tropereks
-
Ilość zawartości
1186 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi społeczności
-
tropereks odpowiedź w Wydajność skryptów został oznaczony jako odpowiedź
Co do tego:
Im mniej razy powtarzasz jedno wydarzenie w skrypcie, tym bardziej będzie wydajniejszy.
On left/rightclick: if player's tool is gold axe: if name of player's tool is "$i3q13r4" or "siekiera": #Jakis prosty efekt, typu efekt miksturki na kilkajacego player's tool is diamond pickaxe: #Dalszy kodCo do wydarzenia "on leftclick" jest ono wykrywane w twoim przypadku jako uderzenie. Bądź co bądź wchodzisz w interakcje z otoczeniem za pomocą lpm. Lewe kliknięcie jednak jest również wykrywane, gdy "walniesz" powietrze.
~ tapatalk
-
tropereks odpowiedź w Komenda /dom co 24h został oznaczony jako odpowiedź
on command /dom: set {_time} to difference between {dom::lastUsed} and now player doesn't have permission "dom.24h": {_time} is less than 24 hours: cancel event send "&cNie mozesz teleportowac sie do domu przed uplywem 24h!" else: set {dom::lastUsed} to now@Dragon, wyszedłeś z wprawy :<
'trigger' używa się tylko w komendach, nie w wydarzeniu 'on command'
-
tropereks odpowiedź w Stawianie skrzynki został oznaczony jako odpowiedź
Nie zdefiniowaliście w jakim świecie ma się to dziać.
loop all players:loop-player is in world "nazwaswiatawjtorymtaskrxynkamabycpostawiona": set {_loc} to location at ({_kor1}, {_kor2}, {_kor3}) in loop-player's worldset block at {_loc} to chestadd a random item out of {randomchest::*} to block at {_loc} -
tropereks odpowiedź w Rozpoznawanie drzwi został oznaczony jako odpowiedź
command /open: trigger: if target block is wooden door or iron door: toggle target block -
tropereks odpowiedź w Czas - nagrody w określonych godzinach. został oznaczony jako odpowiedź
every 1 minute: set {_time} to result of connect to "http://papug.tk/skript/gm.php" if {_time} is "12:00" or "18:00": set {klik} to true delete {klikplayer::*} if {_time} is "14:00" or "20:00": set {klik} to falseon rightclick: if line 1 of event-block us "bonus": if {klik} is true: if {klikplayer::%player%} is not set: add 10000 to player's balance send "Dostales 10000$!" set {klikplayer::%player%} to 1 -
tropereks odpowiedź w Problem z kokainą został oznaczony jako odpowiedź
co wy pindolicie?
to nie ma nic do znaczenia, powinny poleciec punkty za spadam, ale narazie tylko upominam :G
zamien:
if tool of player is sugar name "Koka":
na
if tool of player is sugar name "&lKoka":
bo odczujesz przedmiot który nie jest pogrubiony
-
tropereks odpowiedź w Jak sprawdzać Enchant i opis? został oznaczony jako odpowiedź
if lore of player's tool is "krowa":
if player's tool is diamond shovel of sharpness 8:
-
tropereks odpowiedź w Błąd przy wejściu na serwer został oznaczony jako odpowiedź
masz ustawione na "online mode:false"?
i zaakceptowales EULA?
~ tapatalk
-
tropereks odpowiedź w Skrypt na kontrolowanie pogody. został oznaczony jako odpowiedź
set {_} to random integer between 1 and 4:
{_} is 1:
#kod
{_} is 2:
#kod
-
tropereks odpowiedź w Coś bardzo Ciekawego :) został oznaczony jako odpowiedź
command /kupka: trigger: loop all players: set {_} to 19 loop 20 times: if {_} is 1: display "Koniec czasu!" on bossbar with 100 percent by 59 seconds for loop-player stop display "%{_}% minut" on bossbar with 100 percent by 59 seconds for loop-player add -1 to {_} wait 1 minute -
tropereks odpowiedź w Jak dac efekt slowness mobowi został oznaczony jako odpowiedź
on spawn zombie:
apply slowness 1 to event-entity for 5 seconds
-
tropereks odpowiedź w Jak podpalic spawnujace sie moby? został oznaczony jako odpowiedź
ignite last spawned entity
-
tropereks odpowiedź w if {zmienna} nie jest na {zmienna::lista::*} został oznaczony jako odpowiedź
{zmienna::lista::*} contain {zmienna}: {zmienna::lista::*} do not contain {zmienna}: {zmienna::lista::*} not contain {zmienna}: {zmienna::lista::*} is not contain {zmienna}: -
tropereks odpowiedź w event player - wyświetlanie nazwy innego gracza został oznaczony jako odpowiedź
send "&cWyzwales na pojedynek gracza o imieniu %target player%."Moze też być %clicked player%
~ tapatalk
-
tropereks odpowiedź w WS 1.8 - problem (Tablist+Bossbar) został oznaczony jako odpowiedź
:f
display "..." on bossbar with 100 percent by 5 seconds for loop-player -
tropereks odpowiedź w Event od znikania itemku! został oznaczony jako odpowiedź
W Random SK
[on] item (despawn|despawning)
Zastosowanie:
on item despawning: if name of item within event-entity is "Nigdy nie znikne": set pick up delay of event-entity to 10 minutes cancel event -
tropereks odpowiedź w Ponizej poziomu został oznaczony jako odpowiedź
if player's y-coordinate is smaller than 30: -
tropereks odpowiedź w Ograniczenie na czat został oznaczony jako odpowiedź
variables: {czat.%player%} = 0every 1 second: loop all players: if {czat.%loop-player%} is greater than or equal to 1: remove 1 from {czat.%loop-player%}on chat: if {czat.%player%} is greater than or equal to 1: cancel event send "Poczekaj: &e%{czat.%player%}%&f sekund, aby napisac kolejna wiadomosc!" else: add 15 to {czat.%player%} -
tropereks odpowiedź w Znowu problem z gui ;d został oznaczony jako odpowiedź
command /stworz: trigger: open chest with 1 rows named "&4Moje pierwsze menu" to player format slot 0 of player with 5 of steak named "Item 1" to close then run "say Pierwszy item zostal klikniety! Menu zamkniete" format slot 2 of player with fire named "Zamknij menu" with lore "Zamkne menu.||Nic wiecej, nic mniej." to closeTak stworzysz przykladowe menu z 2 itemami, ktore wykonuja komende.
Zawsze pamietaj o :
open chest with 1 rows named "&4Moje pierwsze menu" to playerEventy do edytowania slotow w skrzyni:
format slot %number% of %players% with %itemstack% to close then run %string%format slot %number% of %players% with %itemstack% to run %string%format slot %number% of %players% with %itemstack% to closeformat slot %number% of %players% with %itemstack% to (be|act) unstealableunformat slot %number% of %players%Wymagane SkQuery, i bukkit 1.7.9 :x (moze byc spigot 1.7.10 (wtedy wszystkie wersje silnika dla graczy 1.7.x beda dobre ;) ))
-
tropereks odpowiedź w Zapobieganie minusowym liczbom został oznaczony jako odpowiedź
if arg 1 is "przelej": if player have permissions "ycpkt.gracz": if arg 2 is online: if arg 3 is set: if {ycpunkty.%executor%} is smaller than arg 3: stop else: remove arg 3 from {ycpunkty.%executor%} add arg 3 to {ycpunkty.%arg 2%} send "{@logopkt} &7Pomyslnie przelales &3%arg 2% pkt &7graczowi &3%arg 2%" send "{@logopkt} &7Gracz &3%executor% &7przelal ci &3%arg 3% pkt" to arg 2 stop~ tapatalk -
tropereks odpowiedź w Lagg przy starcie serwera został oznaczony jako odpowiedź
to zainstaluj spiggota 1.7.10
-
tropereks odpowiedź w Falling block został oznaczony jako odpowiedź
spawn falling block of %itemtype% at %location%spawn damaging falling block of %itemtype% at %location%spawn undroppable falling block of %itemtype% at %location%spawn damaging undroppable falling block of %itemtype% at %location%spawn undroppable damaging falling block of %itemtype% at %location%@UP
Spam ._.
-
tropereks odpowiedź w Crafting został oznaczony jako odpowiedź
Musisz dac po nazwie "named "Nazwa" "
Przyklad:
on load: register new shaped crafting for diamond horse armor named "&bZbroja diamentowa dla konia" using diamond, leather, diamond, white wool, leather, white wool, diamond, diamond, diamondI jak mowilem, masz crafting do WS:
on load: set {_cos} to "x" new Recipe "%{_cos}%" {_cos}.Recipe.registerIngredient{1, 1 wool}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{2, 1 wool}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{3, 1 wool}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{4, 1 wool}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{5, 1 wool}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{6, 1 wool}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{7, 1 wool}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{8, 1 wool}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{9, 1 wool}; {_cos}.Recipe.registerResult{white wool with name "Nagroda"}; {_cos}.Recipe.register{};
