Skocz do zawartości

tropereks

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1186
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi społeczności

  1. tropereks odpowiedź w Wydajność skryptów został oznaczony jako odpowiedź   
    Co do tego:

    Im mniej razy powtarzasz jedno wydarzenie w skrypcie, tym bardziej będzie wydajniejszy.
    On left/rightclick: if player's tool is gold axe: if name of player's tool is "$i3q13r4" or "siekiera": #Jakis prosty efekt, typu efekt miksturki na kilkajacego player's tool is diamond pickaxe: #Dalszy kodCo do wydarzenia "on leftclick" jest ono wykrywane w twoim przypadku jako uderzenie. Bądź co bądź wchodzisz w interakcje z otoczeniem za pomocą lpm. Lewe kliknięcie jednak jest również wykrywane, gdy "walniesz" powietrze.
    ~ tapatalk
  2. tropereks odpowiedź w Komenda /dom co 24h został oznaczony jako odpowiedź   
    on command /dom: set {_time} to difference between {dom::lastUsed} and now player doesn't have permission "dom.24h": {_time} is less than 24 hours: cancel event send "&cNie mozesz teleportowac sie do domu przed uplywem 24h!" else: set {dom::lastUsed} to now@Dragon, wyszedłeś z wprawy :<
    'trigger' używa się tylko w komendach, nie w wydarzeniu 'on command'
  3. tropereks odpowiedź w Stawianie skrzynki został oznaczony jako odpowiedź   
    Nie zdefiniowaliście w jakim świecie ma się to dziać.

    loop all players:loop-player is in world "nazwaswiatawjtorymtaskrxynkamabycpostawiona": set {_loc} to location at ({_kor1}, {_kor2}, {_kor3}) in loop-player's worldset block at {_loc} to chestadd a random item out of {randomchest::*} to block at {_loc}
  4. tropereks odpowiedź w Rozpoznawanie drzwi został oznaczony jako odpowiedź   
    command /open: trigger: if target block is wooden door or iron door: toggle target block
  5. tropereks odpowiedź w Czas - nagrody w określonych godzinach. został oznaczony jako odpowiedź   
    every 1 minute: set {_time} to result of connect to "http://papug.tk/skript/gm.php" if {_time} is "12:00" or "18:00": set {klik} to true delete {klikplayer::*} if {_time} is "14:00" or "20:00": set {klik} to falseon rightclick: if line 1 of event-block us "bonus": if {klik} is true: if {klikplayer::%player%} is not set: add 10000 to player's balance send "Dostales 10000$!" set {klikplayer::%player%} to 1
  6. tropereks odpowiedź w Problem z kokainą został oznaczony jako odpowiedź   
    co wy pindolicie?
    to nie ma nic do znaczenia, powinny poleciec punkty za spadam, ale narazie tylko upominam :G
     
     
    zamien:
    if tool of player is sugar name "Koka":
    na
    if tool of player is sugar name "&lKoka":
    bo odczujesz przedmiot który nie jest pogrubiony
  7. tropereks odpowiedź w Jak sprawdzać Enchant i opis? został oznaczony jako odpowiedź   
    if lore of player's tool is "krowa":
    if player's tool is diamond shovel of sharpness 8:
  8. tropereks odpowiedź w Błąd przy wejściu na serwer został oznaczony jako odpowiedź   
    masz ustawione na "online mode:false"?
    i zaakceptowales EULA?

    ~ tapatalk
  9. tropereks odpowiedź w Skrypt na kontrolowanie pogody. został oznaczony jako odpowiedź   
    set {_} to random integer between 1 and 4:
    {_} is 1:
    #kod
    {_} is 2:
    #kod
  10. tropereks odpowiedź w Coś bardzo Ciekawego :) został oznaczony jako odpowiedź   
    command /kupka: trigger: loop all players: set {_} to 19 loop 20 times: if {_} is 1: display "Koniec czasu!" on bossbar with 100 percent by 59 seconds for loop-player stop display "%{_}% minut" on bossbar with 100 percent by 59 seconds for loop-player add -1 to {_} wait 1 minute
  11. tropereks odpowiedź w Crafting został oznaczony jako odpowiedź   
    a craftujesz na gm1?

    ~ tapatalk
  12. tropereks odpowiedź w Jak dac efekt slowness mobowi został oznaczony jako odpowiedź   
    on spawn zombie:
        apply slowness 1 to event-entity for 5 seconds
  13. tropereks odpowiedź w Jak podpalic spawnujace sie moby? został oznaczony jako odpowiedź   
    ignite last spawned entity
  14. tropereks odpowiedź w if {zmienna} nie jest na {zmienna::lista::*} został oznaczony jako odpowiedź   
    {zmienna::lista::*} contain {zmienna}: {zmienna::lista::*} do not contain {zmienna}: {zmienna::lista::*} not contain {zmienna}: {zmienna::lista::*} is not contain {zmienna}:
  15. tropereks odpowiedź w event player - wyświetlanie nazwy innego gracza został oznaczony jako odpowiedź   
    send "&cWyzwales na pojedynek gracza o imieniu %target player%."Moze też być %clicked player%
    ~ tapatalk
  16. tropereks odpowiedź w WS 1.8 - problem (Tablist+Bossbar) został oznaczony jako odpowiedź   
    :f
    display "..." on bossbar with 100 percent by 5 seconds for loop-player
  17. tropereks odpowiedź w Event od znikania itemku! został oznaczony jako odpowiedź   
    W Random SK
     
    [on] item (despawn|despawning)


    Zastosowanie:
    on item despawning: if name of item within event-entity is "Nigdy nie znikne": set pick up delay of event-entity to 10 minutes cancel event
  18. tropereks odpowiedź w Problem z % został oznaczony jako odpowiedź   
    Napisz podwojny procent "0.1%%"
  19. tropereks odpowiedź w Ponizej poziomu został oznaczony jako odpowiedź   
    if player's y-coordinate is smaller than 30:
  20. tropereks odpowiedź w Ograniczenie na czat został oznaczony jako odpowiedź   
    variables: {czat.%player%} = 0every 1 second: loop all players: if {czat.%loop-player%} is greater than or equal to 1: remove 1 from {czat.%loop-player%}on chat: if {czat.%player%} is greater than or equal to 1: cancel event send "Poczekaj: &e%{czat.%player%}%&f sekund, aby napisac kolejna wiadomosc!" else: add 15 to {czat.%player%}
  21. tropereks odpowiedź w Znowu problem z gui ;d został oznaczony jako odpowiedź   
    command /stworz: trigger: open chest with 1 rows named "&4Moje pierwsze menu" to player format slot 0 of player with 5 of steak named "Item 1" to close then run "say Pierwszy item zostal klikniety! Menu zamkniete" format slot 2 of player with fire named "Zamknij menu" with lore "Zamkne menu.||Nic wiecej, nic mniej." to closeTak stworzysz przykladowe menu z 2 itemami, ktore wykonuja komende.
    Zawsze pamietaj o :
    open chest with 1 rows named "&4Moje pierwsze menu" to playerEventy do edytowania slotow w skrzyni:
    format slot %number% of %players% with %itemstack% to close then run %string%format slot %number% of %players% with %itemstack% to run %string%format slot %number% of %players% with %itemstack% to closeformat slot %number% of %players% with %itemstack% to (be|act) unstealableunformat slot %number% of %players%Wymagane SkQuery, i bukkit 1.7.9 :x (moze byc spigot 1.7.10 (wtedy wszystkie wersje silnika dla graczy 1.7.x beda dobre  ;) ))
  22. tropereks odpowiedź w Zapobieganie minusowym liczbom został oznaczony jako odpowiedź   
    if arg 1 is "przelej": if player have permissions "ycpkt.gracz": if arg 2 is online: if arg 3 is set: if {ycpunkty.%executor%} is smaller than arg 3: stop else: remove arg 3 from {ycpunkty.%executor%} add arg 3 to {ycpunkty.%arg 2%} send "{@logopkt} &7Pomyslnie przelales &3%arg 2% pkt &7graczowi &3%arg 2%" send "{@logopkt} &7Gracz &3%executor% &7przelal ci &3%arg 3% pkt" to arg 2 stop~ tapatalk
  23. tropereks odpowiedź w Lagg przy starcie serwera został oznaczony jako odpowiedź   
    to zainstaluj spiggota 1.7.10
  24. tropereks odpowiedź w Falling block został oznaczony jako odpowiedź   
    spawn falling block of %itemtype% at %location%spawn damaging falling block of %itemtype% at %location%spawn undroppable falling block of %itemtype% at %location%spawn damaging undroppable falling block of %itemtype% at %location%spawn undroppable damaging falling block of %itemtype% at %location%@UP
    Spam ._.
  25. tropereks odpowiedź w Crafting został oznaczony jako odpowiedź   
    Musisz dac po nazwie "named "Nazwa" "
    Przyklad:
    on load: register new shaped crafting for diamond horse armor named "&bZbroja diamentowa dla konia" using diamond, leather, diamond, white wool, leather, white wool, diamond, diamond, diamondI jak mowilem, masz crafting do WS:
    on load: set {_cos} to "x" new Recipe "%{_cos}%" {_cos}.Recipe.registerIngredient{1, 1 wool}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{2, 1 wool}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{3, 1 wool}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{4, 1 wool}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{5, 1 wool}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{6, 1 wool}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{7, 1 wool}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{8, 1 wool}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{9, 1 wool}; {_cos}.Recipe.registerResult{white wool with name "Nagroda"}; {_cos}.Recipe.register{};
×
×
  • Dodaj nową pozycję...