staram a wszyscy hejtują (popatrz ja jestem początujący 3 a ty wyjadacz 1) i poza tym swoje przedmioty są w "do dodania"

@edit

sory zapomniałem wpisać swoich przedmiotow w do dodania :P

Edytowane przez Nieaktywny
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117132
Udostępnij na innych stronach

Kolejna osoba która twierdzi, że tytuły za posty = umiejętność pisania skryptów xD yml nie ma sensu, skoro jest gui to wymagane jest skquery. Jesli ktos nie ma miejsca w eq nie dostanie itemów, po co robic milion komend "/pccos"? Zrób argumenty. 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117133
Udostępnij na innych stronach

11 minut temu, Skrypt3r napisał:

Wiem, że twój qDrop jest lepszy ale nie oznacza to, że każdy kto pisze skrypty od kilku dni musi napisać taki skrypt, ja tu się staram a wszyscy hejtują (popatrz ja jestem początujący 3 a ty wyjadacz 1) i poza tym swoje przedmioty są w "do dodania"

@edit

sory zapomniałem wpisać swoich przedmiotow w do dodania :P

Wyjadacz, początkujący itd. to tytuły za ilość postów.
Dodaj może coś co naprawdę wyróżnia ten skrypt?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117134
Udostępnij na innych stronach

5 godzin temu, Quaczi napisał:

Wyjadacz, początkujący itd. to tytuły za ilość postów.
Dodaj może coś co naprawdę wyróżnia ten skrypt?

Dodam wbudowane stoniarki i kilof stat track, levele, pisanie od ilosci wykopanego stona i nie wiem czy turbodrop postaram się ale nie wiem czy mi się uda napisać

Pytanie:

on mine stone:
	chance of {diament}+{turbodrop}%:
		give player 1 diamond

czy takie dodawanie zmiennych zadziała?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17067-idrop-skrypt-na-drop/#findComment-117212
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...