-
Ilość zawartości
904 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Odpowiedzi społeczności
-
HeezQ odpowiedź w Sound effects został oznaczony jako odpowiedź
Masz parę stron, na których znajdziesz listę wszystkich dźwięków z minecrafta
Osobiście polecam tą: http://www.theredengineer.com/1.9-playsound-list.html
https://www.digminecraft.com/lists/sound_list_pc.php
https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/mapping-and-modding-tutorials/2213619-1-8-all-playsound-sound-arguments
-
HeezQ odpowiedź w Błąd Can't compare an entity with 'pig zombie' został oznaczony jako odpowiedź
spróbuj dać
zombie pigman zamiast pig_zombie
-
HeezQ odpowiedź w Co tu jest źle został oznaczony jako odpowiedź
on quit: if {serca::%player%} is "on": set {serca::%player%} to "off" if {nuty::%player%} is "on": set {nuty::%player%} to "off" if {woda::%player%} is "on": set {woda::%player%} to "off" if {ogien::%player%} is "on": set {ogien::%player%} to "off" if {magic::%player%} is "on": set {magic::%player%} to "off" if {happy::%player%} is "on": set {happy::%player%} to "off" if {lava::%player%} is "on": set {lava::%player%} to "off" musi działać O ILE {lava::%player%} JEST "on" bo inaczej to jak ma działać xD
-
HeezQ odpowiedź w Dodawanie efektow bez czasteczek został oznaczony jako odpowiedź
A dokumentacji to się nie czyta?
https://skriptlang.github.io/Skript/effects.html#EffPotion
a dokładniej:
apply [potion of] %potions% [potion] [[[of] tier] %number%] without [any] particles to %living entities% [for %time span%] od wersji: 2.2-dev27
-
HeezQ odpowiedź w Blok pod graczem oraz entity został oznaczony jako odpowiedź
Dobre pytanie, ogólnie to zobacz ten kod i powiedz czy działa
-
HeezQ odpowiedź w Problem z SkQuery został oznaczony jako odpowiedź
Co to w ogóle znaczy?!
Tutaj masz poprawiony:
-
HeezQ odpowiedź w Pomoze ktos? został oznaczony jako odpowiedź
Kolego kochany, powiedz mi, czy znasz podstawy angielskiego...
Łap gotowy skrypt..
-
HeezQ odpowiedź w Nie moge kupic amuletu został oznaczony jako odpowiedź
Wszystkich... Kolega nie dodał "mag2" do każdego execute command.
Rozwiązanie:
-
HeezQ odpowiedź w Zepsuty cooldown został oznaczony jako odpowiedź
Jak nie to wyżej, to spróbuj tego:
command /nagroda: permission: donator.nagroda permission message: &7[&2&lNAGRODA&7] &8>> &cNie możesz tego zrobić, bo nie masz permisji! trigger: set {_waited} to difference between {nagroda.%player%.lastused} and now if {_waited} is greater than or equal to 1 day: add 1000 to player's balance set {nagroda.%player%.lastused} to now send "&7[&2&lNAGRODA&7] &8>> &7Otrzymałeś swoją codzienną nagrodę! &a+$1000" stop else: message "&7[&2&lNAGRODA&7] &8>> &cNie możesz jeszcze otrzymać nagrody, poczekaj %difference between a minute and {_waited}% czasu!" stop
-
HeezQ odpowiedź w Problem z gui. został oznaczony jako odpowiedź
Ogólnie widzę, że masz sporo błędów tutaj i gdy klikniesz w przedmiot nic się nie dzieje, musisz kliknąć w puste pole, aby otworzyło się menu... Jeśli potrzbujesz z tym pomocy, zapraszam pw
EDIT // Testowałem na 1.8.8 na spigocie z pluginem Vault
Łap:
Może + wciściesz?
-
HeezQ odpowiedź w bledny event został oznaczony jako odpowiedź
Testowałem na 1.8.8 na spigocie i wszystko działało... Może spróbuj niższej wersji skripta, czy coś?
-
HeezQ odpowiedź w Poprawi mi ktoś skrypt? został oznaczony jako odpowiedź
@Kraftowanyxd Ahh, nie ma za co... (Jest jedno ale! Proszę Najlepsza Odpowiedz ) - Nie możesz nazwać tego # KITY #, bo wywala błąd
-
HeezQ odpowiedź w Pomoc z permisją if player has not został oznaczony jako odpowiedź
Event, czyli np. "On break of grass:" musi zawsze być na początku nowego wyrażenia w skrypcie...
On break of grass: if player has permission "break.grass": stop else: cancel event
-
HeezQ odpowiedź w Szukam Skryptu/pluginu został oznaczony jako odpowiedź
command /cwand: trigger: if player has permission "sprawdz.kij": give 1 stick named "&cRozdzka sprawdzania" to player on rightclick on player: if name of player's tool is "&cRozdzka sprawdzania": if player's tool is stick: execute player command "TWOJA KOMENDA NA SPRAWDZANIE GRACZA" stop Proszę i liczę na + Potrzebujesz osobnego skryptu na sprawdzanie graczy
-
HeezQ odpowiedź w Czas na serwerze został oznaczony jako odpowiedź
Polecam dodać sobie ten skrypt do tamtego
-
HeezQ odpowiedź w Blokada został oznaczony jako odpowiedź
Nie, nie będzie mógł, tutaj masz skrypt, dzięki któremu zablokujesz komendy oraz admin będzie mógł z nich korzystać.
on command "/pl": if player doesn't have permission "komenda.pl.*": cancel event send "&cTa komenda jest tylko dla admina!" on command "/plugin": if player doesn't have permission "komenda.pl.*": cancel event send "&cTa komenda jest tylko dla admina!" on command "/plugins": if player doesn't have permission "komenda.pl.*": cancel event send "&cTa komenda jest tylko dla admina!"
-
HeezQ odpowiedź w Witam pomoże ktoś został oznaczony jako odpowiedź
Mam Ciebie na skype, tam do mnie napisz.
-
HeezQ odpowiedź w Komenda /drop został oznaczony jako odpowiedź
Proszę
https://code.skript.pl/yDReuOzD/
-
HeezQ odpowiedź w Zegarek - amulet został oznaczony jako odpowiedź
Proszę
Nie biorę udziału w konkursie (organizuje xD)
on damage: if attacker is player: if victim is player: if name of attacker's tool is "&cZegarek": if attacker's tool is clock: apply nausea 1 to victim for 10 seconds apply slowness 2 to victim for 10 seconds apply weakness 2 to victim for 10 seconds stop
-
HeezQ odpowiedź w Przerobi ktos? został oznaczony jako odpowiedź
100% Działa, bo testowałem, jeżeli coś jest źle, to pisz na pw
Liczę na + za pomoc
KLIKNIJ TUTAJ XDD
-
HeezQ odpowiedź w DeathMessage został oznaczony jako odpowiedź
Masz, ps. poprawione, bo gdy gracz był w trybie creative to pisało <none> Liczę na + za pomoc Tutaj masz czego użył (np. diamond sword)
on death: set death message to "" on death: if attacker's gamemode is creative: set {hp::%attacker%} to creative broadcast "&6&lPVP &7> &e%attacker% &7zabija &e%victim%&7 uzywajac&e %type of attacker's tool%&7!" broadcast "⌊ &7Bedac w trybie&e CREATIVE&c♥" stop else: set attacker's health to {hp::%attacker%} broadcast "&6&lPVP &7> &e%attacker% &7zabija &e%victim%&7 uzywajac&e %type of attacker's tool%&7!" broadcast "⌊ &7Mając &a%{hp::%attacker%}%&c♥" stop A tutaj masz nazwę tej rzeczy, nie typ
on death: set death message to "" on death: if attacker's gamemode is creative: set {hp::%attacker%} to creative broadcast "&6&lPVP &7> &e%attacker% &7zabija &e%victim%&7 uzywajac&e %name of attacker's tool%&7!" broadcast "⌊ &7Bedac w trybie&e CREATIVE&c♥" stop else: set attacker's health to {hp::%attacker%} broadcast "&6&lPVP &7> &e%attacker% &7zabija &e%victim%&7 uzywajac&e %name of attacker's tool%&7!" broadcast "⌊ &7Mając &a%{hp::%attacker%}%&c♥" stop
-
HeezQ odpowiedź w Bon został oznaczony jako odpowiedź
Proszę Działa za równo na moby jak i na graczy Jest też lore - możesz ustawić w "tabliczkalore"
options: tabliczkanazwa: &2bonusowe 30 DMG tabliczkalore: &cWpisz co chcesz on damage: loop all items in attacker's inventory: loop-item is sign named "{@tabliczkanazwa}" with lore "{@tabliczkalore}": damage victim by 30 remove 1 sign named "{@tabliczkanazwa}" with lore "{@tabliczkalore}" from attacker send "&cUzyles tabliczke z 30dmg!" to attacker send "&c%attacker%&4 posiadal tabliczke z bonusowym 30dmg!" to victim command /dajtabliczka: trigger: give 1 sign named "{@tabliczkanazwa}" with lore "{@tabliczkalore}" to player send "&cOtrzymales tabliczke 30dmg"
-
HeezQ odpowiedź w Skrypt na bana został oznaczony jako odpowiedź
Proszę Testowane, zostawisz + za pomoc ?
command /ban [<player>] [<text>]: permission: ban.admin permission message: &cCos chyba Tobie sie pokiskalo! trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if {ban::%arg 1%} is not set: set {ban::%arg 1%} to true set {powod::%arg 1%} to "%arg 2%" set {admin::%arg 1%} to "%player%" wait 10 ticks kick arg 1 due to "&8&l&m-------------------------------%nl%&aZbanowany%nl%&aPowod:&c %{powod}%%nl%&aAdministrator:&c %{admin}%%nl%&aWygasa:&c NIGDY!%nl%&aUnban na naszej stronie: &cSTRONA%nl%&8&l&m-------------------------------" broadcast "&7Gracz &c%arg 1%&7 zostal zbanowany za:&c %arg 2%&7 przez: &c%player%" stop else: send "&4&lBLAD&8 >>&c Ten gracz jest juz zbanowany!" stop else: send "&4&lBLAD&8 >>&c Podaj powod bana %arg 1%" stop else: send "&4&lBLAD&8 >>&c Podaj gracza ktorego chcesz zbanowac!" stop on join: if {ban::%player%} is set: wait 1 ticks kick player due to "&8&l&m-------------------------------%nl%&aZbanowany%nl%&aPowod:&c %{powod}%%nl%&aAdministrator:&c %{admin}%%nl%&aWygasa:&c NIGDY!%nl%&aUnban na naszej stronie: &cSTRONA%nl%&8&l&m-------------------------------" command /unban [<offlineplayer>]: permission: ban.admin permission message: &cCos chyba Tobie sie pokiskalo! trigger: if arg 1 is set: if {ban::%arg 1%} is set: delete {bann::%arg 1%} delete {powod::%arg 1%} delete {admin::%arg 1%} delete {ban::%arg 1%} send "&aPomyslnie &2unbanowales gracza&a %arg 1%" broadcast "&7Gracz&c %arg 1%&7 zostal odbanowany przez&c %player%" else: send "&4&lBLAD &8>>&c Ten gracz nie jest zbanowany!" stop else: send "&4&lBLAD&8 >>&c Najpierw podaj gracza!" Liczę na + Troszeczkę nad tym siedziałem
