Z mojego doświadczenia skript-yaml jest najlepszy. Optymalizacja jest na bardzo dobrym poziomie
command /testyaml:
trigger:
load "plugins/Skript/scripts/zmienne/gracz/%player%.yml" as "%player%" #Załadowanie pliku gracza jako %player% czyli gracz który wykona komende
set skript-yaml value "test" from "%player%" to 1 #Set'owanie zmiennej z pliku yaml gracza
save "%player%" #zapisanie pliku gracza
unload "%player%" wyładowanie pliku gracza z pamięci
Mały tutorial, może się przyda.
Ostatnio pracuje nad serwer Minecraft 1.19.4 Survival. Na serwerze robię dużo skryptów budujących wielką fabułę.
Jeśli chodzi o mechanikę, także jest wiele opartych na skryptach. Serwer jest pod każdym kątem optymalizowany żeby
rozgrywka była zadowalająca. Także będzie rekrutacja na rangi administracyjne, Discord podany poniżej.
https://discord.gg/NbH6sHYCHG