Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 05/07/23 uwzględniając wszystkie działy

  1. devyy

    Aktualizacja GUI

    function openGUI(p: player): set {_c} to chest inventory with 6 rows named "&bUstawienia" set slot 10 of {_c} to sunflower named "&cAutomatyczne przerabianie na monety" with lore "%{statuszamiana::%{_p}%}%" open {_c} to {_p} on inventory click: event-inventory is not player's inventory if name of event-inventory is "&bUstawienia": cancel event if clicked slot is 10: if {statuszamiana::%player%} is true: send "&cZamiana wyłączona" set {statuszamiana::%player%} to false else if {statuszamiana::%player%} is false: set {statuszamiana::%player%} to true send "&aZamiana włączona" openGUI(player) command /ustawienia: trigger: openGUI(player) prosze chyba działa
    1 punkt
  2. Fendi

    Aktualizacja GUI

    on inventory click: if event-inventory is not player's inventory: if name of event-inventory is "&bUstawienia": cancel event if clicked slot is 10: if {statuszamiana::%player%} is true: send "&cZamiana wyłączona" set {statuszamiana::%player%} to false close player's inventory openGui(player) else: set {statuszamiana::%player%} to true send "&aZamiana włączona" close player's inventory openGui(player) function openGui(p: player): set {_c} to chest inventory with 6 rows named "&bUstawienia" set slot 10 of {_c} to sunflower named "&cAutomatyczne przerabianie na monety" with lore "%{statuszamiana::%{_p}%}%" open {_c} to {_p} command /ustawienia: trigger: openGui(player) A tak, nie zauwazylem
    1 punkt
  3. CoFFeIN04

    >>> spawn świata <<<

    Nie do końca rozumiem, czego oczekujesz, ale na pewno powinna zainteresować Cię funkcja location(), znajdziesz ją bez trudu w dokumentacji. Przyjmuje x,y,z,pitch,yaw i nie tylko, więc masz kontrolę
    1 punkt
  4. xMarmo321

    Wystrzelenie fireballa

    usun from player's head i zmien dragon fireball na fireball chyba ze chcesz smoka
    1 punkt
  5. Fendi

    Wystrzelenie fireballa

    {endwandcooldown.%player's uuid%} a to co? chcesz zapisac cd dla kazdego gracza do tego? Przeciez to jest grupa graczy, wiec czemu masz zwykla zmienna on right click: if player is holding blaze rod named "&5&lEnd Wand": if {endwandcooldown::%player's uuid%} is not set: set {endwandcooldown::%player's uuid%} to true shoot a fireball from player wait 30 seconds delete {endwandcooldown::%player's uuid%} else: send action bar "&cWait for the cooldown!" to player on join: delete {endwandcooldown::%player's uuid%} Zobacz czy ci to dziala i btw tak sie cooldownow nie robi
    1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    Grabsky
    Grabsky
    1 post
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
    Fendi
    Fendi
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...