Skocz do zawartości
  • 0

Obsydiarka


DeLajt

Pytanie

16 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

1. jaki ma wyjsc blok po craftingu

2. nad itemem obsydianiarki czy w jej miejscu

3. co ile ma sie generowac

â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– 

//Napisane dzieki Norbi's smartphone

â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/1087-obsydiarka/#findComment-8303
Udostępnij na innych stronach

  • 0
on script load:     register new shaped crafting for piston named "&6&lObsydiarka" using obsidian, obsidian, obsidian, obsidian, piston, obsidian, obsidian, obsidian, obsidianOn place piston named "&6&lObsydiarka" :     add location of target block to {obsidian::*}every 1 second: loop {obsidian::*}:    if block above loop-value is air:        set block above loop-value to obsidianon break piston:     loop {obsidian::*}:         if loop-value is location of target block:             remove location of target block from {obsidian::*}

[xx] Wysłane z mojego SGY [xx]

Edytowane przez tropereks
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/1087-obsydiarka/#findComment-8319
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Masz sk+ ? To jest poprawiony kod:

On place piston:	if name of player's tool is "&6&lObsydiarka":		add location of target block to {obsidian::*}			every 3 second: 	loop {obsidian::*}:		if block above loop-value is air:			set block above loop-value to obsidian				on break piston: 	loop {obsidian::*}: 		if loop-value is location of target block: 			remove location of target block from {obsidian::*}
Edytowane przez FrekuPL
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/1087-obsydiarka/#findComment-8444
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Tak ma wyglądac kod ? 

on script load:     register new shaped crafting for obsidian named "&6&lObsydiarka" using obsidian, obsidian, obsidian, obsidian, piston, obsidian, obsidian, obsidian, obsidianOn place piston:    if name of player's tool is "&6&lObsydiarka":        add location of target block to {obsidian::*}             every 3 second:     loop {obsidian::*}:        if block above loop-value is air:            set block above loop-value to obsidian                 on break piston:     loop {obsidian::*}:         if loop-value is location of target block:             remove location of target block from {obsidian::*}

Errory : http://scr.hu/2fr7/jnuox

 
Pluginy mam sk+ : http://scr.hu/2fr7/77132
 
 
Lub podeśle mi ktoś działające sk+ ? 
Edytowane przez DeLajt
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/1087-obsydiarka/#findComment-8450
Udostępnij na innych stronach

  • 0

on script load:    register new shaped crafting for sponge named "&6&lObsydiarka" using obsidian, obsidian, obsidian, obsidian, piston, obsidian, obsidian, obsidian, obsidian
wystarczyło zamienić recipe na crafting :v

a tak to 3maj poprawienie poprawienia

[xx] Wysłane z mojego SGY [xx]

Za wszelkie błędy oraz double posty przepraszam

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/1087-obsydiarka/#findComment-8519
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Usuń SkriptPlus i SkAddonLib i wgraj WildSkript 1.5

 

on load:	set {_nazwa} to "Obsydianarka"	Recipe.new{ {_nazwa} }	{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{1, 1 obsidian}	{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{2, 1 obsidian}	{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{3, 1 obsidian}	{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{4, 1 obsidian}	{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{5, 1 piston}	{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{6, 1 obsidian}	{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{7, 1 obsidian}	{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{8, 1 obsidian}	{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{9, 1 obsidian}	{_nazwa}.Recipe.registerResult{1 piston named "&6&lObsydiarka"}	{_nazwa}.Recipe.registerOn place piston:    name of player's tool is "&6&lObsydiarka":        add location of target block to {obsidian::*}              every 3 second:     loop {obsidian::*}:        if block above loop-value is air:            set block above loop-value to obsidian                  on break piston:     loop {obsidian::*}:         if loop-value is location of target block:             remove location of target block from {obsidian::*}
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/1087-obsydiarka/#findComment-8550
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Ahhh mój błąd

 

on load:	set {_nazwa} to "Obsydianarka"	Recipe.new{ {_nazwa} }	{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{1, 1 obsidian};	{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{2, 1 obsidian};	{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{3, 1 obsidian};	{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{4, 1 obsidian};	{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{5, 1 piston};	{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{6, 1 obsidian};	{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{7, 1 obsidian};	{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{8, 1 obsidian};	{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{9, 1 obsidian};	{_nazwa}.Recipe.registerResult{1 piston named "&6&lObsydiarka"};	{_nazwa}.Recipe.register
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/1087-obsydiarka/#findComment-8627
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...