Skocz do zawartości
  • 0

Sprawdzanie, które bloki postawił gracz


Pytanie

Witam. Tak jak w temacie. Zamierzam napisać mini-grę i chcę zapisać bloki postawione przez gracza z dokładnym koordynatem oraz mapą gdzie zostały postawione (aby potem można było je usunąć i mieć czystą mapę xd) Pozdrawiam i proszę o pomoc c;

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/15106-sprawdzanie-kt%C3%B3re-bloki-postawi%C5%82-gracz/
Udostępnij na innych stronach

5 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

On place:
Add location of event-block to {bloki::%world of player%::*}
Set {gp::%location of event-block%} to true

On break:
If {gp::%location of event-block%} is not set:
Set {ba::%location of event-block%} to event-block

No a czyszczenie tego szitu będzie coś takiego.

Command /czysc:
Trigger:
Loop {bloki::%world of player%::*}:
Set block at loop-value to air


Wysłane z mojego Lenovo A806 przy użyciu Tapatalka

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/15106-sprawdzanie-kt%C3%B3re-bloki-postawi%C5%82-gracz/#findComment-104153
Udostępnij na innych stronach

  • 0

@Quaczi Działa wyśmienicie! Tylko jeszcze chciałbym zrobić podział na areny, bo gdy wpisze /czysc to usunie wszystkie bloki :/ Czy da sie zrobić np. /czysc <arena> aby usunelo bloki postawione tylko w świecie <arena>?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/15106-sprawdzanie-kt%C3%B3re-bloki-postawi%C5%82-gracz/#findComment-104156
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...